Système pour jouer à la roulette Einstein

  • Jeu sur les chances simples (rouge-noir, pair-impair, plus-moins).
  • Les garanties en espèces de 60 jetons.
  • système de pari progressif.
  • La durée de la session - 30 tours (sans perte de zéro).

Le système est conçu pour jouer sur les chances simples rouge / noir, mais peut être utilisé pour jouer sur le Over / Under, et pair / impair. Jouer sur le rouge / noir est le plus préféré, parce perte de la Croix-Rouge / Noir en équilibre sur la roue avec un zéro. maximale de session de 30 tours de longueur (sans compter rotation à zéro). Les garanties en espèces de 20 jetons, avec une couverture complète de 60 jetons (il y a des aspects psychologiques).

Le taux maximum de 8 jetons.

Pour déterminer dans quelle chance (rouge / noir) et un autre taux est une taille de forme. Le formulaire est divisé en deux sections: la section Section Plus et Moins. Les deux sections sont remplies par les mêmes règles après chaque tour.

Choisir un endroit pari

Pour déterminer où parier sur la prochaine rotation sont utilisés deux sections - Section Plus (PLUS - section Change) et Section Minus (MOINS - Changement section). Certains progrès dans chacune des sections décrites dans la section de progression.

Remplir la section Plus. (PLUS-Change section)

back-nombre noir rouge / I (changement de gamme) S +/- Bet ( le pari)

Sur la vitesse de rotation ne se fait pas. chambre enregistrées. Si vous roulez noir, le numéro gagnant est écrit dans la colonne de noir. Si vous obtenez le rouge, le numéro gagnant est écrit dans la colonne de rouge.

back-nombre noir rouge / I (changement de gamme) S +/- Bet ( le pari)
1 4

Après l'enregistrement du premier tour, le prochain pari sur la continuation de la série (S).

!!! Dans la section Plus (PLUS - Changement section) a toujours mis 2 rotation S.

Si le premier tour était noir, le prochain pari sur le noir. Bet noir est écrit dans la colonne.

back-nombre noir rouge / I (changement de gamme) S +/- Bet ( le pari)
1 4
S noir

Si le second tour - Black (suite de la série), dans une colonne placée +/- +. Si le deuxième spin - Rouge (changement de couleur), dans la colonne de +/- mis -.

back-nombre noir rouge / I (changement de gamme) S +/- Bet ( le pari)
1 4
2 28 S + noir

section Par la suite Plus est rempli selon les règles suivantes:
après S + prochain pari sur le I
Après I + prochain pari sur S
après S - le prochain pari sur S
quand je - prochaine mise sur le I

Comment remplir

1). First Spin 4 - noir. Ecrire la perte de noir.
S / I Colonne - S (suite de la série).
Colonne Bet - Noir (pari sur noir).

back-nombre noir rouge / I (changement de gamme) S +/- Bet ( le pari)
1 4
2 28 S noir

2). Le second tour 28 - noir. Ecrire la perte de noir.
L'ensemble de la colonne +/- + (taux joué).

back-nombre noir rouge / I (changement de gamme) S +/- Bet ( le pari)
1 4
2 28 S + noir

3). Selon les règles de sections de remplissage Plus - le taux suivant I (changement de couleur).
I (décoloration) - S / colonne I.
Colonne Bet - Rouge (pari sur le rouge).

back-nombre noir rouge / I (changement de gamme) S +/- Bet ( le pari)
1 4
2 28 S + noir
Je

4). Le troisième tour 24 - noir. Ecrire la perte de noir.
La colonne +/- est réglé - (taux n'a pas joué).

back-nombre noir rouge / I (changement de gamme) S +/- Bet ( le pari)
1 4
2 28 S + noir
3 24 Je - rouge

5). Selon les règles de sections de remplissage Plus - le taux suivant I (changement de couleur).
I (décoloration) - S / colonne I.
Colonne Bet - Rouge (pari sur le rouge).

back-nombre noir rouge / I (changement de gamme) S +/- Bet ( le pari)
1 4
2 28 S + noir
3 24 Je - rouge
4 Je rouge

Section Moins de remplissage. (MOINS - Changement section)

Section Minus Plus section est remplie de façon similaire.

