Big Two

Nombre de ponts: 1
Nombre de cartes en paquet: 52
Nombre de joueurs: 4
Les cartes est 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T 2.

couleurs Ancienneté: ♠, ♥, ♣, ♦ .
But du jeu: le premier à se débarrasser de toutes ses cartes.
Les règles du jeu. Vraisemblablement, ce jeu est originaire de Chine côtière vers 1980. Le jeu est devenu populaire à Shanghai, Hong Kong, Taiwan, les Philippines, Singapour, il est joué dans un certain nombre de pays d' Europe occidentale, ainsi que dans les Etats-Unis et en Australie, et dans de nombreux autres pays. Big Two (deux grands) de sorte que le jeu est appelé dans les pays anglo-saxons. Dao Lao Er , il est appelé en Chine, à Taiwan , il est appelé Bu Bu Gao Sheng, aux Philippines - Pusoy Dos, etc. Il existe de nombreuses variantes de ce jeu et, en conséquence, beaucoup de ses autres noms, je vais décrire ses règles de base. Dans la plupart des pays, le jeu est un pari où chaque joueur parie 1 $ sur la ligne avant le jeu et si vous perdez, puis paie le gagnant 1 $ pour chaque point de pénalité.

Jouer à ce jeu quatre, où chaque joueur joue pour lui - même, dans le but de la première pour se débarrasser de toutes ses cartes. Le jeu est joué antihoraire. Le premier libérateur du jeu est déterminée par la demande si l' un des joueurs contre, il devient un libérateur par tirage au sort. Les jeux de cartes suivantes donne le gagnant du dernier match. Cartes soigneusement mélangées et traitées Libérateur une carte à la fois de 13 cartes à chaque joueur dans le sens horaire. Le joueur, qui recevra la première carte au moment est déterminée comme suit. Libérateur divise le pont sur les deux et l' importance de la partie supérieure de la carte de fond enlevés parties seront le score final, qui détermine que le joueur, par exemple, cette carte est un six, tout en commençant à considérer avec le libérateur antihoraire et arrêté à ce numéro, il sera le joueur à la droite libérateur. Après que les cartes sont distribuées, tirer des cartes commence. Le premier joueur, qui a un 3 des diamants, il devrait venir avec la combinaison de la carte ou la carte. Chaque joueur suivant dans le sens horaire doit aller en fonction de la première carte aménagée, qui est, de mettre une ancienne carte ou combinaison de cartes, ou passer le cap. Les combinaisons de cartes sont les suivantes.

Une seule carte - la carte est arbitraire. Si plusieurs joueurs ont posté des cartes de la même valeur, le gagnant est celui dont le costume Laid-card va être plus âgés.

Paires - deux cartes de la même valeur. Si deux joueurs ont posté une paire de cartes, la paire supérieure est considérée comme un couple qui a le costume ancien.

Trois - trois cartes de la même valeur. trio principal défini de manière similaire des paires de cartes.

Cinq groupes de cartes - il y a 5 combinaisons de cinq cartes dans l' ordre croissant: un, flush, full house droite, quatre d'un genre, quinte flush.

1. Droit - Cinq cartes de valeurs consécutives de divers types. Par exemple: 8, 9 ♦, 10, Dans ♥, D. Si plusieurs joueurs répartis lignes droites, la ligne droite plus élevée est celle couleur de la carte la plus élevée, ce qui est le plus élevé par rapport à d' autres haut carte couleur droite.

2. Flush - cinq cartes de la même couleur. Si plusieurs joueurs répartis bouffées de chaleur, la personne âgée est une couleur de la carte la plus élevée, ce qui est le plus élevé par rapport à l'autre costume, flush carte haute.

3. Full House - trois cartes de la même valeur et deux cartes d' une autre valeur. Par exemple, 10-10-10-3-3. Si plusieurs joueurs ont posté des maisons pleines, l'aîné est celui dont costume de trois cartes de la même valeur sera plus.

4. Four of a Kind - Quatre cartes de la même valeur et une carte quelconque. Si plusieurs joueurs ont mis sur place, les quads supérieurs est celui qui a une carte haute dans un carré, quel que soit le mouvement. Par exemple, 4-4-4-4-B sur 3-3-3-3-T.

5. Straight Flush - 5 cartes consécutives de la même couleur. Si plusieurs joueurs ont jeté une quinte flush, la personne âgée est une personne dont la carte la plus haute dans la Quinte Flush est le plus élevé quand une quinte flush les cartes les plus élevées sont égales, l' ancienneté quinte flush est déterminée par combinaison - dont le costume plus âgé est le gagnant.

Sur une seule carte est autorisé à mettre la carte la plus élevée ou une carte de la même valeur. Sur un couple de cartes peut être placé uniquement des cartes top paire, seule l'aîné de trois cartes peuvent être mis sur les trois cartes. Seul le groupe de cartes le plus élevé peut être mis en groupes de cinq cartes. Par exemple, vous pouvez mettre quinte flush, chasse d' eau, vous pouvez mettre sur une maison ou quads complète, etc.

Ainsi, lorsque chaque joueur était ou non disposer d' une carte ou combinaison de cartes, le joueur, qui a posé la carte ou combinaison de cartes la plus haute melded met de côté et commence son premier cours de dessin de nouvelles cartes. Un joueur qui est en train d'élaborer le premier à se débarrasser de toutes ses cartes est le gagnant. Tous les autres joueurs reçoivent des points de pénalité pour les cartes restantes. Si le joueur est à gauche ou à moins de 9 cartes, il obtient 2 points pour chaque carte si le joueur 10, 11 ou 12 cartes, il obtient 3 points par carte. Comme cela est souvent le jeu se déroule sur l'argent, les points de pénalité reçus montant est équivalent en dollars , le joueur doit payer le gagnant du jeu.

Choi Dai Di (Choi Dai Dee)

Le jeu se joue entièrement selon les règles de Big deux, sauf que les quads et une quinte flush peut être joué hors tour et peuvent battre toute combinaison d'entre eux. Les points de pénalité sont attribués 1 point par carte si la main qui tient 10 ou moins 2 points par carte si 11 cartes ou plus.

options de jeu

Très souvent, ce jeu est joué dans le sens des aiguilles d'une montre, particulièrement fréquente en Amérique. Le joueur qui joue en premier dans la première carte de tirage est le joueur à gauche du Libérateur, si le sens horaire et le droit du livreur, si le sens anti-horaire le jeu.

En Indonésie, il existe une version du jeu, lorsque les joueurs jouent 10 offres et s'il n'y a pas de gagnant, les joueurs passent les cartes restantes sont mélangées à nouveau et chaque joueur est à nouveau traitée 3 cartes et les joueurs jouent les 3 offres restantes où le premier mouvement appartient au joueur qui doit tombola 10 opérations ont été 3 diamants.

Aux Philippines, plus d' ancienneté des couleurs, du plus jeune au plus vieux: diamants, coeurs, pelles, clubs. Et le jeu commence porte 3 clubs au lieu de 3 diamants.

Certaines cartes de jeu avec une autre ancienneté, où la carte d'as plus jeune, puis aller à 2, 3, etc., et le plus ancien est roi.

Remarque. Il existe de nombreuses variantes de ce jeu. Presque chaque pays a ses propres changements de règles qui ne changent pas son essence, mais seulement diversifier.