Trois feuilles (Swara)

Nombre de ponts: 1
Nombre de cartes en paquet: 32
Nombre de joueurs: 4
L'ancienneté des cartes: 7, 8, 9, 10, C, E, K, T.
But du jeu: 3 prendre des pots de vin.
Les règles du jeu. Swara est un jeu très populaire pour l' argent et est maintenant en ligne sur l'Internet , il est possible de jouer sur de nombreux sites Web et de télécharger plusieurs programmes informatiques. Ils ne brillent pas la perfection, mais vous pouvez jouer. Les règles suivantes du jeu. Avant le jeu , les joueurs de parier une certaine somme d'argent. Le premier libérateur du jeu est déterminé par tirage au sort, dans les jeux suivants joueurs sont cartes traitées à la fois. Le pont est mélangé soigneusement, enlevé, et chaque joueur reçoit 3 cartes. La plate - forme restante est placée au centre de la table , face vers le bas. La carte supérieure est retirée, ouverte et placés côte à côte. Cette carte est une carte maîtresse. Livreurs et le joueur à sa gauche doit toujours jouer, tandis que d' autres joueurs ont le droit de choisir de jouer, passer ou de jeter des cartes inappropriées et les remplacer par d' autres prises du haut de la plate - forme. 3 cartes de la même couleur sont appelés secousse. Le joueur qui a la combinaison se trouve après les cartes de date, gagne sans dessin. Si une secousse joueur de trompette, puis il ouvre la carte, il la met sur la table et offre de prendre les adversaires sur la carte, en commençant par le joueur à sa gauche. Chaque joueur doit payer le gagnant réflexe joueur atout, tant d' argent, combien de points sont tombés sur sa carte. Le coût de la carte avec des lunettes: Ace - 11 points; King - 4 points; dame - 3 points; Diamonds - 2 points; toutes les autres cartes sont évalués à leur valeur nominale. Une fois que tous les joueurs ont déclaré, le joueur à gauche du Libérateur va d' abord avec une carte. Les joueurs suivants dans le sens horaire et aller sur une carte. La carte doit être mis dans le costume, et si elle est manquante, le joueur doit mettre la carte sur la table et des taches sur elle une autre krapom vers le bas. Ceci est appelé une couverture dans "ohlupku". Cohn dans le jeu gagnée par le joueur qui prend un pot - 3. Un joueur qui reçoit un pot de vin a pris deux de la part du joueur perdant de celui convenu avec la loi. Le joueur, qui a pris un pot de vin, ne reçoit rien. Si aucun joueur a pris des pots de vin 3, puis mettre l'argent en jeu ne sont pas capturés par personne et aller au prochain match.

Remarque. Ce jeu est très populaire parmi les joueurs qui utilisent des méthodes populaires de tricherie dans ce jeu. Lorsque vous jouez, reportez - vous à la carte dans le jeu ne sont pas froissé ou plié. Vous pouvez afficher les jeux joués après la carte gagnante pour les réceptions de shulerskih , il suffit de faire tranquillement. Ne pas jouer à ce jeu pour l' argent avec des étrangers.