Après l'enregistrement du premier tour, le prochain pari sur le changement de couleur (I).
!!! Dans la section Minus (MOINS - Changement section) toujours mettre 2 rotation I.

back-nombre noir rouge / I (changement de gamme) S +/- Bet ( le pari)
1 4
Je rouge

Plus tard Section Minus est rempli par les règles suivantes:
après S + S jeu
I + après le match sur I
après S - jeu sur I
après I - jeu sur S

Comment remplir

1). First Spin 4 - noir. Ecrire la perte de Black.
I (modifie un tsvena) - colonne de S / I.
Colonne Bet - Rouge (pari sur le rouge).

back-nombre noir rouge / I (changement de gamme) S +/- Bet ( le pari)
1 4
2 28 Je rouge

2). Le second tour 28 - noir. Ecrire retombées noir.
La colonne +/- est réglé - (taux n'a pas joué).

back-nombre noir rouge / I (changement de gamme) S +/- Bet ( le pari)
1 4
2 28 Je - rouge

3). Selon les règles de remplissage Section Minus - suivant pari sur S (suite de la série).
S / I Colonne - S (suite de la série).
Colonne Bet - Noir (pari sur noir).

back-nombre noir rouge / I (changement de gamme) S +/- Bet ( le pari)
1 4
2 28 Je - rouge
S noir

4). Le troisième tour 24 - noir. Ecrire retombées noir.
L'ensemble de la colonne +/- + (taux joué).

back-nombre noir rouge / I (changement de gamme) S +/- Bet ( le pari)
1 4
2 28 Je - rouge
3 24 S + noir

5). Selon les règles de remplissage Section Minus - suivant pari sur S (suite de la série).
S / I Colonne - S (changement de couleur).
Colonne Bet - Noir (pari sur noir).

back-nombre noir rouge / I (changement de gamme) S +/- Bet ( le pari)
1 4
2 28 Je - rouge
3 24 S + noir
4 S noir

Selon l'auteur, ces deux sections sont remplies avec le système assez facilement. Section Minus - Plus est toujours la section opposée. Par exemple, si le résultat S + dans une section à l'autre côté de la section toujours I -. Si vous pariez sur le noir dans une section à une autre section toujours miser sur le rouge.

Règle 1: Si le taux de jeu dans l' une des sections 4 fois dans une rangée, dans cette section, les taux sont "suspendu" jusqu'à ce que deux avantages. Mais la définition de ce qui fait un autre pari dans cette section continue.

progression
La taille initiale de la mise est de 1 puce. Dans la taille future du taux est recalculé après 3 tours joués. Joué retour - tous de retour, mais "suspendu". Le taux est égal à 1 puce après le solde non-négatif ou positif (selon le niveau) dans la colonne Net1.

La taille du taux normal est calculé de la même façon pour la section Plus (PLUS-Change section) et Section Minus (MOINS-Change section).

Prenons l'exemple de la section Plus (PLUS-Change section)

Sur la vitesse de rotation ne se fait pas.

back-nombre noir rouge S / I +/- Bet (Bet) Rslt (résultat) Bet Calc Net1
1 4
S noir

Le taux initial de 1 puce.
Rslt inscrite dans la colonne 1 (Résultat) et 1 dans la première colonne Vet graphiques Calc comme indiqué dans le tableau.

back-nombre noir rouge S / I +/- Bet (Bet) Rslt (résultat) Bet Calc Net1
1 4
S noir 1 1

soumission Supposons. Si vous gagnez mettez le signe plus (+) avant le 1 colonne Rslt (résultat) et un dans la colonne Net1 et une ligne à 1 Bet Calc.

back-nombre noir rouge S / I +/- Bet (Bet) Rslt (résultat) Bet Calc Net1
1 4
2 28 S + noir +1 1 +1

Il a terminé le premier jeu sous (jeu sous), parce que dans la section ainsi gagner 1 puce. Nous commençons à nouveau avec la progression de la mise initiale.

back-nombre noir rouge S / I +/- Bet (Bet) Rslt (résultat) Bet Calc Net1
1 4
2 28 S + noir +1 1 +1
Je rouge 1 1

Par exemple, le prochain pari a été perdue.

A la perte de mettre un signe moins (-) avant le 1 colonne Rslt (Résultat). Il est enregistré dans la deuxième unité de Bet Calc graphiques de colonne. Dans un solde courant Net1 colonne écrite.

back-nombre noir rouge S / I +/- Bet (Bet) Rslt (résultat) Bet Calc Net1
1 4
2 28 S + noir +1 1 +1
3 24 Je - rouge -1 1 1 0

Suivant 1 pari encore une puce. Supposons encore perdu 2 taux.

back-nombre noir rouge S / I +/- Bet (Bet) Rslt (résultat) Bet Calc Net1
1 4
2 28 S + noir +1 1 +1
3 24 Je - rouge -1 1 1 0
4 10 Je - rouge -1 1 1 -1
5 29 Je - rouge -1 1 1 -2

Terminé avec un jeu (jeu sous), il est nécessaire de recalculer la taille des tarifs réguliers. Mais le progrès ne démarre pas dès le début, parce Net1 négative.

