This page has been robot translated, sorry for typos if any. Original content here.

Battle City [PC]

Battle City (chars à huit bits)

Battle City ("Cité des batailles") - connue en Russie et dans les pays de la CEI sous le nom de "Tanchiki". Un des premiers jeux pour la plate-forme NES. Son prédécesseur était le jeu d’arcade Tank Battalion, lancé par Namco en 1980.

Le polygone d'action est visible depuis le haut. En utilisant son char, le joueur doit détruire tous les chars ennemis à un niveau qui apparaît progressivement du nord du terrain de jeu. Les ennemis tentent de détruire la base du joueur (au bas du terrain de jeu sous la forme d'un aigle) et son char. À chaque niveau, vingt unités de véhicules blindés de différents types doivent être détruites. Si l'ennemi peut détruire la base ou priver le joueur de toutes les vies, le jeu est perdu.

Le jeu comprend 35 niveaux de base. Le niveau est un champ carré de 169 secteurs (13 × 13). Au passage de 35 niveaux, ils recommencent, mais les unités de combat ennemies ont plus de santé et quand elles les frappent, un bonus apparaît.

Chars ennemis:
Il existe quatre types de vitesse et de force variables:
réservoir ordinaire (100 points);
Transport de troupes blindé, qui se distingue par une vitesse accrue (200 points);
réservoir de tir rapide (300 points);
Char lourd (véhicule blindé), qui peut être détruit par quatre coups (le char change de couleur en fonction de la force restante) (400 points).

Les quatrième, onzième et dix-huitième réservoirs, quel que soit leur type, apparaissent avec des couleurs irisées. Si le joueur entre dans un tel tank, un bonus apparaît sur la carte. Dans le cas où le char "bonus" est un char lourd, il suffit de le toucher pour obtenir un bonus. Si vous ne prenez pas le bonus jusqu'à l'apparition d'un nouveau réservoir débordant, alors le bonus disparaît.

En jouant seul, il n'y a pas plus de quatre chars ennemis sur la carte à la fois; en jouant ensemble, ils ne sont pas plus de six. Au total, les chars ennemis sont vingt au niveau.

Bonus:
Tank ("vie"). Ajoute une vie au joueur.
Étoile à cinq branches (médaille). Améliore le réservoir du joueur (une étoile - la vitesse des projectiles est augmentée, deux étoiles - deux coups peuvent être tirés jusqu'à ce qu'ils atteignent l'obstacle, trois étoiles - le réservoir peut percer les murs de béton).
Grenade à main ("bombe"). Explose les chars ennemis sur la carte. Car ces points ne sont pas donnés.
Montres`. Pendant un moment arrête les ennemis et leur tir.
Pelle à baïonnette. Fait temporairement le mur de briques du siège, ce qui le protège des obus ennemis.
Le casque Rend temporairement le char du joueur invulnérable.

Au total pour un niveau, il est possible de recevoir trois bonus. Prendre un bonus rapporte 500 points. Le bonus apparaît après avoir frappé un réservoir clignotant. Ces chars apparaissent dans les quatrième, douzième et dix-huitième chars dans une séquence générale.

Il convient de noter qu’au départ, les développeurs avaient la possibilité de deux bonus supplémentaires (une place dans le CHR ROM qu’il permettait). Au moins, les graphismes d'un bonus (sous la forme d'un pistolet) étaient toujours présents dans le jeu original, et le graphique du deuxième bonus était une chute, qui ne pouvait apparaître que lorsque le message secret du développeur était affiché. De plus, l'algorithme d'apparence de bonus est tel qu'au départ, il était possible d'obtenir l'index de bonus du générateur de nombres pseudo-aléatoires, puis de choisir directement dans le tableau: .BYTE 0, 1, 2, 3, 4, 5, 4, 3.

Comme vous pouvez le voir, les deux derniers bonus ont été remplacés respectivement par une grenade et une montre. Par conséquent, ils sont statistiquement plus communs.

Battle City était l'un des premiers jeux où deux joueurs pouvaient jouer simultanément. Les deux chars sont apparus au quartier général. Si un autre joueur entre dans le réservoir d'un joueur, il s'arrête un moment.

La version de Battle City pour Game Boy est plus compliquée, car la carte ne rentre pas complètement dans l’écran. Par conséquent, lorsque le joueur se trouve dans un coin de la carte, il est possible que l'un des chars ennemis atteigne la base et la détruise. Cela est compensé par le radar, qui dans la version NES ne l'est pas, ainsi que par la possibilité d'arrêter le jeu et de considérer le terrain de jeu, "arrachant" la caméra du réservoir du joueur.

Télécharger jeu Battle City [PC] Virus Gratuit par KAV
Battle City [PC] (réservoirs de huit bits) Battle City [PC] (réservoirs de huit bits) Battle City [PC] (réservoirs de huit bits)
Battle City [PC] (réservoirs de huit bits) Battle City [PC] (réservoirs à huit bits) Battle City [PC] (réservoirs de huit bits)