Puis-je?

Nombre de ponts: 2 Nombre de cartes en paquet: 52
Nombre de joueurs: 3 - 5
Carte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 précédence, B, D, K, T
But du jeu: composer les points négatifs moins.
Les règles du jeu. Jeu inventé par en 1962 dans l'état de l' Arkansas aux États-Unis. Plus tard, pendant les trois années se propager à travers le pays, les États - Unis, puis est devenu connu en Europe. Le premier libérateur est déterminé par beaucoup, alors les joueurs sont cartes distribuées à la fois. Les ponts sont ajoutés, soigneusement mélangé, enlevé, et chaque joueur reçoit 10 cartes, le pont restant est placé sur la table face cachée. Le coût de la carte avec des lunettes: Ace - 15 points; Roi, Reine, Jack, 10 - 10 points; d' autres cartes à leur valeur nominale. Le premier mouvement appartient au joueur qui est assis à la gauche du Libérateur. Le joueur prend une carte à partir du pont, et un joueur met sa gauche. Il suffit de prendre les virages à venir , les autres joueurs dans le sens des aiguilles d'une montre, forme ainsi un pack de cartes ouvertes sur la table, toutes les cartes, qui devrait être visible. Le but de chaque joueur sera dans le processus tire les points de moins le moins. Chaque joueur doit essayer de mettre toutes les cartes dans des combinaisons appropriées: set (3 d'un genre) et de séquence (une série de quatre ou plusieurs cartes de même rang). Pour compléter le jeu, chaque dessin doit être mis sur la table, ni plus ni moins: dans le premier tirage - 2 jeux, dans le second - un ensemble et une séquence, la troisième - 2 Séquence, dans les quatrième - 3 séries, le cinquième - 2 kit et séquence. Dans tous les dessins, sauf le dernier, le joueur peut défausser sa dernière carte pour ouvrir l'emballage dans le dernier tirage , le joueur doit mettre une carte sur la table dans l' une des combinaisons. L' autorisation est accordée à tous les dessins, faire un mouvement, mettre une combinaison des deux lui - même et l'adversaire. Étant donné que le nombre de cartes dans le jeu peut atteindre 8, et la séquence 13. Un joueur ne peut pas reproduire les combinaisons doivent être des valeurs différentes. La carte, qui réinitialise le joueur peut acheter un autre joueur, quand il demande: «Est - il possible". L' autorisation doit être reçue par tous les joueurs. Si le droit d'acheter une carte, ce joueur appartient à l'ordre de jeu. Si le joueur a interdit quiconque d'acheter cette carte, ce joueur lui - même est obligé de l' acheter. Si l'interdiction d' un joueur qui ne suit pas le sens des aiguilles d'une montre, en outre, que le joueur achète une carte et , en outre prend du pont une carte et ne réinitialise pas de son. Le jeu se termine lorsque l' un des joueurs Étalez mis dans les combinaisons de mains et de jeter toutes vos cartes. Après le jeu est considéré comme des lunettes. Le joueur qui a terminé le match obtient 20 points de plus. D' autres joueurs obtiennent des points moins pour les cartes dans leurs mains, selon la valeur des cartes. Le gagnant est le joueur qui , après attire tous les points négatifs moins.
Ce jeu peut être diversifié, si chaque joueur ne passe pas les 10 et 11, et si vous ne jouez pas avec cinq nuls et six. Dans le sixième dessin , vous devez mettre 2 séquence et un ensemble.