Twos (néerlandais)

Nombre de ponts: 1
Nombre de cartes en paquet: 36
Nombre de joueurs: 3 - 4
La hiérarchie des cartes: 7, 8, 9, 10, C, E, K, T, 2.
But du jeu: le premier score de 22 points ou plus.
Les règles du jeu. Néerlandais jeu de cartes. Le premier libérateur est déterminé par tirage au sort, dans les jeux suivants joueurs sont des cartes traitées tour à tour dans le sens horaire. Le pont est soigneusement mélangées et distribuées de façon égale entre les joueurs. Avec le jeu trois de chaque joueur reçoit 12 cartes, quatre du jeu sur les 9 cartes. Le premier mouvement appartient au joueur à la gauche du Libérateur. Il met sa toute carte dans le milieu de la table dans le, puis le joueur suivant clair va et donc tout autour. carte Aménagé prend le joueur qui a mis la carte la plus haute dans le costume du premier mouvement. Deuce est considéré comme la plus haute carte, les cartes d'atout dans le jeu. Ainsi, toutes les cartes sont jouées, alors pour eux reçoivent des points. Le joueur qui a pris le 7, 8, 9, 10, reçoit un point pour chaque carte de telles valeurs. Le joueur qui a pris le valet, dame, roi ou as, obtient un point négatif pour chaque carte. Si le joueur a pris un diable, il reçoit 2 points. En conséquence, les joueurs jouent plusieurs jeux afin de marquer 22 points ou plus, et le joueur qui ramassent leur premier est le gagnant.