Burkozel (quatre feuilles, Champion)

Nombre de ponts: 1
Nombre de cartes en paquet: 36
Nombre de joueurs: de 2 et jusqu'à
La hiérarchie de cartes: 6, 7, 8, 9, C, E, K, 10 T.
But du jeu: d' abord composer 61 points ou plus.
Les règles du jeu. Le premier libérateur est déterminé par beaucoup, alors les joueurs sont cartes distribuées à la fois. Le pont est mélangé soigneusement, enlevé, et chaque joueur reçoit 4 cartes une carte à la fois. La carte du dessus de la plate - forme restante est la carte maîtresse. Le premier mouvement est faite par un libérateur rival, ou un joueur qui est à sa gauche. livraison répétée de la première marche du joueur qui a pris le dernier tour. Aller joueur peut l'un de leurs cartes, ou deux, ou trois, ou quatre cartes de la même couleur, l'adversaire doit mettre autant de cartes que les cartes sont allés à lui. Si un joueur joue avec deux cartes, l'adversaire est obligé de mettre deux cartes si la marche avec trois cartes, vous êtes obligé de mettre 3 cartes si les promenades avec quatre cartes, vous êtes obligé de mettre 4 cartes. Bribe prend le joueur qui sera ancienne carte, à condition que joué dans le costume, ou carte maîtresse interrompt nekozyrnuyu. Après avoir pris un pot - joueurs se réunissent en outre des cartes à partir du pont à quatre. La première prend le joueur qui a pris le pot de vin, il a aussi le droit et le premier mouvement dans le tirage au sort suivant un pot de vin. Le gagnant est le joueur qui atteint 61 points ou plus. Si un joueur était "drill" (4 carte maîtresse costume), il gagne immédiatement, quel que soit le score si le joueur était 4 nekozyrnye "poulettes" chasse d' eau ou «lettre» ou une combinaison des trois as - "Moscou" ou une combinaison de quatre as - "4 la fin", ce joueur va d' abord, quel que soit dont la première démarche. Si un joueur annonce accidentellement la fin du jeu, mais gagne 61 points, il est considéré comme un perdant. Le joueur qui a pris la carte est pas à son tour, est également considéré comme un perdant. Si un joueur a pris une carte supplémentaire, il est également considéré comme un perdant. En accord des joueurs peuvent jouer des cartes ouvertes ou les cartes sur la table peut jouer un joueur et l'autre fermé, pour lequel le joueur qui a joué cartes sur quelques points donnés compensation.
Remarque. Il convient de noter ensuite que dans les différentes sociétés interprètent différentes combinaisons d'ancienneté. Borax (Burkozel) est toujours considéré comme une combinaison de plus âgés et elle est donnée immédiatement la victoire. Poulettes, fin Moscou 4 et pourraient être différentes séquences par ordre d'ancienneté, selon que le reçu jouent une entreprise en particulier. Il est plus logique à mon avis ont été fait après que les exercices combinés les plus élevés, à la fin 4, puis les poulettes jeunes et Moscou. Pour ce jeu , vous pouvez appliquer toutes les espèces qui sont utilisées dans le jeu Borax .


Points pour les cartes

Ace - 11 points.
10 - 10 points.
King - 4 points.
dame - 3 points.
Diamonds - 2 points.
9, 8, 7, 6 - n'a pas de points.


Jeux de stratégie

Si vos mains ont un ou deux atouts, ils doivent prendre soin d'attraper les cartes de la communauté dans le troisième, puis le quatrième et faire "borax".
Si votre adversaire a réinitialise à plusieurs reprises les cartes de la communauté, alors il 3 atouts et il attrape le quatrième, il est alors nécessaire d'intercepter le cours et essayer d'aller deux ou trois cartes de la même couleur.
Surveillez attentivement les cartes adverses.
Examiner attentivement vos lunettes et des lunettes adversaire.
Gardez un œil sur les cartes de la communauté adversaire, car il peut simuler prendre une carte, et lorsque vous prenez une autre carte, il peut vous facturer dans l'ascension de quelqu'un d' autre, de sorte que la partie est perdue.

Burkozel