Burrako (Burraco)

Nombre de ponts: 2
Nombre de cartes en paquet: 52 + 2 jokers
Nombre de joueurs: 4 (deux sur deux)
Les cartes est 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T 2.
But du jeu: d' abord composer en tandem avec ses partenaires 2000 points ou plus.
Les règles du jeu. Italienne jeu de cartes joué par quatre vapeur pour un couple, deux ponts complets de cartes et quatre jokers. Le coût de la carte avec des lunettes:

Joker - 30 points;

2 - 20 points;

Ace - 15 points;

Roi, Reine, Jack, 10, 9, 8 - chacun avec 10 points;

7, 6, 5, 4, 3 - 5 points chacun.

Le premier libérateur est déterminé par la carte la plus basse. Le pont est soigneusement mélangé par un joueur, et chaque joueur pioche une carte, celui qui tire la carte plus jeune devient libérateur. L'ancienneté des cartes de groupes de deux à trois, comme indiqué ci - dessus. Si plusieurs joueurs ont tiré la même carte, ils seront à nouveau attirer une carte. Une fois le libérateur, le pont est mélangé à fond, enlevé la partie supérieure de la plate - forme d'un tiers, le Libérateur prend les deux tiers restants et un à la fois dans le sens des aiguilles d'une montre, en commençant par le joueur à la gauche du Libérateur, donne à chaque joueur 11 cartes. Puis, sur le centre de la table dans deux magasins fermés sont placés sur les 11 cartes (pozzetti) et le pont restant est placé côte à côte dans le clair.

Le but du jeu est de former des ensembles de cartes ou séquence de cartes consécutives de la même couleur identiques. Chaque ensemble ou d'une séquence doivent contenir au moins trois cartes.

Set. Il se compose de trois cartes ou plus des mêmes valeurs: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, C, E, K, T est autorisé à utiliser un ensemble de deuce ou un joker. Par exemple, un ensemble de quatre cartes: ♠ 4- ♠ 4- ♣ 4- ♥ ou 2 10 ♠ 10 ♦ 10-Joker.

Séquence. Il se compose de trois ou plusieurs cartes consécutives du même ordre de couleur des cartes peut être (T) -2-3-4-5-6-7-8-9-10-B-D-K (T). Il est autorisé à utiliser dans la séquence d'une carte sauvage ou un diable. Quand la séquence ace préparation doit être seulement sur une ou plusieurs séquences côté du début à diantre ou en séquence après la fin du roi. Exemple séquence: ♥ 7 ♥ 8 ♥ T 9- ♠ 2 ♠ 3 ♥ 2 ♠ 5 ♣ 9- ♣ 2 ♣ In-Dzhoker- 5 ♦ 6.

Nettoyer ou un ensemble de cartes est appelée une séquence Pulito, et sale Sporco. La séquence de sept cartes ou plus appelé Burraco. Burraco Net gagne des points supplémentaires pour l'équipe.

Buracco

Le premier mouvement dans les cartes de tirage en commençant par le joueur à gauche du Libérateur. Actions tout joueur comprend deux étapes: la carte de capture et rejette une autre carte des mains.

Le joueur peut se déplacer sur son:

ajouter des cartes aux combinaisons si elles sont des combinaisons du joueur existant;

réinitialiser ou découvrir la combinaison à tout moment. Chaque joueur a son champ pour réinitialiser;

chaque tour doit être complétée dans une pile pliée de l' écoulement.

2 pile (pozzetti) sont utilisés pour ce qui suit:

comme pile de rechange, si la pile principale terminée, puis l' une de ces piles sera utilisé pour les jeux, si ces piles seront partis, le jeu est considéré comme terminé;

pour reconstituer les cartes du joueur lorsque le joueur a épuisé ses cartes et il est l' un de ces piles, il sera ajouté à la main du joueur (avant ou après une remise à zéro). Il est intéressant de noter que l' une pile de 11 cartes pour une équipe et une autre pile pour l'autre équipe. Autrement dit, chaque équipe peut utiliser une pile qu'une seule fois.

Round peut se terminer dans l' une des trois façons suivantes :

1. Fermeture.

L'équipe a pris sa pile de cartes pozzetti;

L' équipe était Burraco;

Les joueurs d'une équipe combinées toutes les cartes sauf une carte de la main et jeter la dernière carte qui ne peut pas être mis partout.

2. Il y avait deux cartes dans le jeu. Quand un joueur prend une troisième dernière carte de la pioche, le tour se termine automatiquement à la fin du tour du joueur.

3. L'impasse. Si la décharge ne contient qu'une seule carte et les quatre joueurs a décidé de prendre le pont et jeter une autre carte. Les joueurs peuvent tout simplement échanger des cartes indésirables les uns avec les autres et si on ne veut pas que la situation est à l'arrêt.

Après le tour, les joueurs comptent les points.

Gagnant - compte les points pour les combinaisons de cartes pour bonus / malus.

Loser - compte les points pour les combinaisons de cartes moins de points pour les cartes à gauche sur la main, plus un bonus / malus.

Il existe 3 types de bonus positifs.

Burraco Pulito (net) - 200 points de bonus.

Burraco Sporco (sale) - 100 points de bonus.

Lors de la sortie du jeu - 100 points de bonus.

L'équipe qui n'a pas pris Pozzetti - bien moins 100 points.

joueur de l' équipe qui premiers scores de 2000 points ou plus, le gagnant du jeu.