Blackjack - technique de jeu

En jouant technique des moyens 6 des éléments les plus importants du jeu.
1. Maintenir un compte précis du jeu.
2. Utilisation d'un compte exact pour le réglage du jeu, dans ce cas , si le jeu est sur les règles modifiées.
3. Détermination de la taille des paris en utilisant le nombre exact.
4. Modification du jeu de stratégie basé sur un compte précis.
6. Ajustements pour tenir compte avec précision l'apparence d'as.

Qu'est - ce Score exact? Rappelons que le compte courant est formée par addition ou soustraction des cartes de valeur (1, -1, 0) dans la mesure où ces cartes sont retirées de la plate - forme. Compte courant informe le joueur de la différence quantitative entre le nombre de cartes fortes et faibles. Disons que votre compte est égal à quatre, alors vous savez que le pont est à gauche sur la carte 4 forte plus faibles. Afin de déterminer l'effet de cette différence sur vos chances, vous devez associer cette différence avec le nombre total de cartes qui sont laissés dans le pont. Par exemple, si votre compte est égal à 4, et dans le jeu de 52 cartes, vos chances de préférence de 2%, mais si les transats 26 cartes à gauche, alors vos chances de préférence de 4%. Les chances augmentent de 2 fois, même si le compte courant n'a pas changé.
Autrement dit, vous devez trouver un moyen rapide pour corriger votre compte courant de la sortie de la carte. La méthode devrait vous donner la possibilité de déterminer avec précision combien mieux vos chances. Plus le pont, plus important chaque pièce de votre compte afin de déterminer vos chances. Pour comprendre cet effet, vous devez mettre le compte courant du score correct.

Le jeu avec une seule plate - forme. Avant le transfert, vous devez faire une estimation du nombre de cartes restantes jusqu'à un quart de pont complet. La meilleure façon d'estimer ce montant remis, jouer une carte si tapé environ un quart de la plate - forme, cela signifie que doivent passer les trois quarts environ. Il est possible de rapprocher le nombre de cartes dans sa main un banquier, alors vous avez besoin d'utiliser une table qui est illustré ci - dessous.


Score correct pour une plate - forme

Le nombre de cartes dans le sabot taux de conversion
1 terrasse Multipliez le résultat du compte courant de 1 (le même que le compte courant)
3/4 pont Multiplier par 1,5
1/2 pont Multiplier par 2
1/4 deck Multipliez 4

Gardez à l' esprit que vous appréciez, arrondi à un quart de pont complet, donc je ne sais pas le nombre exact de cartes qui sont sortis. Maintenant, pour déterminer le compte exact , il est nécessaire de multiplier le compte courant du montant qui est opposé à une partie des cartes qui sont laissés dans le pont. Après le résultat calculé d'un compte précis, vous devez retourner immédiatement à la gestion du compte courant. Ainsi, le score exact est seulement nécessaire de prendre des décisions clés. Il convient de noter que dans le cas d'un compte courant négatif, il est également transféré au score correct.
Maintenant, quand vous avez rencontré le compte exact, vous pouvez calculer votre avantage si précisément que vous pouvez jouer à la fois contre un jeu de cartes et contre plusieurs ponts pour presque toutes les règles de casino.

Jouer avec plusieurs ponts. Pour démarrer un numéro de compte de ponts complets qui sont dans le "boot" banquier. Après cela, vous devez diviser le compte courant par le facteur approprié. Donc , votre préférence est déterminé par hasard. Disons que vous jouez contre, «la chaussure», qui sont 4 ponts. Si l' un des ponts ont été joués, le "boot", respectivement, sont 3 ponts complets. Si joué deux ponts, la «botte» les mêmes sont 2 jeux. Maintenant , regardez le tableau, qui montre les taux de conversion exact.


Changement d' un compte courant dans le score correct lors de la lecture à plusieurs ponts

Le nombre de ponts restants complets facteur de conversion
6 Partager 6
5 Partager 5
4 Partager 4
3 Partager 3
2 Divisé par 2
1 Partager 1 (qui est, tourner le compte courant

Comme on peut le voir dans le tableau, si le total de votre compte courant est égal à 9, et dans le "boot" est 3 ponts, alors vous devez être divisé en neuf 3 et obtenir le résultat d'un compte précis, qui sera égal à trois. De même, on estime si le compte courant est négatif. A noter que lorsque lors de la lecture à plusieurs ponts , vous arriverez au point où dans le "boot" est resté un pont complet, alors vous avez besoin pour passer à un procédé de réglage du jeu avec une seule plate - forme, qui est de commencer à se diviser et se multiplier.

