Boston

Nombre de ponts: 1
Nombre de cartes en paquet: 52
Nombre de joueurs: 4
Carte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 précédence, B, D, K, T
But du jeu: pour obtenir une certaine quantité de jetons.
Les règles du jeu. Cartes Libérateur est définie comme suit: une plate - forme est divisée en 4 parties et chaque partie est donnée à chaque joueur, le joueur qui a la prise de diamants, et un libérateur. Libérateur pari de 10 jetons, et recueille de chaque joueur, aussi, avec 10 jetons. Chips met dans une boîte spéciale «panier d'achat» et le met à côté de lui sur le côté droit. En outre, la carte est collecté, soigneusement mélangées, le joueur se voit offrir la gauche pour l' enlever, puis les cartes sont distribuées dans le sens horaire, à partir de la droite. Sur le compte de chaque joueur pour 13 cartes. La dernière carte de la pioche est la carte maîtresse. Trump est sur la table aussi longtemps que le joueur va passer en premier. Toute erreur est puni par la répétition d' un revendeur. Si le marchand de vin, la date doit être transféré vers le lecteur sur la gauche.
Boston a joué seulement deux costumes, l' un d'eux un costume plus âgé l'autre plus jeunes. Elder est une couleur, ouvert avec le premier dépôt. Suit ouverture à la prochaine livraison est considérée comme mineure. Si mineur couleur coïncide avec l'aîné, puis jouer dans un costume plus.
Une fois qu'un joueur a 13 cartes dans ses mains, il décide de jouer ou se coucher. Le premier joueur "dans la main" commence les négociations. Soit il demande à jouer dans ce costume, ou plis. Soit il demande à jouer dans ce costume, ou plis. Après un laissez - passer ne peut pas acheter. Si l'achat a été effectué, puis après une passe de ce que vous ne pouvez pas refuser. Lorsque le premier joueur a annoncé le jeu et après avoir annoncé le jeu le deuxième joueur, les deux paires sont formées, qui jouent les uns contre les autres. Le partenaire peut devenir le premier joueur et le troisième, et le quatrième joueur. Et il peut arriver que les 3 joueurs vont jouer contre un. Ensuite, le joueur accepte de prendre seulement 5 tours. S'il prend ces 5 tours, puis il gagne et reçoit un panier avec tous les joueurs sur le tarif. S'il ne prend pas des pots de vin 5, le panier obtient trois joueurs et encore il a besoin de les payer autant qu'ils l' auraient payé comme prix.
Caractéristiques. Acheter un joueur éliminé plus élevé grâce à l'acquisition d'un autre joueur. Ancienneté acheter ce qui suit: shar, Jr., talon haut, talon solo (indepandans) shar "9 pots de vin plus jeunes," talon "9 pots de vin à la haute" buy-in Misery. Si 4 joueurs se couchent, alors le contenu du panier augmente à la prochaine taille. Toute personne qui achète un solo 8 doit prendre des pots de vin. En cas de perte , il paie autant que pourrait gagner taux. L'achat et le minuscule. Si remise résolu, alors le jeu et déclare notrump sans Boston. Le joueur avec le Boston, arrive aux autres joueurs sur les deux puces. des pots de vin inutiles sont payés selon le tarif. Si le casque, tous les pots de vin sont payés deux fois. Pour un joueur qui joue sans soutien, casque 8 a envisagé de prendre des pots de vin.


10 Négociations sur les règles

Le strict respect de l'ordre de l'annonce de jeux.
Le jeu doit être déclaré clairement et avec précision afin d'éviter toutes sortes de litiges.
Un joueur qui déclare un laissez - passer ne devrait aller whist. Le droit de déclarer et d'interrompre la partie est perdue.
L'intention de jouer dans une paire doit être clairement indiqué.
Sélection du costume déclaré clairement et de façon audible.
Évitez l' annonce de jeu mal.
Si un joueur ne veut pas jouer dans une paire, alors il doit clairement préciser; «Je suis un!".
Le joueur qui a dit "boston", et qui avait un jeu sur les 8 ou 10 tours et accidentellement laissé échapper que les autres joueurs forcés dire "pass", il n'a pas le droit de corriger cette erreur.
Deux joueurs ne peuvent pas déclarer le même jeu misérable. Le deuxième joueur est déclaré puni. Il met le labet.
Si les joueurs ont accepté de jouer boston avec Vista, le troisième joueur, qui a battu dans le quatrième match, il doit vistovat.

