Rouge et noir

Nombre de ponts: 1
Nombre de cartes en paquet: 52
Nombre de joueurs: 2-5
Carte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 précédence, B, D, K, T
But du jeu: pour obtenir le plus petit nombre de cartes.
Les règles du jeu. Cartes Libérateur déterminé par tirage au sort. De la plate - forme sélectionnée deux cartes, l' une rouge et l'autre costume noir. Carte du costume noir est placé face vers le bas sur le centre de la table, et la carte est placée sur les costumes rouges son visage up, ces deux cartes forment la pile de défausse. La plate - forme restante est placée face vers le bas à côté des deux cartes. Le premier mouvement dans le jeu , le joueur appartient à la gauche du Libérateur. Le joueur prend la carte du dessus de la plate - forme restante et regarde pour voir si la carte de la même couleur que la partie supérieure ouverte carte de défausse, il met la carte retirée sur des cartes en relief et tourne toute la pile de défausse de sorte qu'il est maintenant la carte du dessus devient une carte du costume noir. Si une carte qui a pris le joueur avec le reste de la plate - forme était une couleur différente, dans ce cas , le rouge et le noir, le joueur prend la carte et la met devant lui, puis retire la carte à partir du pont restant si la carte est apte à réinitialiser, puis réinitialiser renverse réinitialiser, sinon, prend alors la carte tant qu'il n'y a pas de costume de carte appropriée. Après la réinitialisation de la carte a été trouvé, le processus passe au joueur suivant dans le sens des aiguilles d'une montre, ce qui fait la même chose. Le jeu va jusqu'à ce qu'il n'y a plus de cartes à partir du pont restant. Après cela, les joueurs comptent les cartes qu'ils devaient prendre. Le joueur qui a pris le plus de cartes, devient le perdant.