But jeu de costume court

Considérons le but du jeu dans un court costume dans le tableau des exemples №1.


exemple 6

nombre

pièces d'alignement

jouer à la main

La présence du commerce

recommandations

démolition

ordre

6

TKhhhh

TKhhh

x

1

2

3

clubs, diamants

crête, tambourin

clubs, diamants

9 pic

9 des clubs

9 pic

Sur la seconde main, vous voulez attribuer un costume d'atout plus court. Si nous attribuons le pic, lorsque le dessin de la face vers le bas et le premier cours de whist avec les clubs devront deviner l'alignement. Beaucoup mieux si vous affectez as de trèfle, le gain est fourni.


exemple 29

nombre

pièces d'alignement

jouer à la main

La présence du commerce

recommandations

démolition

ordre

29

TKhhh

TKhh

Tx

x

1

2.3

 

 

tambourin, les vers

 

 

 

8 des clubs

pic 8

 

 


Dans cet exemple, la nomination d'un atout dans la première main a l'avantage sur l'ordre traditionnel. Si commandé pointe d'une part il y aura 3 atouts, selon clubs de loterie de données théoriques devraient commencer avec une petite. Ensuite , pour la moitié des clubs donné pot de vin supplémentaire. Et l' attribution des clubs carte maîtresse, nous nous éloignons de cette nécessité.


exemple 32

nombre

pièces d'alignement

jouer à la main

La présence du commerce

recommandations

démolition

ordre

32

Thhhh

TKhh

Tx

T

tout

 

 

 

crête, tambourin

 

 

 

8 des clubs

 

 

 

Cet exemple est particulièrement le fait que le joueur souffle Fosco du cinquième as de pique. Ce il est plus facile de commander "8 de clubs" à la loterie aveuglément. Nous devons l' emporter et si les cartes ne sont pas d'une part, le deuxième cours avec de petits pics.


exemple 34

nombre

pièces d'alignement

jouer à la main

La présence du commerce

recommandations

démolition

ordre

34

Thhhh

TKhh

LTSS

1

1

2.3

-

+

 

2 diamants

2 clubs

2 clubs

7 des clubs

7 pic

7 pic

Dans son cours, et l'absence de commerce recommandé d'attribuer à court costume d'atout, se référant au second tour de la cinquième ace faible. Si vous affectez un pic atout atout et, quand vous avez trois aces d'une part on ne sait pas comment jouer sur.
Il serait souhaitable de noter qu'il peut y avoir des classifications assez rares, dans lequel le joueur avec le court atout prend le pot de vin est moins long. Par exemple, trois: pics à 0 et 3: 1 ou Trefil 2: 1 et 4 pics: 0 Tref. Comme la probabilité de ces dispositions est faible, la préférence est de donner un atout facultatif court.

Il y a .... Forward