progression

Nombre de ponts: 1
Nombre de cartes en paquet: 52
Nombre de joueurs: 3
Carte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 précédence, B, D, K, T
But du jeu: composer le premier jeu quantité de points.
Les règles du jeu. Les règles du jeu inventé aux États-Unis Wei-Hwa Huang. Ceci est un jeu stratégique pour trois joueurs. Vous pouvez jouer votre entreprise ou votre famille. Libérateur déterminé par tirage au sort ou sur demande. Le pont est soigneusement mélangées et chaque joueur reçoit 5 cartes. La plate - forme restante est placée face vers le bas dans le milieu de la table dans une pile. Le premier mouvement dans le jeu , le joueur appartient à la gauche du Libérateur. Chaque joueur peut faire son mouvement comme suit. Avant chaque joueur sont 4 pile avenir de cartes, qui est, chaque joueur a en face de "piles" quatre costumes, dans chacun desquels il peut mettre une carte qui correspond à une couleur spécifique. Tout d' abord jeté as, rois d'entre eux, et ainsi de suite jusqu'à deux. Le joueur peut mettre sur la reine d'as ou une prise, mais il y a des règles, si un joueur a déjà mis sur la carte de la pile, puis il n'a pas le droit de mettre ses valeurs des cartes plus jeunes, vous pouvez mettre seulement les anciennes valeurs. Si un joueur sur son cours ne peut pas mettre la carte dans leurs piles, il peut prendre une carte de la plate - forme ou d'une pile d'un autre joueur, puis tourner passe au joueur suivant dans le sens des aiguilles d'une montre, ce qui , dans son cours de fabrication identique à celui décrit ci - dessus . Après les cartes restantes dans la pioche est épuisée, le jeu est terminé et les joueurs comptent les points pour la carte dans la pile. points de prix pour les cartes: as, roi, reine et Jack valent rien, qui est, 0 points; toutes les autres cartes ci - dessous diamants sont autant de points, combien ils sont importants, par exemple, 7 - 7 points, 3 - 3 points, etc.


La notation est basée sur des règles spécifiques:

1. Stack, où 0 points est calculé comme suit, Points = (- 10) multiplié par (le nombre de cartes dans la pile plus un). Supposons que l'as de la pile et un roi, le joueur obtient -30 points si un as, roi et la reine, le joueur obtient -40 points;
2. Si la pile de 1 jusqu'à 12 points, le joueur est marqué 0 points;
3. Si la pile de plus de 12 points, le joueur a pris loin de ces points 12 et multiplié par un «bonus» pour le système suivant si cette pile une carte avec 0 points, les points restants après les différences sont multipliés par 2, si 2 carte à 0, alors les points restants après la différence multipliée par 3, et ainsi de suite. Par exemple, la carte de la pile K-B-2-6-7-8, la valeur totale de la pile est égale à 23 points, et donc (23-12) * 3 = 33 points.
À première vue, un système de notation compliqué, mais en fait , après on jouait le jeu sont faciles à retenir et les points sont calculés. Il est généralement recommandé de jouer à quelques jeux avant de composer 200 points. Le joueur qui ramassent leur premier est le gagnant.