jeu réussie

Prenons un exemple.

costume

première main

occasion

3ème main

acheter

rendez - vous

TKDh

bx

xx

Après la négociation à talon "ver 6" a obtenu un joueur assis sur la première main. Les cartes communes sont petites tambour et de petits vers.

TKV10

Dhhh

-

HF

T10

dkhkh

x

-

bx

TKhhh

x


- Démolition probable - Je pense que le jeu - mais quelle couleur de nommer un atout? En outre, il fait valoir que si vous affectez "7 des clubs" qui peuvent perdre le jeu et les quatre des clubs, et quatre pics. Si vous affectez "7 pic", alors il y a un danger que si un pic de vide sur l' une des mains.
Puis il souffle les tambourinaires petits et les vers et affecte "7 pic." Là encore , il fait valoir que , depuis la troisième main de la forte couvée, et il Whist dans les clubs et les diamants, il est nécessaire de vistovat et annonce "whist".
Le joueur sur la troisième main a pensé: «Eh bien, Dieu m'a dit lui - même, je ne, je peux mettre en évidence un vide dans les clubs, de sorte que vous avez à jouer face vers le bas." Et annonce Second "whist". Il a commencé à dessiner. Le joueur fait le premier pas 2 avec un as et roi de pique. VISTA démoli leur carte maîtresse.
Le joueur pense que le jeu est gagné et que vous voulez prendre un tour supplémentaire. Pour dessiner les clubs dont il avait besoin qu'une seule carte maîtresse, de sorte que vous pouvez l' emporter sur une autre fois, il pense, et fait un geste pour la dame de pique.
Première vist décide: "Nous devons montrer un costume fort, mais l'as de carreau ne peut pas nu, je supporterai les meilleurs clubs". Puis il souffle les petits clubs, le second VIST la démolition d' un petit ver.
- Fait intéressant, - Je pense que le jeu - le plus probable dans la seconde main a été de 4 clubs des trois, il ne serait pas avoir à supporter bas. Je vais essayer de le tromper et aller avec des dizaines de clubs. Si vous manquez, tous mes clubs! Le joueur fait un mouvement avec des dizaines de clubs.
- Ace of clubs devrait être la troisième main - pensée premier voyage. Ainsi , le joueur tente de jouer KV10, mais il est resté un seul atout! Il est ce qui me retient pour la ventouse? Si vous jouez le second procès de diamants, il a dû aller avec elle. Donc , dans son club TKV10. Dans les dix clubs met la dame, et le second VIST réinitialise petits vers.
- I Guess - joueur de pensée de seconde main - maintenant vous avez besoin d'aller dans les vers, il est responsable d'une troisième main. Et il fait un mouvement avec un valet de cœur. Deuxième puts vist Aces jouant beats la dernière trompette. Alors faites 3 se déplace dans les clubs avec l'as, le roi et la prise. Le troisième cours sur les clubs de première vist coups Baring des diamants dix aces. Au premier tour , sur les deuxièmes clubs whist met un ver, puis souffle la série deux diamants (peut être mis dans une rangée de diamants et 3). L'avant - dernier parcours avec Jack of Diamonds. Cette astuce sur l'as des diamants obtient d' abord vist. Dernier pot de vin pour une deuxième vist.
Ainsi, leur propre jeu. Sur la deuxième main de deux pots de vin, le troisième main d'un pot de vin.

Il y a .... Forward