Vingt-neuf (29)

Nombre de ponts: 1
Nombre de cartes en paquet: 32
Nombre de joueurs: 4 (un couple paire)
La hiérarchie de cartes: 7, 8, E, K 10, T 9, B.
But du jeu: composer avec un partenaire de premier 6 points.
Les règles du jeu. Les règles de ce jeu sont basées sur des informations de Kishor Gordhandas, Nirmal Misra, Rana Pratap Singh, Siddahartha Srivastava et al. Dans ce jeu , joué dans la partie nord de l' Inde, du Bengale occidental et au Bangladesh. Pour le jeu nécessite un jeu de 32 cartes et 4 joueurs qui jouent dans le partenariat de deux sur deux. Le coût de la carte avec des lunettes: Diamonds - 3 points, 9 - 2 points, Ace - 1 point, 10 - 1 point, toutes les autres cartes ont pas de points. Le dernier tour dans un jeu vaut 1 point. Totale dans le jeu de 29 points. Partenaires dans le jeu sont placés les uns contre les autres. Le premier libérateur du jeu est déterminé par tirage au sort, dans les joueurs de jeux suivants sont cartes distribuées à tour de rôle dans le sens horaire. Le pont est soigneusement mélangées et chaque joueur reçoit 4 cartes. Après les cartes sont distribuées joueurs commencer à échanger avec le joueur à gauche du Libérateur, où chaque joueur annonce le nombre de points qu'il obtient. La valeur minimale de 15 points et maximum 29 points. Le joueur à gauche du Libérateur peut faire une annonce sur les verres, et peut dire «passer» et de manquer le commerce, donc faire tous les joueurs dans un cercle. Le joueur qui gagne le commerce, annonce la couleur d'atout. Après l'annonce de la couleur d'atout, le libérateur offre même 4 cartes à chaque joueur. Ensuite , dessinez des cartes commence. Le premier mouvement dans le jeu , le joueur appartient à la gauche du Libérateur. Le joueur peut aller avec tout de votre carte, et chaque joueur suivant dans le sens des aiguilles d'une montre pour mettre la carte de la même couleur, une telle action si la carte est pas présent, il doit mettre un atout si l' atout et non, il peut mettre toutes les cartes. Aménagé carte (pot) tire le joueur qui a mis la carte la plus haute en costume ou atout. Le même joueur et commence le premier rallye suite à un pot de vin. Si l' un des joueurs les mains sont roi d'atout et de la reine et le partenaire du joueur a pris un pot de vin, le titulaire des cartes d'atout peut annoncer à tous les joueurs qu'il a une combinaison de "Royals" et montrer la carte, et dans ce cas, les adversaires de ce partenaire doit, s'ils ont remporté le gain du commerce 4 points de plus. Par exemple, ils ont annoncé 15 points signifie maintenant , ils auront besoin de marquer 19 points. Et si le joueur, qui a annoncé la combinaison, ou son partenaire, est le gagnant du commerce, ils effectuent à votre annonce, vous devez composer les 4 points suivants moins. Par exemple, l'annonce était de 20 points, après l'annonce de la combinaison, il est maintenant suffisamment marqué 16 points. Lorsque tous les 8 tours sont joués, chaque équipe compte les points. Si l'équipe a marqué le nombre requis de points ou plus, ce qui est annoncé un de ses joueurs, il obtient un point, sinon gagné, puis obtient moins un point. Compte rivaux cette équipe reste en place. L'équipe qui marque la première 6 points est le gagnant.

Options de jeu. Certains joueurs jouent dans le sens horaire. Parfois , la notation est pas considéré comme un point pour le dernier tour, puis à gagner , vous avez besoin de marquer 28 points. Il arrive que le taux de 21 points dans le calcul des points sont attribués non 1 point et 2 points.

Remarque. Ce jeu a un grand nombre de types et de versions du jeu et en raison de la complexité de la traduction des règles du jeu avec la langue anglaise, je ne pouvais pas les décrire. A cet égard , il peut y avoir une erreur dans la description.