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Pacman

Pacman

Pac-Man (jap. Pakku-man?) - Un jeu informatique du genre arcade, développé par Namco et sorti pour la première fois en 1980 au Japon. Avant la sortie de Pac-Man, la plupart des jeux américains étaient des tireurs spatiaux tels que Space Invaders ou Defender Russian. Pac-Man a développé un nouveau genre de jeu - la poursuite dans un labyrinthe qui n'implique pas de violence , mais parce que le jeu était positionné pour les garçons et les filles.

Le personnage principal apparaît dans plus de 30 jeux et suites sous licence officielle, ainsi que dans d'innombrables clones et contrefaçons non officiels. Le jeu a influencé diverses sphères de la culture: une série a été tournée dessus et l'album de musique Pac-Man Fever a été publié, qui comprenait des pistes avec les noms des jeux populaires de ces années.

Le jeu a été développé principalement par l'employé de Namco, Tohru Iwatani, pendant dix-huit mois. Dans l'original, il s'appelait pakku-man [pakku-man]. Ce nom vient de l'expression descriptive japonaise «paku-paku taberu» (jap., Manger, mordre, ouvrir plusieurs fois la bouche et la fermer). Il est souvent mentionné que l'inspiration est venue d'Ivatani à partir d'une tranche de pizza. Dans une interview de 1986, il a noté que c'était à moitié vrai: Ivatani a arrondi le hiéroglyphe Kuti (Yaprot) comme symbole de manger et lui a donné un semblant de bouche. Ivatani a également déclaré que dans de nombreux jeux de cette époque, il y avait de la violence, et qu'ils n'étaient donc pas adaptés à toutes les catégories de la population. Il voulait créer un jeu amusant que la plupart des gens aimeraient.

Ivatani a essayé de rendre le jeu intéressant pour des segments plus larges de la population, en plus des garçons et des adolescents ordinaires, et il a ajouté un élément du labyrinthe au jeu. En conséquence, le jeu s'appelait PUCK MAN. Lorsque le jeu est apparu au Japon en 1980, il a reçu une réponse indifférente, car des jeux comme Space Invaders ou Defender étaient beaucoup plus populaires.

Aux États-Unis, Midway a lancé le jeu, mais sous un nouveau nom. Cela était dû au fait que la lettre latine P est assez facile à changer en F, ce qui rend le nom obscène (FUCK anglais). Afin d'éviter un éventuel vandalisme, par la décision conjointe de l'éditeur et développeur, le nom du jeu "PUCK MAN" a été changé en "Pac-Man". Après la sortie de la version américaine, le nouveau nom a commencé à être utilisé dans le monde entier. Midway a également changé la conception des machines à sous. Le style de Namco était plus cher et moins adapté au marché américain. Alors que "PUCK MAN" était peint en blanc et était plein de dessins colorés, "Pac-Man" était fait en jaune, et les dessins sont devenus simples et mémorables.

Le public américain a bien rencontré le jeu, qui a fourni une alternative à Space Invaders, ce qui a entraîné une popularité et des revenus sans précédent qui ont dépassé son prédécesseur à succès. Même Ivatani a été surpris des ventes américaines. Le jeu est rapidement devenu un phénomène mondial dans l'industrie vidéo, de nombreuses suites ont été publiées, le style du jeu était souvent copié, mais aucun des clones ne pouvait surpasser l'original.

Dans le jeu, il fallait terminer les 255 niveaux. Le nombre maximum de points a été enregistré le 3 juillet 1999 à Hollywood: Billy Mitchell a marqué 3 333 360 points. Pour ce faire, il lui a fallu 6 heures. Il a collecté tous les points, tous les énergisants, tous les fruits, mangé tous les fantômes sur les 255 niveaux.

Les créateurs de jeux vidéo ont été impressionnés par le succès du jeu. Sa popularité a dépassé la cote d'Asteroids, une arcade aux ventes gigantesques. Machines Pac-Man vendues à 350 000 exemplaires. Le jeu était si populaire que de nombreux faux sont nés sur sa base au début des années 1980.

La conception unique du jeu a obligé les fabricants de jeux à repenser l'idée d'invasions extraterrestres sans fin. L'élément d'humour introduit dans Pac-Man a permis au jeu de répondre aux intérêts de segments plus larges de la population. L'intérêt des adolescents pour Pac-Man a dépassé l'intérêt pour les tireurs. De nombreux jeux vidéo populaires des années 1980, à un degré ou à un autre, doivent leur existence à Pac-Man: Q * bert, Donkey Kong, Frogger.

Le site Killer List of Videogames considère Pac-Man comme le jeu n ° 1 de tous les temps sur la liste des 10 jeux vidéo les plus populaires.

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Description et contrôle du jeu:
Description - Le remake de Pac-man le plus cool depuis le Pac-man original de 1980, PacMania II propose un environnement 3D, des graphismes élégants et des effets sonores. Le mode classique est à votre service si vous avez envie de jeux à l'ancienne. Le mode avancé est destiné aux personnes qui souhaitent une aventure et un mode spécial CarMania est destiné aux personnes passionnées de voitures.

Caractéristiques - Trois types de jeux, Nice HiColor Graphics, Excellents effets dynamiques, Jeu non violent pour tous les âges