Les règles du poker dans un casino

Connaître quelques règles simples et l' étiquette du jeu vous aidera à obtenir rapidement habitué au nouvel environnement, si vous jouez au poker pour la première fois.

Placement des joueurs à la table de jeu. Si le casino a quelques tables de poker, alors cette zone est habituellement un employé de casino - Flomen, ce qui devrait vous dire ce que le jeu propose un casino, quels sont les tarifs pour les différentes tables, ainsi que des règles spécifiques du casino. Si , au moment de tous les sièges aux tables de jeu sont occupés, les Flomen devraient faire de votre nom dans la liste Sitina - une liste d'embarquement. Quand il est assigné à votre place libre, Flomen signaler et pointer sur la table de jeu. Les sites de casino russes sont généralement vides à tous.
Quand un nouveau joueur est assis à une table où il y a un jeu, il choisit d'espace libre.
Lorsque , au début du jeu à une table vide asseoir plusieurs joueurs qu'ils choisissent à des endroits aléatoires. En règle générale, les oppositions et les conflits, à qui et où il n'y a pas de piège. Mais si elle est encore un joueur veut occuper une certaine place, puis procéder comme suit. Le croupier distribue à chaque joueur une carte face vers le haut. Le joueur avec la plus haute carte arrive à la droite du croupier, le joueur avec la prochaine carte la plus haute est assis à la droite du premier joueur, et ainsi de suite. Si deux joueurs ont des cartes de même rang, l'aîné est celui qui a été reçu plus tôt.
Deux assis à la table , le joueur peut par endroits de changement amiable après la fin d'une partie avant que les nouvelles cartes ont été distribuées.
Une fois que le jeu a commencé, personne ne peut nécessiter une transplantation de joueurs à la table de jeu, au moins pour la première heure du jeu (si cela est autorisé par les règles du casino en particulier).

Buy-in - morceaux achat de jeux. Assis à la table, vous devez acheter auprès d' un revendeur jeux morceaux. En règle générale, le montant minimum de jetons acheté est égal à 5-10 dénomination correspondant aux plus grands taux. Par exemple, si la table la plus haute enchère de 10 $, le montant total des jetons que vous avez acheté doit être 50-100 dollars. Toutes les puces d'achat à la table de jeu ne peuvent se produire avant que les cartes ne soient distribuées.

Votre premier match. Si vous jouez pour la première fois, ne pas hésiter à le signaler au concessionnaire. Il explique brièvement les règles du jeu. Et les autres joueurs seront plus indulgents si vous ralentissez le jeu. Dans ce cas, avec la permission des autres joueurs, vous pouvez juste regarder le jeu pour quelques jeux pour comprendre l' ensemble de son parcours. Si vous rencontrez des difficultés au cours du jeu, contactez votre concessionnaire. Par exemple, vous pouvez demander à qui le tour, préciser la valeur de votre pari quand vous répondez à un certain nombre de promotions et ainsi de suite. D.

Responsabilités du concessionnaire. Les fonctions du courtier comprend une brève explication des règles du jeu un nouveau joueur, la vente de pièces de jeu, la lecture aléatoire et la distribution de toutes les cartes, la cueillette des cartes rejetées ou abandonnées, des moments classifiés du jeu et un autre joueur se déplace déterminant le joueur gagnant, la perception des droits d'argent en faveur du casino, le mouvement du bouton du donneur, observer le strict respect de toutes les règles du jeu et l'identification des actions des joueurs non autorisés par rapport aux concurrents. Pour déterminer le revendeur de conflits aigus devrait inviter le directeur du casino, responsable de tous les jeux dans le secteur de la carte.

Concessionnaire Batna. Les cartes de casino sont mélangées et distribuées au concessionnaire seulement. Pour célébrer le jeu et l'ordre des cartes sont distribuées, le croupier utilise Batna - bouton dealer - disque rond en plastique qui se déplace dans le sens horaire autour de la table de jeu d' un joueur à. Player sur le bouton du donneur reçoit la dernière carte. Le joueur à la gauche du bouton du donneur reçoit la première carte, et dans la majorité du jeu est d'ouvrir le jeu, vous devez faire le premier pari.
Pour déterminer la position du bouton du donneur, dans le premier jeu , le croupier distribue à chaque joueur une carte face vers le haut. Le joueur qui vient d' abord une prise, et va bouton du donneur.

