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Battle City [PC]

Battle City (réservoirs de huit bits)

Battle City ("ville des batailles") - connu en Russie et dans les pays de la CEI comme "Tanchiki". Un des premiers jeux pour la plateforme NES. Son prédécesseur était le jeu d'arcade Tank Battalion, sorti par Namco en 1980.

Le polygone d'action est visible depuis le haut. Le joueur doit, en actionnant son char, détruire tous les chars ennemis à un niveau qui apparaît graduellement du nord du terrain de jeu. Les ennemis essaient de détruire la base du joueur (au bas du terrain de jeu sous la forme d'un aigle) et son tank. A chaque niveau, vingt unités de véhicules blindés ennemis de différents types doivent être détruites. Si l'ennemi peut détruire la base ou priver le joueur de toute vie, le jeu est perdu.

Le jeu se compose de 35 niveaux de base. Le niveau est un champ carré de 169 secteurs (13 × 13). Au passage de 35 niveaux, ils recommencent, mais les unités de combat ennemies ont plus de santé, et quand elles les frappent un bonus apparaît.

Chars ennemis:
Il y a quatre types qui varient en vitesse et en force:
réservoir ordinaire (100 points);
Véhicule de transport de troupes blindé, qui se distingue par une vitesse accrue (200 points);
réservoir à tir rapide (300 points);
Char lourd (voiture blindée), qui peut être détruit par quatre coups (le char change de couleur en fonction de la force restante) (400 points).

Les quatrième, onzième et dix-huitième chars, quel que soit le type, apparaissent avec des couleurs iridescentes. Si le joueur entre dans un tel réservoir, un bonus apparaît sur la carte. Dans le cas où le tank "bonus" est un char lourd, il suffit de le frapper pour l'apparition d'un bonus. Si vous ne prenez pas le bonus jusqu'à l'apparition d'un nouveau tank débordant, alors le bonus disparaît.

Lorsque vous jouez seul, il n'y a pas plus de quatre chars ennemis sur la carte à la fois; lorsqu'ils jouent ensemble, ils ne sont pas plus de six. Au total, les chars ennemis sont vingt au niveau.

Bonus:
Tank ("vie"). Ajoute une vie au joueur.
Étoile à cinq branches (médaille). Améliore le réservoir du joueur (une étoile - la vitesse des projectiles est augmentée, deux étoiles - deux coups peuvent être tirés jusqu'à ce qu'ils atteignent l'obstacle, trois étoiles - le char peut percer les murs de béton).
Grenade à main ("bombe"). Explose les chars ennemis sur la carte. Pour ces points ne sont pas donnés.
Montres`. Pendant un certain temps arrête les ennemis et leur tir.
Pelle à baïonnette. Réalise temporairement le mur de brique du quartier général en béton, ce qui le protège des obus ennemis.
Le casque Temporairement rend le réservoir du joueur invulnérable.

Au total pour un niveau, il est possible de recevoir trois bonus. Prendre un bonus apporte 500 points. Le bonus apparaît après avoir frappé un réservoir qui clignote. Ces chars apparaissent dans les quatrième, douzième et dix-huitième chars dans une séquence générale.

Il est à noter qu'au départ les développeurs avaient la possibilité de deux bonus supplémentaires (une place dans CHR ROM cela permettait). Au moins, les graphismes d'un bonus (sous la forme d'un pistolet) étaient toujours présents dans le jeu d'origine, et les graphismes du second bonus étaient une baisse, qui ne pouvait apparaître que lorsque le message secret du développeur était affiché. De plus, l'algorithme d'apparence bonus est tel qu'au départ il était possible d'obtenir l'indice de bonus du générateur de nombres pseudo-aléatoires et de choisir ensuite directement dans la matrice: .BYTE 0, 1, 2, 3, 4, 5, 4, 3.

Comme vous pouvez le voir, les deux derniers bonus ont été remplacés respectivement par une grenade à main et une montre. Par conséquent, ils sont statistiquement plus communs.

Battle City était l'un des premiers jeux où deux pouvaient jouer simultanément. Les deux chars sont apparus au quartier général. Si un autre joueur pénètre dans le réservoir d'un joueur, il s'arrête pendant un moment.

La version de Battle City pour Game Boy est plus compliquée, car la carte ne rentre pas complètement sur l'écran. Par conséquent, alors que le joueur est dans un coin de la carte, il est possible qu'un des chars ennemis arrive à la base et le détruise. Ceci est compensé par le radar, ce qui n'est pas le cas dans la version NES, ainsi que la possibilité d'arrêter le jeu et de considérer le terrain de jeu, "arrachant" la caméra du réservoir du joueur.

Télécharger le jeu Battle City [PC] Virus Free par KAV
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