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Battle City [PC]

Battle City (chars 8 bits)

Battle City ("Ville des batailles") - est connue en Russie et dans les pays de la CEI sous le nom de "chars". L'un des premiers jeux pour la plateforme NES. Son prédécesseur était le jeu d'arcade Tank Battalion, sorti par Namco en 1980.

La zone d'action est visible d'en haut. Le joueur doit, en contrôlant son char, détruire tous les chars ennemis à un niveau qui apparaît progressivement depuis le nord du terrain de jeu. Les ennemis tentent de détruire la base du joueur (au bas du terrain de jeu sous la forme d'un aigle) et son tank. À chaque niveau, vingt unités de véhicules blindés ennemis de différents types doivent être détruites. Si l'ennemi peut détruire la base ou priver le joueur de toute sa vie, la partie est perdue.

Le jeu se compose de 35 niveaux de base. Niveau - un champ carré de 169 secteurs (13 × 13). Après avoir terminé 35 niveaux, ils recommencent, mais les unités ennemies ont plus de santé, et si vous les touchez, un bonus apparaîtra sûrement.

Chars ennemis:
Il existe quatre types différents en termes de vitesse et de force:
réservoir régulier (100 points);
un véhicule blindé de transport de troupes, qui se caractérise par une vitesse accrue (200 points);
char à tir rapide (300 points);
char lourd (voiture blindée), qui peut être détruit en quatre coups (le char change de couleur en fonction de la force restante) (400 points).

Les quatrième, onzième et dix-huitième réservoirs, quel que soit leur type, apparaissent dans des couleurs irisées. Si un joueur atterrit dans un tel tank, un bonus apparaît sur la carte. Si le char "bonus" est un char lourd, un seul coup dedans pour le bonus. Si vous ne prenez pas le bonus jusqu'à ce qu'un nouveau réservoir irisé apparaisse, le bonus disparaît.

Lorsque vous jouez seul, la carte ne contient pas plus de quatre chars ennemis à la fois; lorsque vous jouez ensemble, pas plus de six. Au total, les chars ennemis sont au nombre de vingt par niveau.

Bonus:
Réservoir ("vie"). Ajoute une vie à un joueur.
Étoile à cinq branches (médaille). Améliore le tank du joueur (une étoile - la vitesse des obus tirés augmente; deux étoiles - vous pouvez prendre deux coups jusqu'à ce qu'ils atteignent un obstacle; trois étoiles - le tank peut percer les murs en béton).
Grenade à main ("bombe"). Explose les chars ennemis sur la carte. Aucun point n'est accordé pour cela.
Regardez`. Pendant un certain temps, il arrête les ennemis et leurs tirs.
Pelle à baïonnette. Transforme temporairement le mur de briques du quartier général en béton, ce qui le protège des obus ennemis.
Un casque. Rend temporairement le char d'un joueur invulnérable.

En un seul niveau, vous pouvez obtenir trois bonus. Prendre un bonus rapporte 500 points. Le bonus apparaît après avoir touché un char clignotant. Ces chars apparaissent quatrième, douzième et dix-huitième char dans la séquence générale.

Il est à noter qu'au départ les développeurs ont prévu la possibilité de deux bonus supplémentaires (une place dans la ROM ROM qui le permettait). Au moins, les graphismes d'un bonus (sous la forme d'un pistolet) étaient toujours présents dans le jeu original, et les graphismes du deuxième bonus étaient une goutte qui ne pouvait apparaître que lorsqu'un message secret du développeur était affiché. De plus, l'algorithme d'apparence des bonus est tel qu'au départ, il était possible d'obtenir l'index des bonus à partir du générateur de nombres pseudo-aléatoires, puis de le sélectionner directement dans le tableau en ROM: .BYTE 0, 1, 2, 3, 4, 5, 4, 3.

Comme vous pouvez le constater, les deux derniers bonus ont été remplacés respectivement par une grenade à main et une montre. Par conséquent, ils sont statistiquement plus courants.

Battle City a été l'un des premiers jeux où deux joueurs pouvaient jouer simultanément. Les deux chars sont apparus au quartier général. Si un joueur entre dans le tank d'un autre, il s'arrête un instant sur place.

La version de Battle City pour le Game Boy est plus compliquée, car la carte ne tient pas complètement à l'écran. Par conséquent, pendant que le joueur se trouve dans un coin de la carte, il est possible que l'un des chars ennemis approche la base et la détruise. Ceci est compensé par le radar, qui n’est pas dans la version NES, ainsi que par la possibilité d’arrêter le jeu et de voir le terrain de jeu, en «arrachant» la caméra du réservoir du joueur.

Télécharger le jeu Battle City [PC] Sans virus par KAV
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