10 espèces de conditions de jeu

Avant de jouer à Boston, les joueurs sont d' accord sur un certain type de jeu. Boston a un grand nombre de variétés. Les plus populaires sont énumérés ci - dessous.
Un jeu simple. Un jeu simple est celui dans lequel attacher à chaque livraison au harnais ou labetu 4 jetons.
prikupkoy Boston. Dans ce jeu, les joueurs ont le droit de remplacer une carte du libérateur de sa pire carte. Vist est pas autorisé.
Boston Remizov. Si le joueur est à l'ouverture de l'as d'atout, le caissier doit payer deux jetons.
labetom Boston. La peine, qui est imposée à la personne qui perd la partie. La peine est écrit sur la place à côté de la personne qui l'a reçu.
Solo (indepandans). Le joueur qui gagne la taille avec huit pots de vin.
Uvert minuscule Petite. La règle est la suivante: le joueur qui a ouvert toutes les cartes, sauf un, qui est mis de côté, ne devrait pas prendre des pots de vin pour les 12 cartes restantes.
Philadelphie. Jeu 10 pots de vin.
Uvert minuscule grand. Jouer avec treize cartes ouvertes et sans pots de vin. Un pot de vin est passible de Remizov.
Sovereign. Le devoir du joueur de prendre 12 tours.
Souverain Grand. Le devoir du joueur de prendre 13 tours avec les cartes fermées.


Interdictions

Lorsque vous retirez les cartes que vous ne pouvez pas toucher le contenu du panier.
Les joueurs qui ont gagné, mais bâillent et ne prennent pas ce qu'ils devraient prendre, sont privés de leurs droits. Leur argent reste favorable à la suite de la taille.
Si le joueur dit «pass», il ne peut pas y renoncer.
Achat ne peut pas reprendre ses paroles.
Bribes ne sont pas autorisés à prendre en considération afin de se rappeler les cartes qui sont sortis.
Alors que certains joueurs ont gagné l'autre, alors il est nécessaire d'exiger immédiatement le paiement. Après avoir retiré la carte pour la main suivante, ils n'ont pas le droit de réclamer leur argent.


carte d' honneur

Oner - dite carte d'honneur. Le joueur, qui a dit 4 Öner a en main 4 pièces: as, roi, reine et Jack de la même couleur. 5, 6 ou plusieurs cartes consécutives de la même couleur donne la même quantité de pots de vin. 2 ONERA senior avec un as et trois petites cartes donnent des pots de vin 5. Ace, le roi ( la reine), une prise avec cinq petites cartes fournissent 6 pots de vin. Ace of Spades auto-tiers du jeu avec deux whist est un pot de vin. Roi avec une ou deux petites cartes est un pot de vin. Oner considéré comme important dans whist les cartes maîtresses. Dans le jeu prikupnoy, si le costume est pas plus vieux ONERA, il est nécessaire d'acheter. Si un joueur a dans son costume un nombre suffisant de cartes, toutes les cartes pour attirer vos adversaires, alors il est souhaitable d'acheter une carte couleur plus.


misère

Misery - de sorte que la carte basse. Un joueur qui joue un minuscule, peut sans aucun problème être en possession d'honneurs (As, Roi, Reine), mais quatre ou cinq petites cartes. Le minuscule 2, 3, 4, 6, 9, peut amener le lecteur même lorsque les quatre Oner de la même couleur. partenaire du joueur devrait aller aux cartes: crics, des dizaines, Nines, eights. L'ennemi, qui est assis "pour la main", devrait aller aux petites cartes: sixes, fives, fours. Si les points de joueur à un vide, les opposants ont craint d'aller dans ce costume. Typiquement, quand un vide est placé très bas des cartes ou d' essayer de faire un nouveau vide. Zaruchny adversaire ne doit pas cesser d' aller à la poursuite, tant qu'il sait qu'elle a encore le joueur.