cartes Shuffle et de distribution. Divers casinos imposent leurs propres exigences pour mélanger les cartes, qui sont généralement de la manière suivante. jeu mélangé doit être au moins trois fois. Avant que les cartes sont distribuées le pont doit être retiré. Lors de la dépose , il est divisé en deux parties approximativement égales. Distribution des cartes est horaire et commence par le joueur à la gauche du bouton du donneur.
Jusqu'à ce qu'un courtier a commencé à donner aux joueurs une seconde carte, tout joueur qui n'a pas encore eu le temps de voir sa première carte, peut exiger une nouvelle lecture aléatoire et de reprendre la carte, si elle détermine que la plate - forme n'a pas été mélangé ou retiré, ou toute carte retournée face Faire face au moment de l' enlèvement du pont. Lors du retrait de la plate - forme dans l' une de ses parties est laissé moins de 5 cartes. Deux ou plusieurs cartes sont retournées face vers le haut. Pont incomplète. Les cartes ont été distribuées aux joueurs en dehors de l'ordre.
Si le croupier donne au joueur plus ou moins de cartes que requis par les règles, et le joueur voit avant. qu'il ne pouvait voir vos cartes, le croupier doit corriger son erreur - d'ajouter ou de prendre une ou plusieurs cartes. Si un joueur a vu les cartes, alors ils ne sont pas jouées et le joueur obtient son pari ante initial. Si le joueur n'a pas remarqué l'erreur, continuer à jouer ses cartes sont considérés comme «morts»; quelle que soit leur combinaison , le joueur perd tout fait par lui pendant les paris de jeu!
Si le Draw Poker avec des cartes remplacent le croupier donne plus ou moins de cartes que demandé par le joueur, ici , il fonctionne de la même règle: si un joueur a regardé l' une des nouvelles cartes ou de les ajouter à leurs cartes, puis toutes ses cartes sont considérées comme " mort "!
Le joueur peut améliorer sa réserve concernant le nombre de cartes qu'il veut remplacer, mais seulement si le concessionnaire n'a pas eu le temps de lui donner les cartes.
Si le joueur rejette pas le nombre de cartes, qu'il a appelé, et le croupier lui donne une carte pour chaque joueur est nécessaire, alors la carte de ce joueur "mort"!
Si une carte est ouverte par le remplacement de la main ou de la carte, et si les cartes distribuées sont déjà couchés sur le pont face vers le haut, dans tous les cas , le joueur qui signifiait cette carte devrait l' accepter, mais toute carte ouverte supplémentaire doit déjà être remplacé. Dans ce cas, les courtiers en quarts de cartes dans le pavot, et, manquant un joueur, ce qui signifie que cette carte continue de prendre une autre carte, et la carte manquante est traitée au joueur dans le dernier virage.
Si Stud Poker croupier donne le visage joueur de cartes de trou, le joueur doit prendre la carte comme la carte et en informer le concessionnaire, qui distribuera le prochain visage de carte.
Si le goujon après l'accord des prochaines cartes à tous les joueurs (c., au moment de tout intervalle de paris) est la carte du dessus de la plate - forme, tourné face vers le haut, cette carte est le joueur ne sonne pas et la main suivante est transférée au pavot.

Ne touchez pas les cartes et les jetons des autres. Pendant le jeu, ne pas toucher les cartes à jouer et jetons des autres joueurs. En outre, ne pas toucher les cartes défaussées (Coquelicot), baud, ou des cartes kemyuniti et jetons dans le pot. Seul le courtier a le droit de toucher et de déplacer toutes les cartes et de la sueur.

Gardez vos cartes avec soin. Personne n'a le droit de regarder vos cartes, si vous ne choisissez de jouer dans la charité. Gardez à l' esprit que les autres joueurs ont peu de chances de rater l'occasion d'encaisser dedans sur l' un de vos maladresses. Rappelez - vous que si vous montrez vos cartes intentionnellement à l'autre joueur, son et votre carte peut être considérée comme «morte».

Protégez votre carte. Si pendant le jeu vous mettez vos cartes sur la table de jeu, mettre sur le dessus d'un morceau de jeu qui les protégera contre une décharge accidentelle dans le pavot ou de mélange avec les cartes des autres joueurs.
Dans de nombreux jeux, laissant tomber leurs cartes sur la table et les a laissés sans protection, vous donnez par la présente un signal le concessionnaire qui se replient (fould). En outre, si les autres joueurs touchent la carte accidentellement votre carte non garantis à un moment où ils sont pliés, votre carte peut être reconnu comme un fould.
Lorsque vous ouvrez vos cartes en épreuve de force, et de ne pas perdre le contrôle. Si à ce moment une de vos cartes de tomber face vers le bas sur la table ou sur la table entre la carte précédemment mis au rebut (de pavot), toutes vos cartes seront déclarés «morts». Cette décision est le concessionnaire, même lorsque la carte est tombée pas utilisé pour la préparation de la combinaison.

