Couleur (jouer pile de réception)

Nombre de ponts: 1
Nombre de cartes en paquet: 52
Nombre de joueurs: à partir de 2 ou plus
Carte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 précédence, B, D, K, T
But du jeu: le premier à se débarrasser de toutes ses cartes.
Les règles du jeu. Libérateur est déterminé par tirage au sort. Le pont est mélangé soigneusement, enlevé. Les cartes sont disposées en forme de cercle dans une forme fermée, la dernière carte de la pioche est placée dans le centre du cercle en clair. Le premier mouvement appartient au joueur à la gauche du Libérateur. En l' absence de cartes en main, il prend toutes les cartes avec un cercle, l' ouvre et met sur le centre du cercle, si cette carte coïncide avec les cartes de costume, le joueur prend toutes les cartes du centre du cercle. Après que le joueur suivant met une carte de la main, si elle en a un, ou de prendre un cercle et gisait au milieu. Le premier joueur à se débarrasser de toutes vos cartes de distance avec, à condition que la carte est plus dans un cercle, est le gagnant.

pile

Jouer par les règles du jeu dans un costume avec une différence seulement dans le fait que les cartes sont disposées pas dans un cercle, et placés dans une pile au milieu de la table.