Poker Untitled

Nombre de ponts: 1
Nombre de cartes en paquet: 52 + 2 jokers
Nombre de joueurs: 4
Carte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 précédence, B, D, K, T
But du jeu: marquer plus de points.
Les règles du jeu. Le premier libérateur est déterminé par beaucoup, alors les joueurs sont cartes distribuées à la fois. Le pont est mélangé soigneusement, enlevé, et chaque joueur est traité conformément à la loi du jeu un certain nombre de cartes:

1 con - 1 carte;
2 con - 2 cartes;
3 con - 3 cartes;
4 con - 4 cartes;
5 con - 5 cartes;
6 con - 6 cartes;
7 con - 7 cartes;
8, 9, 10,11 extrémités sont - pour 8 cartes;
12 con - 7 cartes;
13 con - 6 cartes;
14 con - 5 cartes;
15 con - 4 cartes;
16 con - 3 cartes;
17 con - 2 cartes;
18 con - 1 carte;
19, 20, 21, 22 extrémités sont - pour 8 cartes, le jeu face vers le bas;
23, 24, 25, 26 extrémités sont - pour 8 cartes, le jeu est à un minimum;
27, 28, 29, 30 extrémités sont - 8 cartes pour le jeu maximal.

À titre d'exemple, considérons les premiers jeux de con. Tous les joueurs sont traités d' une carte, qui détermine l' atout. Après cela, chaque joueur, en commençant par le joueur à la gauche du Libérateur, ordonne un certain nombre de tours, dont il convient de prendre. Les commandes de dernière Libérateur. En outre rallye commence. Le premier joueur à la gauche du Libérateur. Le joueur suivant dans le sens des aiguilles d'une montre pour mettre la carte de la même couleur, si elle est manquante, il faut mettre un atout ou un joker, s'il n'y a pas de cartes, puis met toutes les cartes. Le Joker est considéré comme plus ancienne que toute atout. Si le tour d'un joueur d' abord, et il met un joker, le joueur peut forcer ses rivaux à mettre la carte sur un maximum, par exemple, dit - il, "pour le plus grand atout», puis tous les joueurs mis sur leur très grand atout. Après le tirage au sort commence marquant. Les points sont considérées comme suit.

Kona 1 à 22
Si le nombre de tours est égale à la quantité commandée tours, chaque tour est de 10 points;
si le montant des pots de vin corrompt plus que le nombre commandé, chaque pot de vin égal à un point;
si le montant des pots de vin corrompt moins que le nombre commandé, chaque pas pris un pot de vin égal à -10 points;
si le nombre de pots de vin commandés égal à 0 et le joueur n'a pas pris de pots de vin pour le jeu, il a chargé 5 des points, sinon un point.
Kona 23, 24, 25, 26 - chaque astuce est de -10 points.
Kona 27, 28, 29, 30 - chaque pot est de 10 points.
Un joueur qui gagne un nombre croissant de points pour tous les tours de jeu est le gagnant.