Procéder à son tour. Bien que vous pouvez voir que les autres joueurs effectuent diverses actions (fould, vérifier, soulever, etc.) n'a pas, à son tour, ne jamais le faire pour vous - même. Cette hâte est contraire à l' éthique, parce que , dans certaines situations, il peut être une ruse pour engager dans le jeu des autres joueurs, ou vice versa, pour les amener à déposer leurs cartes. Si un joueur a violé la file d' attente devant vous, dites, "Time"! ou "Attendez!" - Pour qu'il soit clair que vous n'avez pas agi. Désireux de remplacer les cartes dans Draw Poker, faites - le à son tour. Si un joueur permet au joueur à sa gauche pour effectuer un remplacement, en avance sur l'ordre, cela signifie que le joueur refuse de faire un remplacement des cartes.

Une vérification aléatoire. Dans certains jeux, bref moment de votre inactivité, quand son tour est venu d'agir, peut être considéré comme un chèque. Si vous avez besoin de temps pour prendre une décision, en disant "temps", "attendez une minute" pour interrompre le jeu. Tant que vous pensez, ne frappez pas vos doigts sur la table et ne pas faire des gestes de la main - il peut également être considéré comme un chèque.

sueur Splash - sueur éclaboussures. La situation, quand un joueur jette ses jetons de jeu dans le pot, en les mélangeant avec les taux établis précédemment. Il est difficile de déterminer le bien - fondé de son pari pour le concessionnaire et d' autres joueurs. En faisant votre pari, mettez vos jetons en jouant juste en face du croupier pour vous assurer que vous avez fait le bon pari, et déplacer vos jetons dans le pot.

Règle une puce. Lorsque les enjeux dans les jeux en rapport avec les dénominations de pièces de jeu, la règle se rapporte à une puce. Par exemple, vous pouvez utiliser une pièce plus grande pour l' une de ces taux, même si le coût de la puce permet de couvrir l'augmentation (augmentation) dans un jeu avec une structure de paris et 2-4 avec les puces habituelles en coupures de 1 et 5 dollars. Autrement dit, vous pouvez répondre à un pari de 2 $ investi dans le pot puce de cinq dollars, ce qui dénote nécessairement un nombre de mots d'action. Si vous voulez jouer un coup de pouce, avant votre puce touche la table, dire la relance. Ne vous prenez pas la rétrocession de la sueur! Indépendamment de votre concessionnaire fera tous les calculs nécessaires et retournera votre argent dans l'intervalle de paris.

BETS Stryn. Stryn BETS est la règle des tarifs d'installation. La plupart des casinos exigent que tous les paris ont été mis sur la table à la fois et complètement. C'est lorsque vous augmentez (augmentation), vous devez installer tous les jetons de jeu à la fois, plutôt que fragmentaire, pour ainsi dire, la première réponse à la mise précédente et seulement après avoir signalé une augmentation. Habituellement , cela est vrai, si vous n'êtes pas dit au préalable soulever. Toujours déclarer vos actions à l' avance et seront protégés contre un problème similaire. Gardez à l' esprit que la liberté d'expression dans le poker est très limité. Cela signifie que vous ne devriez pas dire, par exemple: «Je suis responsable de vos paris et l' élève à 10 $" Une fois que vous avez dit: «Je suis responsable» (nombre), vous ne pouvez pas dire «je lève» (augmenter). Soyez prudent et ne vous laissez pas jouer avec les mots - il peut vous coûter plusieurs partis succès.