Ajouter tous les nombres à Bet Calc , après la ligne emphatique. Ce montant est enregistré dans Bet Calc (comme indiqué dans le tableau) et diviser par trois. Si la somme est non divisible par trois, en utilisant seulement des entiers. Le premier nombre est supérieur ou égal à la deuxième, la deuxième supérieure ou égale à la troisième. Ie 6 divisé 2-2-2, 7 divisé 3-2-2, 3-3-2 et 8 actions, etc.

back-nombre noir rouge S / I +/- Bet (Bet) Rslt (résultat) Bet Calc Net1
1 4
2 28 S + noir +1 1 +1
3 24 Je - rouge -1 1 1 0
4 10 Je - rouge -1 1 1 -1
5 29 Je - rouge -1 1 1 6 2 2 2 -2

Pour calculer la taille du prochain pari est pris de la Bet colonne numéro 4 Calc et la colonne est enregistrée dans la ligne 1 Bet graphiques de colonnes Calc suivants. Dans Rslt (résultat) colonne est entré dans le dernier numéro de 1 Bet graphiques de colonnes Calc, et ajoute +1.

taux Rslt Taille (résultat) est calculé comme la somme du nombre de Bet Calc 1, sauf pour le début d'un nouveau commencement ou de la progression du jeu.

back-nombre noir rouge S / I +/- Bet (Bet) Rslt (résultat) Bet Calc Net1
1 4
2 28 S + noir +1 1 +1
3 24 Je - rouge -1 1 1 0
4 10 Je - rouge -1 1 1 -1
5 29 Je - rouge -1 1 1 6 2 2 2 -2
6 Je rouge 3 2

La prochaine rotation.

A la perte de mettre un signe moins (-) avant un chiffre dans la colonne Rslt. Dans le deuxième pari graphiques de colonnes Calc enregistrées taille d'un pari perdant. Dans un solde courant Net1 colonne écrite.

back-nombre noir rouge S / I +/- Bet (Bet) Rslt (résultat) Bet Calc Net1
1 4
2 28 S + noir +1 1 +1
3 24 Je - rouge -1 1 1 0
4 10 Je - rouge -1 1 1 -1
5 29 Je - rouge -1 1 1 6 2 2 2 -2
6 13 Je - rouge 3 2 3 -5

Notez, dans cet exemple, plus une section de jeu pour être suspendu, comme Il y avait quatre défaites consécutives.

Comme le pari est fait.
Dans la section Plus (PLUS - Changement section) et les articles Minus (MOINS - Changement section) a calculé la taille des paris sur des couleurs différentes. Il est nécessaire de calculer la différence et rendre le taux approprié.

De plus la section - section = taux réel négatif
1 jeton sur le noir - 2 jetons sur le rouge = 1 jeton sur le rouge
4 jetons sur le noir - 7 jetons sur rouge = 3 jetons sur le rouge
1 jeton sur le noir - 1 puce rouge = soumission ne se fait pas

Règlement.
vous devez utiliser les lignes directrices suivantes au moment de remplir le formulaire:

Remplir la section Plus:
après S + prochain pari sur le I
Après I + prochain pari sur S
après S - le prochain pari sur S
quand je - prochaine mise sur le I

ZapolnenieSektsiya Moins:
après S + S sur le prochain pari
Après I I + sur le prochain pari
après S - la prochaine mise sur le I
quand je - prochaine mise sur S

Règle 1: Si le taux de jeu dans l' une des sections 4 fois dans une rangée, dans cette section, les taux sont "suspendu" jusqu'à ce que deux pros consécutifs. Mais les calculs de cette section continuent d'être produites.

Règle 2: Si le Net1 est supérieur à zéro et le dividende (le troisième pari Calc des graphiques de colonne) est inférieure ou égale à 3, ou calculée, la transition vers la mise initiale. (1 Rslt colonne 1 et le second pari de colonne graphiques Calc). Si une nette supérieure ou égale à zéro et le dividende (le troisième Bet Calc Les graphes de la colonne) est supérieur à 3, le passage à la mise initiale (1 à 1 colonne Rslt et les seconds graphiques de colonne Bet Calc).

Règle 3: Lorsque le dividende est supérieur ou égal à 18, la transition vers la mise initiale se produit lors de la victoire 2 des 3 taux suivants , même si net 1 est inférieur à zéro.

Règle 4: Le taux maximal d' au plus 8.
Si la perte totale de 14 jetons, fait un autre pari si cette flexion de taux - le jeu se termine avec une perte.

Règle 5: Le jeu se termine lors de la réception d' un prix de 10 jetons ou 30 tours (non compris zéro). Si 10 jetons gagnés en moins de 30 tours, a joué sur d'autres chances (plus-moins, pair-impair) avant d'atteindre 30 tours.

Règle 6: Perte de zéro ne sera pas enregistré sur le formulaire et non pris en compte dans les calculs.