Modification des règles et des méthodes pour déterminer la taille optimale de pari. Maintenant, afin d'améliorer leur expérience de jeu, utilisez la technique précisément compte. Dans le cas d' une modification des règles, utilisez la méthode suivante.
1. Déterminer les chances de casino, selon les règles qui sont utilisées dans le casino.
2. Calculer les conditions dans lesquelles vos chances de gagner des cotes de casino supérieurs, puis augmentent les taux au point où votre supériorité sera égale à 0,5%.
À quoi il ressemble dans la pratique. Par exemple, vous savez que le jeu en utilisant la stratégie du jeu contre un de la plate - forme, vous réduisez l'avantage du casino à vous de 0,015%. Par cette valeur , vous devez ajouter ou soustraire le montant de la gagner ou de perdre joueur, que vous pouvez prendre à partir du tableau ci - dessous. Donc , vous obtiendrez la valeur exacte de vos chances de gagner ou de perdre, qui dépend des règles par lesquelles le jeu est mené dans ce casino. règles de base sont: le joueur est autorisé à doubler sur les deux premières cartes, quel que soit leur montant; Elle interdit en double après paires de division; a permis de diviser toute paire; permis de re-diviser toute paire sauf aces; Vous pouvez utiliser l'assurance; le banquier doit jouer le 16 et se tenir sur les 17, y compris "soft" 17.

modifications des règles

Le montant du gain ou de la perte pour le joueur en pour cent

Banker passe grand pour "soft" 17

Jeu 4 ponts

Jeu 2 ponts

Jeu 6 jeux

Jeu 60 ponts               

 

Duplication est interdite lorsque:

«Solide» 11

10 "solide"

«Solide» 9

Tous les "soft"                                   

Laisser en double après la rupture des paires

Autoriser double sur trois cartes

Laisser en double pour un nombre quelconque de cartes

En outre la rupture des paires:

toutes les paires, sauf As

toutes les paires, y compris les as                                   

Autorisé à acheter sans restrictions pour briser

as

Il est interdit de diviser aces

Il est interdit de briser toute carte

renonciation

Double compte dans le Blackjack

Aucun prix au blackjack                           

-0.19

-0.50

-0.34

-0.60

-0.66

 

-0.89

-0.56

-0.14

-0.14

0,17

0,19

0.20

 

 

0,02

0,05

0,14

-0.16

-0.46

0,15

2.33

-2.33

Pour mieux comprendre comment cela fonctionne prendre comme exemple l'ensemble des règles suivantes, et nous allons ajouter ou soustraire le montant des gains ou tifies rysha de la table ne pas -0,015% et zéro, comme 0,015% ne jouent pas un grand rôle.


Exemple Règles changements

modifications des règles Le montant du gain ou de la perte pour le joueur en pour cent

Jeu deux ponts

Banker passe grand pour "soft" 17

Duplication est interdite lorsque:

«Solide» 9

Tous les "soft"

 

total:

-0.34

-0.19

 

-0.14

-0.14

 

-0.81


Maintenant que nous savons l'avantage du casino, il ne reste plus qu'à calculer le moment où il peut être surmonté en utilisant un compte précis. Chaque unité supplémentaire de la valeur exacte du compte augmente vos chances de gagner de 0,5%. Par exemple, si la valeur est égale à 6 compte rendu précis, plus vos chances de 3. 8 ils seront 4%. Lorsque tout le même -8 4%. Le tableau qui est présenté ci - dessous montre les valeurs de 8 à -8. Il suffit.


La valeur approximative des avantages du joueur à différentes valeurs du compte exact

Score exact La valeur approximative des avantages du joueur à différentes valeurs du compte exact

8

7

6

5

4

3

2

1

0

-1

-2

-3

-4

-5

-6

-7

-8

4.0

3.5

3.0

2.5

2.0

1.5

1.0

0,5

0

-0.5

-1.0

-1.5

2.0

2.5

3.0

3.5

4.0