léopard

Nombre de ponts: 2 Nombre de cartes en paquet: 52
Nombre de joueurs: 2
Carte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 précédence, B, D, K, T
But du jeu: le premier score de 33 points ou plus.
Les règles du jeu. Libérateur choisi par tirage au sort. Le pont est mélangé soigneusement, enlevé, et chaque joueur reçoit 8 cartes. Le premier mouvement appartient au porteur de l' adversaire, il prend une carte à partir du pont, alors soit la carte ou la carte avec elle met sur la table. Un autre joueur peut se défausser d' une carte dans le sac ouvert ou de mettre une carte pour lui - même et son adversaire sur la place ou dans la surface adverse. Nous diffusons les cartes comme indiqué sur la figure.

léopard

Aux endroits appropriés dans le carré , vous devez mettre la carte appropriée. Les cartes sont placées différentes dénominations de l' As au Neuf. La première carte, qui est mis sur la table, déterminer le lieu de toute autre carte dans la boîte du lecteur. Ces cartes devraient être disposés dans un carré que les sièges vides. Il existe des cartes spéciales qui sont placées sur les règles spéciales sont:
cartes de l' as à neuf - doivent être mis seulement libre et libéré, spécifiquement pour cette carte dans la place de votre adversaire ou carrée;
10 - doit être mis sur la place libre ou vacant choisi arbitrairement, mais seulement sur la place;
Diamants - une carte spéciale, qui peut être mis sur l'autre, avaient déjà mis sur la carte, ou choisi au hasard endroit ou près de l'ennemi. Jack a toujours mis fermé;
dame - une carte spéciale, qui peut être mis sur l'autre, avait déjà posé sur la carte, ou choisi arbitrairement seulement dans sa boîte. La dame a toujours mis fermé;
King - une carte spéciale que vous pouvez mettre sur votre secours ou avez quitté le lieu ou l'autre, déjà établi un plan sur un emplacement choisi arbitrairement, seulement à la maison. Roi mettait toujours ouverte.
Les endroits qui sont remplis avec des cartes de trou prises ou reines, considérées comme libres. À un moment donné peut se trouver plus d'une carte. Une carte est placée sur l'autre. Tombola se termine lorsque les cartes du joueur dans un carré au moins 5 points et que le joueur doit tourner pour déplacer ou quand il annoncera un des joueurs, ou à court de cartes dans le jeu.


lunettes

Si un joueur est mis dans une boîte dans la même ligne, colonne ou diagonale de 3 cartes de la même couleur (noir ou rouge), puis il arrive à la fin du tirage au sort d' un point si les cartes de la même couleur, obtient 2 points.


Points règles d'enregistrement

Lorsque le dessin est terminé, les joueurs écrivent les règles Points suivants: adversaire joueur qui a obtenu le dessin, écrire le nombre de points pour toutes les combinaisons instruits de cartes dans sa boîte; le joueur qui a terminé le dessin, écrire le nombre de points pour chaque combinaison de carte formé dans son carré moins un point pour la fin du jeu, plus le bonus supplémentaire de la possibilité de dépasser le niveau de cinq points dans le dessin. Tous les points sont considérés comme étant plus de deux fois cinq. Le jeu va à 33 points.

Leopard pour quatre

Le jeu suit les règles de léopard ordinaire , sauf pour quelques changements. Le jeu fonctionne sur une paire de vapeur. Il y a seulement 2 carré pour mettre quelques cartes à jouer deux côtés. Les joueurs à tour de rôle, se propagent les cartes dans ses adversaires carrés ou dans un carré. Un joueur qui veut mettre fin au jeu et qui, dans sa boîte, avec un partenaire a déjà gagné plus de 5 points peuvent demander à votre partenaire si vous pouvez terminer le rallye. Selon ce que le partenaire répond, il se produit. Le jeu va jusqu'à le nombre convenu de tirages ou jusqu'à ce que l' une des parties ne capte pas le numéro de pré-spécifié de points.