All-in. Selon les règles du casino, après que les cartes ont été distribuées, les joueurs ne peuvent pas acheter chez un concessionnaire une pièces de jeu supplémentaires. Si l' un des joueurs pendant le jeu manque en jetons pour couvrir le taux normal, une telle situation est appelée un tout-en - ". Tout dans le jeu" Cela signifie que le joueur recevra si vous gagnez seulement la partie du pot, qu'il couvrait. Une fois annoncé all-in, le croupier divise le pot en deux parties - de la sueur de mein de côté et de la sueur - le pot principal et un tiers. Si le jeu seulement deux joueurs, pas plus de paris est fait, traiter des cartes supplémentaires ou remplacées, si elles ne sont pas encore distribués, cartes ouvertes et déterminer le gagnant. Par exemple, dans le cadre de tous les paris précédents intervalles premier joueur de 40 $, et seulement 35 la deuxième couverts, si maintenant dans une épreuve de force a remporté le premier, il prend tout l'argent sur la table de jeu, et si la seconde, puis le croupier pousse sa mein façon pot - 35 $ et 5 $ revient à la première. Dans ce cas, le râteau est chargé avec un gagnant de 35 $. Si vous avez joué 3 joueurs ou plus, après tout dans le jeu se poursuit, et le joueur qui n'a plus de jetons, en regardant blankly le joueur. L'épreuve de force a lieu est déterminée par les gains de gagnant et de paiement. Par exemple, jouer 3 joueurs, les deux premiers ne parie 20 $, et un troisième terme de jetons, et il a été en mesure de couvrir seulement 15 - all-in. Dealer a divisé le pot en deux parties, sur 45 et 10 dollars. Le jeu se poursuit, les deux joueurs font des paris - les jetons sont ajoutés à la dix-pot, qui à la fin du jeu était de 60 dollars. Si maintenant dans l'épreuve de force gagne l' un des joueurs qui ont continué à parier, ce joueur prend toutes les pièces de jeu 60 et 45 $, ce qui est, gagner 105 $. Si, toutefois, après la découverte de cartes gagne le joueur qui se retrouve all-in, le croupier lui donne seulement 45 $ et 60 $ obtient le joueur qui a la deuxième meilleure combinaison de cartes.

Il a montré un - montrer tous. Si un joueur à tout moment du jeu met ses cartes, il n'a pas à les montrer à tout le monde; Il envoie des cartes à la face du marchand vers le bas, et il les déplace au maximum. Si vous installez l' un des joueurs parier tous les autres cartes pliées, ce joueur est alors pas non plus nécessaire de montrer leurs cartes. Une fois à la fin du jeu , le dernier joueur est responsable de toutes les mises et relances précédentes, le joueur qui l' a fait pour parier ou augmenter les taux, doivent ouvrir leurs cartes en premier. Cependant, le joueur peut jouer pour le temps, à son adversaire désireux ouvert la première carte, et en cas de perte perdent leurs cartes dans le pavot, et non pas les ouvrir. Ne pas faire vous - même. Montrez votre carte immédiatement si l'autre joueur a répondu à votre appel. Si vous êtes responsable de parier, attendez que votre adversaire ne sera pas ouvrir la carte, puis montrer leur propre, si elles sont meilleures. Si tous les joueurs contrôlés dans le dernier intervalle de paris, tous doivent ouvrir la carte immédiatement.
La plupart des casinos pratiquent la règle qui permet à tout joueur de voir tous les autres joueurs sont descendus à l' abattage ou plié leurs cartes, même si elles sont remises à la face du croupier vers le bas. Si vous voulez savoir quelles cartes ont été jetés dans le perdant du pavot, demander au concessionnaire, alors il leur a montré à vous.
Pourtant, la vie dicte ses propres règles non écrites, il y a des notions d'éthique et des règles de jeu simples de l' étiquette. Si vous gagnez un jeu, montrer s'il vous plaît votre adversaire déblayé cartes est très contraire à l' éthique. Certains casinos ont même une règle: si les cartes défaussées va soudainement sur votre (votre adversaire pourrait simplement voir sa combinaison gagnante), puis la victoire sera attribué à lui.
Certains joueurs révèlent toujours vos cartes en épreuve de force, indépendamment du fait qu'ils ont gagné ou perdu. À bien des égards, une telle action est justifiée. Tout d' abord, vous pouvez manquer la victoire. Et même si vous perdez un tel parti, vous allez perdre beaucoup plus, laissant leurs adversaires dans l'obscurité, avec les cartes que vous perdez habituellement. Cependant, si vous vous couchez chaque fois face vers le bas, il est probable, et vos adversaires va faire la même chose et vous sera plus difficile de comprendre le style de leur jeu. Et il est beaucoup plus important que votre propre «vie privée».
Il a montré un - montrer tous. Cette règle définit le casino: Si un joueur montre quelqu'un leurs cartes, les autres joueurs peuvent lui demander de montrer les cartes. Cette situation se produit généralement à la fin du jeu, quand tout se coucha après une carte de combat et vainqueur joyeux démontre bluff organisé avec succès le plus proche voisin. Dans le même temps, toute manifestation de joueurs de cartes, qui ont eux - mêmes toujours à portée de main la carte est interdite par des règles communes du jeu.

