hockey

Nombre de ponts: 1
Nombre de cartes en paquet: 36 ou plus
Nombre de joueurs: 2
L'ancienneté des cartes: 6, 7, 8, 9, 10, C, E, K, T.
But du jeu: pour marquer plus de buts adverse.
Les règles du jeu. Les règles du jeu ont envoyé Ivan Lukyanov. Les joueurs sont assis en face de l'autre. Libérateur déterminé par tirage au sort ou sur demande. Le pont est soigneusement mélangé et posé sur 3 rangées de 4 cartes, et de chaque côté du «gardien» 2. " Les gardiens" devraient être en face de toutes les cartes. L' un d'eux devrait être similaire à la première et deuxième cartes, l'autre - à la troisième et quatrième. La figure ci - dessous montre l'emplacement des cartes.

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Le reste de la plate - forme est divisée de façon égale. Le premier joueur pioche une carte de son deck. Il doit choisir une carte sur la première ligne et l' ouvrir. On pense que sur la carte, vous pouvez passer par si elle correspond à la couleur ou valeur de la carte du joueur. Si vous ouvrez les matchs de la carte, il est possible de passer à la ligne suivante. Ceci est appelé une «carte mis le pied sur le terrain." Si non, alors le joueur "jette" sa carte - montre son adversaire et met de côté en clair (généralement entre les ponts rivaux). Dans ce cas, le tour passe à l'adversaire. En outre, si la carte est déjà sur le terrain, plus il a le droit d'ouvrir toutes les cartes sur la ligne suivante. Carte d'avancer - pour passer à la ligne suivante, vous devez ouvrir la carte a été la même couleur ou de l' ancienneté. Si oui, il passe sur la carte, sinon il sort, il "éliminé." Si elle pouvait se rendre à la dernière ligne, et vous pouvez passer sur la dernière carte, vous aurez l'occasion de transformer l' un des «gardiens». Et puis, dans le cas où la carte est le même que sur la poursuite ou de la valeur avec le «gardien», le joueur qui a marché, a marqué un but. Le joueur pioche une carte, où il alla se coucher séparément dans un tas de leurs têtes. Si la carte ne correspond pas - Aucun but. Dans tous les cas, le processus passe au joueur suivant. Le deuxième joueur fait la même chose que le premier - est d' essayer de marquer un but, mais avec sa main.
Si l' un de la carte a déjà été le jeu ouvert, il est pas nécessaire de le rallumer après la course, et il est également possible d'aller - le joueur décide lui - même d'aller sur une carte ouverte, ou d' ouvrir une nouvelle carte.
Ainsi, le jeu se poursuit tant que les deux joueurs vont sortir du pont. Ils ouvrent toutes les cartes de trou sur le terrain et les buts comptés. Celui qui a le plus de buts gagne. Si un nombre égal de buts - il est un match nul.