couples de combat

Nombre de ponts: 1
Nombre de cartes en paquet: 52
Nombre de joueurs: 2 - 4
Carte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 précédence, B, D, K, T
But du jeu: le premier à se débarrasser de toutes ses cartes.
Les règles du jeu. Le premier libérateur du jeu est déterminé par tirage au sort, dans les jeux suivants joueurs sont cartes traitées à la fois. Le pont est soigneusement mélangées et chaque joueur reçoit en fonction du nombre de joueurs:

2 joueurs obtiennent 9 cartes chacun;

3 joueurs reçoivent 8 cartes chacun;

4 à 7 joueurs reçoivent une carte.

Les cartes restantes sont traitées de manière égale entre les joueurs et placés dans des magasins fermés, chaque joueur a sa propre pile (réserve), le joueur qui remplira la carte dans sa main. Dès que le libérateur a adopté la carte, il fait le compte, "trois - deux - un - a commencé» , après quoi les joueurs prennent les cartes dans leurs mains et commencent à dessiner. Chaque joueur joue hors tour, tout le monde ne prête pas attention. Le joueur peut se mettre en clair deux ou trois cartes (t) d' une valeur. Après avoir joué ces cartes un joueur reçoit le même nombre de cartes de sa réserve dans ses mains, et poursuit ses activités. Mis à part deux ou trois cartes de la même valeur , il peut mettre une carte à une seule condition, si trois cartes de la même valeur déjà établies par lui ou un autre joueur. Ainsi, le joueur qui a été le premier à se débarrasser de toutes ses cartes est le gagnant. Si deux joueurs terminent le jeu en même temps, dans ce cas, les joueurs comptent leurs points pour des combinaisons de cartes et le joueur avec le plus de points est le gagnant. cartes de valeur avec des lunettes: Carte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 sont sur 5 points chacun, la carte 10, B, D, K sont chacun 10 points, les As sont de 15 points chacun. Si un joueur a aménagé 4 cartes de la même valeur, alors il obtient 5 points supplémentaires. Si un joueur a mis toutes les cartes de leurs mains - quelques paires, triplets ou carte unique, il obtient 10 points. Si un joueur a violé les règles, il obtient 10 points négatifs, tels que: le joueur a commencé à jeter les cartes avant que le joueur de l' équipe de Libérateur lorgnant les joueurs de cartes d'autres personnes, un joueur à un moment met quelques paires ou triplets, comme ils devraient être mis en série et même lorsque le joueur les mains d'un nombre plus grand que le nombre de cartes distribuées pour lui au début du jeu.