Le Big Three

Nombre de ponts: 1
Nombre de cartes en paquet: 52
Nombre de joueurs: 3
Carte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 précédence, B, D, K, T
But du jeu: pour se débarrasser de toutes ses cartes.
Les règles du jeu. Le jeu est joué dans la province du Shaanxi en Chine. Le jeu a un tel nom parce que, 3 cartes sont considérées comme les cartes les plus élevées dans le jeu. Quels sont les 3 cartes seront écrites. Jouer le chemin, un joueur contre les deux autres. Au début des cartes de jeu sont mélangées par un joueur, mettre sur la table , face vers le bas et chaque joueur pioche une carte du haut de la plate - forme et de montrer les autres joueurs. Le joueur qui a la carte la plus élevée devient le premier libérateur. Libérateur brouille complètement les cartes et traite chaque joueur 16 cartes 4 cartes restantes, met le centre de la table dans une pile face cachée. Après que les cartes sont distribuées, les joueurs déterminent l'ordre d'un joueur qui va jouer contre les deux autres. Les joueurs à partir de la délivra, pari. Le joueur qui fait le plus grand pari, va jouer contre les deux autres, le même joueur prend les quatre cartes restantes de la table. Le joueur, qui a parlé d' abord dans le taux d'annonce va d' abord. Le joueur peut faire un geste les cartes suivantes:

une carte;
deux cartes de la même valeur;
Trois cartes de la même valeur;
quatre cartes de la même valeur;
trois ou plusieurs cartes consécutives (par exemple, 9-10 V);
au moins trois paires successives (par exemple 6-6-7-7-8-8-9-9);
trois ou plusieurs triplets de cartes consécutives;
trois ou plusieurs fours consécutifs cartes.

Aces 2 ou 3 ne peut pas être utilisé pour tourner. Après le premier mouvement est fait, chaque joueur suivant dans le sens horaire, doit passer soit un mouvement (ne mettez pas de cartes) ou de battre une combinaison plus ancienne du même nombre de cartes du même type. Par exemple, si la combinaison 6-7-8-9 a été posé, il bat la combinaison 7-8-9-10 ou 10-B-D-K. Vous ne pouvez pas battre le 8-9-10-B-D, comme plus de cartes ou il est impossible de battre B-B-B-B, car il est une combinaison de type différent. Si l' un des joueurs va bloquer cette combinaison, ces cartes sont retournées et mises de côté, et la participation dans le jeu ne sont plus acceptées. Si , après le premier cours des deux prochains joueurs de rater leurs mouvements, le joueur qui a affiché la carte pour raccrocher hang les nettoie et met ses autres cartes dans son cours. Les joueurs ne sont pas autorisés à regarder les lumières carte. Le jeu se poursuit tant que l' un des joueurs seront laissés sans cartes. Si laissé sans un lecteur de carte qui a joué l' un contre les deux autres joueurs, chaque adversaire lui verse le montant des taux: 1, 2, 3. Si la carte a été laissé sans un des deux joueurs qui ont joué contre un, le joueur qui a joué chacun paie deux joueurs parie le montant de chaque adversaire.
Remarque. Il y a une option de quatre jeux. Ensuite , chaque joueur reçoit 13 cartes. Partenaires dans le jeu sont déterminées par tirage des cartes à partir du pont. Les joueurs tendus cartes haut deviennent des partenaires. Prochain match va par les mêmes règles que dans la manière de jeu, seul à avoir à retirer la carte à la retraite, il est nécessaire que ils ont été battus deux fois, si les cartes ne sont pas des coups de pied 2 fois (sauté passages), la carte met en lecteur retraite qui les a sauvé dernier et il fait à nouveau le premier pas tout de leur carte ou combinaison de cartes. Quand un joueur est laissé sans cartes, il est considéré comme ayant gagné un couple de joueurs, qui se composait du joueur. Chaque membre de la paire perdante paie l'équipe gagnante, la taille pari, et chaque joueur reçoit une paire de gagnants du pari.