Cartes parole. A la fin du jeu dans l'épreuve de force, ouvrant ses cartes, vous ne devez pas déclarer la valeur de la combinaison que vous avez fait jusqu'à. Le concessionnaire se penchera sur vos cartes sur les cartes de vos adversaires et de déterminer qui de vous un gagnant. Si vous voyez cette victoire, puis maintenez votre carte jusqu'à ce que le croupier ne vous donnera pas vos gains. Ne pas oublier que votre revendeur peut faire une erreur et s'il jeter par inadvertance vos cartes dans le pavot, alors les règles existantes dans de nombreux casinos, vous ne pouvez pas qualifier pour un prix, même si tout le monde a vu que la chance était de votre côté.

Poussez. Une fois que vous avez gagné le pot, ne vous précipitez pas immédiatement pour étirer ses mains au centre de la table et se tirer pour gagner. Cela devrait faire pour vous le concessionnaire. D' abord, il se retirera de frais de casino en raison de la sueur, puis éjecter (cette action est appelée push) les gains dans votre direction.

correction d'erreur. Tout joueur ou le concessionnaire peuvent accidentellement faire une erreur. Например, дилер может неправильно определить победителя в шоудаун, а игрок неправильно ответить на предыдущие ставки и повышения. Если подобные ошибки касаются лично вас, обратите на них внимание дилера, скажите ему об этом немедленно и не позволяйте продолжать игру до полного выяснения истины. Никто не вправе вас обвинять, если вам несправедливо присудят выигрыш, но тогда не вините и других, когда чересчур поздно заметите, что ваш стрэйт был побит двумя тузами.

Отдых. Вы имеете право на отдых. Сыграв несколько партий, вы можете на некоторое время покинуть игорный стол, чтобы размять свои ноги, посетить комнату отдыха, бар, туалетную комнату, сыграть пару партий в рулетку или бросить игральные кости. Спросите дилера о том, сколько времени у вас есть (обычно 20-30 минут), чтобы не потерять право на игру за данным столом. Обычно принято оставлять игральные фишки на игорном столе, и одна из обязанностей дилера - следить за их сохранностью. Все же уточните все у дилера и постарайтесь вовремя вернуться на свое место. Бывает, что после слишком долгого отсутствия позиция оказывается занятой.

Комиссия казино. В Покер игроки играют друг против друга. Поэтому казино взимает с них определенные комиссионные сборы, которые называются дроп.
Имеются три различных вида комиссионных сборов в пользу казино.
Тайм колекшн, игра на время - сбор определенной суммы с каждого игрока через запланированные интервалы времени. Обычно каждые полчаса дилер объявляет "тайм пот" - все сделанные игроками анте переходят в пользу казино. Если в этом случае величина анте меньше обозначенного комиссионного сбора, игроки должны доложить в пот необходимую сумму. Как правило, повременный сбор применяется в играх с высокими ставками, 20-40 долларов и выше. Тайм колекшн достаточно широко распространен в казино Лас-Вегаса, где предлагают приватные комнаты для проведения игры. Практически во всех карточных клубах Калифорнии, где играют исключительно в дро покер, используется повременный сбор. Величина тайм колекшн зависит от величины ставок. Например, в общественных калифорнийских клубах в игре со ставками 5-10 долларов облагаются налогом в 6 долларов, а игра 50-100 долларов приносит доход игорному заведению в 18 долларов. Величина тайм колекшн может быть различной и зависеть от дополнительных удобств и услуг.
Хэнд колекшн , снятие с руки - определенная сумма денег, которая изымается дилером из каждого анте или из блаинд. Например, в игре с большими и малыми блаинд дилер забирает малую в пользу казино. В зависимости от правил этот сбор обычно составляет 2-4 доллара.
Рэйкс - процентные сборы, взимаемые дилером с каждого выигравшего пот, при этом сумма комиссии обычно ограничивается определенной величиной. Пример: игорный стол 3% рэкс с максимумом 4 доллара, к концу одной из партий величина пот составляет 60 долларов, в этом случае дилер забирает из пот 2 доллара (3% от 60 долларов = 1,8 доллара, которые округляются до 2 долларов), если в пот находятся 200 долларов, величина комиссии будет равна не 6, а только 4 долларам.
В американских казино рэйкс составляет от 5 до 10%, в российских 2-3 %, что необычайно выгодно для игроков!