Ouvrir Misery

En open frisures joueur zaruchny devrait aller avec la carte la plus faible de la combinaison, dans laquelle ce dernier a plus. Assistant doit marcher avec le plus long jeu de costume. Le joueur assis sur le côté droit du jeu est d'interrompre tous les pots de vin. Si un joueur avec moins de cartes pas deux ou trois, il doit supporter ce costume, afin d' en faire un vide.


Conseils joueur

Dans les jeux vzyatochnyh recommandés pour démolir un seul ton (une carte de toute action sur ses mains), ou une combinaison de carte vierge longtemps sans toucher les honneurs.
Les cartes maigres portés par les cartes haut.
Si votre adversaire est venu dans le costume dans lequel vous avez un as et une reine, vous devez garder à l' esprit que le roi est joué. Par conséquent , il est nécessaire de mettre la dame, le roi va tomber sous votre ace.
Si vous tenez 5 atouts, où il y a un as et une reine, vous devriez aller avec un as, donc pas avec les dames, et à partir de la carte, ce qui est plus âgée par la suite. Si quelqu'un laisse un roi, votre dame est justifiée.
Si vous avez sélectionné les cartes de votre adversaire, puis aller avec son long costume.
Si vous remarquez un rivaux vides, éviter de se promener avec des costumes, qu'ils répandent.
Si vous voyez que dans les mains de tous les costumes aussi, puis la remise à zéro, qui a battu les rivaux.
Si vous avez été de démolir un costume, puis raser jusqu'à la fin. Vous ne pouvez pas précipiter d'un costume à l' autre.
Si vous pensez que personne ne l' emporte, puis aller à la carte Frank.
Si vous pensez que vous allez à l' encontre d' un jeu très fort, puis mettre la plus haute carte de la couleur désirée.
Si vous tenez pas un seul des pots de vin supplémentaires, il est nécessaire de marcher avec une fausse carte.
Si vous avez mineur emporte les mains, puis prendre soin d'eux comme ils vous aideront à fermer le costume.
Si vous vistuete, vous devez montrer votre meilleur costume le joueur, l' emporte et justifier leurs cartes maîtresses.
Si vous pensez que votre partenaire un vide dans l' une des combinaisons, puis allez dans le costume en toute sécurité.
Si aucun des adversaires n'a pas eu le temps de bloquer la sortie du partenaire, vous ne devriez pas interrompre.


tarifs

Acheter un costume mineur, acheté et gagné, un tour simple.
2 jetons - 8 tours.
4 jetons - 9 pots de vin.
6 pièces - pour 10 tours.
7 pièces - pour 11 tours.
10 jetons - 12 pots de vin.
A treize ans , le paiement de la corruption est doublée.

Acheter un costume ancien, acheté et gagné, un tour simple.
4 pièces - pour les pots de vin nécessaires.
12 jetons - 10 pots de vin.
14 jetons - 11 pots de vin.
18 puces - 9 pots de vin.
20 jetons - 12 pots de vin.
A treize ans , le paiement de la corruption est doublée.

Won jeu indépendant dans le costume mineur (double paiement), un tour simple.
16 jetons - 8 tours.
20 jetons - 9 pots de vin.
24 jetons - 10 pots de vin.
28 jetons - 11 pots de vin.
30 jetons - 12 pots de vin.
A treize ans , le paiement de la corruption est doublée.

Match Gagné indépendante dans le costume senior (double paiement).
32 pièces - pour les pots de vin nécessaires.
40 jetons - 9 pots de vin.
48 jetons - 10 pots de vin.
56 jetons - 11 pots de vin.
64 pièces - pour 13 tours.
A treize ans , le paiement de la corruption est doublée.

Acheter, acheté en fonction de la haute direction et a remporté, une visite simple.
Si le talon est faite, et la partie est perdue, les adversaires obtiennent d'acheter des pots de vin glanant 2 jetons.

