Cinq cents (500)

Nombre de ponts: 1
Nombre de cartes dans le pack: 32 et un joker
Nombre de joueurs: 3
L'ancienneté des cartes: 7, 8, 9, 10, D, K, T, Jack plaine avec un atout, atout Jack, Joker.
But du jeu: marquer 500 points ou plus.
Les règles du jeu. Le premier libérateur est déterminé par beaucoup, alors les joueurs sont cartes distribuées à la fois. Le pont est mélangé soigneusement, enlevé, et chaque joueur reçoit 10 cartes. Les 3 cartes restantes sont placées ouvert sur la table. rayures d'ancienneté décroissant: coeurs, diamants, clubs, pelles. Le jeu se compose de deux étapes: les annonces et tirage. Le premier joueur commence à déclarer la gauche du Libérateur. Le joueur peut faire la soumission la plus basse 6 astuces et des pots de vin le plus 10, en même temps , il doit préciser le costume dans lequel les pots de vin seraient faits. Le joueur peut se replier en même temps le droit de faire les annonces se déplace vers le joueur suivant dans le sens horaire. Après qu'un joueur d'annonces passe n'a pas le droit de réclamer davantage. Annonces vont jusqu'à aussi longtemps que 2 joueurs ne sont pas enregistrés. Si aucun des joueurs n'a pas fait les annonces, le jeu est sans atout. Personne ne prend un talon, et le premier mouvement appartient au joueur qui est assis à la gauche du Libérateur. Lorsque l'annonce a été faite, le premier mouvement appartient au joueur qui a fait l'annonce la plus haute. Avant sa course, il prend 3 cartes à partir des cartes de la communauté, et 3 met ses cartes sur la table au lieu de face vers le bas. D' autres joueurs ne connaissent pas les cartes qu'il portait. Le joueur commence à se déplacer avec tout de votre carte, les 2 joueurs suivants ensemble afin de ne pas donner au joueur de prendre le nombre désigné de tours. Les joueurs doivent remettre la carte de la même couleur, le costume sinon, mettre une carte maîtresse, s'il n'y a pas l' emporter ou de non-atout jeu, puis mettre toutes les cartes. Si un joueur dans le jeu sans atout déclare qu'il n'a pas une sorte de couleur, le joker ne peut pas être plus ajouté à la combinaison. Dès le rallye terminé toutes les cartes, les joueurs commencent à compter vos points pour des pots de vin prises.

Pour 6 des pots de vin - à la pelle 40 points, dans les clubs - 60 points, tambourins - 80 points, dans le ver - 100 points, notrump - 120 points.
Pour 7 des pots de vin - dans les pics de 140 points dans les clubs - 160 points, tambourins - 180 points en Cervia - 200 points, notrump - 220 points.
Pour 8 des pots de vin - dans les pics de 240 points dans les clubs - 260 points, tambourins - 280 points en Cervia - 300 points, notrump - 320 points.
Pour 9 des pots de vin - dans les pics de 340 points dans les clubs - 360 points, tambourins - 380 points en Cervia - 400 points, notrump - 420 points.
Plus de 10 tours - aux pics 440 points dans les clubs - 460 points, tambourins - 480 points en Cervia - 500 points, notrump - 520 points.

Si un joueur ne parvient pas à recueillir le nombre déclaré de points, le nombre de points déduits de lui. Par exemple, si un joueur a déclaré l' intention de prendre sept tours dans les clubs et vraiment les a pris, il a ajouté 160 points, dans le cas contraire, puis soustraire 160 points. Si un joueur a déclaré moins de 7 des clubs, mais a marqué tous les 10 tours, il a ajouté 250 points. Donc , le jeu est à 500 points. Le joueur, qui a joué 10 coeurs de contrat ou de non-atout, gagne la première fois. Si en même temps gagner 500 points 2 joueurs, le gagnant dit. Si gagner 500 points, les opposants qui réclamaient victoires sont celui qui acquiert 500 points. Afin d'éviter les erreurs dans les points de comptage, en cours d' enregistrement dans le jeu. Dessinez un tableau à trois colonnes, chaque colonne est un seul joueur et les avantages et les inconvénients sont entrés dans la colonne appropriée.

Cinq cents pour deux joueurs


Le jeu suit les règles de cinq cents, sauf que le troisième joueur devient "joueur mort." Cartes troisième joueur sont mis de côté sous une forme fermée. Cela complique le jeu, ce qui rend plus aventureux.

Cinq cent quatre joueurs


Le jeu fonctionne sur les règles de cinq cents, sauf que les joueurs jouent sur une paire de vapeur. Partenaires sont assis en face de l'autre. Le joueur qui gagne l'annonce et son jeu de partenaire contre deux autres partenaires. La plate - forme se compose de cinq, six et deux fours (un noir et un rouge), donc obtenir un jeu de cartes sur quarante-trois.