A treize ans , le paiement de la corruption est doublée.

Acheter, acheté en fonction de plus vieux et perdu, une visite simple.
Quand un costume ancien de la partie est perdue, les perdants paient deux fois, contre ce qui est payé dans le costume mineur.

Le jeu indépendant perdu dans le costume junior, un tour simple.
4 pièces - pour un des pots de vin glanage.
16 puces - pour un solo échoué.
32 pièces - pour le jeu unplayed.
104 jetons - 13 pots de vin.
A treize ans , le paiement de la corruption est doublée.

Le jeu indépendant perdu dans le grand costume, une visite simple.
En cas de perte dans un petit solo dans un simple tour de costume, le perdant doit payer chaque joué deux fois contre ce qui est indiqué dans le paragraphe précédent.

Acheter costume junior, pas acheté, et gagné, un tour simple.
Le joueur qui n'a pas en charge le talon, doit assumer les responsabilités de seulement 5 tours. Quand il gagne la taille, il reçoit de chaque joueur le jetons suivant.
2 pièces - pour les pots de vin nécessaires.
4 pièces - pour un seul pot de vin sur la position.
6 pièces - 2 sur la position.
8 puces - 3 sur la position.
10 jetons - plus de 4 positions.
12 pièces - 5 sur la position.
14 jetons - plus de 6 positions.
16 puces - plus de 7 positions.
Dans ce cas, le casque est considéré comme ayant déjà pris à la huitième tour. Pour le casque est payé double.

Acheter un costume plus âgé n'a pas été acheté et a gagné, un simple tour
Double paiement.

Acheter costume junior, pas acheté et won
2 pièces - pour le jeu unplayed.
2 pièces - pour glaner des pots de vin.
Dans le cinquième des pots de vin perdus, tous payés deux fois.

Acheter un grand costume acheté et perdants, double circuit
Double paiement.

Acheter un costume mineur, acheté et gagné, double tournée
4 pièces - pour le devoir et 8 pots de vin.
8 puces - 9 pots de vin.
12 jetons - 10 pots de vin.
16 puces - 11 pots de vin.
20 jetons - 12 pots de vin.
A treize ans , le paiement de la corruption est doublée.

Acheter un grand costume, acheté et gagné, double tournée
8 puces - pour la position 8 des pots de vin.
16 puces - 9 pots de vin.
24 jetons - 10 pots de vin.
32 puces - 11 pots de vin.
40 jetons - 12 pots de vin.
A treize ans , le paiement de la corruption est doublée.

Boston fontenblossky

Le jeu suit les règles habituelles de Boston avec quelques changements. Expéditeur devrait ajouter au panier 50 jetons. Un joueur qui déclare avant que le jeu obtient carte blanche pour 10 jetons de chaque joueur. Dans le cas du casque ou les joueurs de Boston payer doublement, non seulement pour le casque, mais le talon, et les honneurs. Solo ou independans ci - dessus simple veuve. Petit independansa minuscule ci - dessus dans le cas où il n'a pas seulement acheter un costume inférieure contre elle. Dans un petit minuscule se défausse d' une carte et ne prenez pas de pots de vin. 7 pour acheter un petit pots de vin importants Mizera.

Boston Tambov


Le jeu suit les règles habituelles de Boston avec quelques changements. Vistovat ne peut être un jeu simple sur un 6 ou 8 tours. Il Whist sans s'y limiter, pour aider le partenaire de prendre un certain nombre de tours: à Boston - 3 pots de vin à six - 4 pots de vin à huit - 5 tours. Si les joueurs décident de jouer avec pré-Vista, puis tenir à l' un des jeux doit annoncer comment il va mener le jeu, qui est, whist ou non. Si un joueur souhaite jouer un ou les autres joueurs peuvent aller ou ne pas aller contre lui. Si un joueur est prêt à jouer le jeu avec un partenaire, les trois autres joueurs , à leur tour doivent déclarer lequel d'entre eux veut être le partenaire du joueur. Deux des autres joueurs sont ses joueurs.