malédiction

Nombre de ponts: 1
Nombre de cartes en paquet: 52
Nombre de joueurs: 2 - 4
Carte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 précédence, B, D, K, T
But du jeu: le premier à se débarrasser de toutes ses cartes.
Les règles du jeu. Libérateur déterminé par tirage au sort ou sur demande. Le pont est soigneusement mélangées et chaque joueur reçoit 12 cartes face cachée, les cartes restantes sont placées sur le centre de la table , face vers le bas. Après cela, chaque joueur divise les cartes en trois piles. On devient un tas de soutien dans le jeu, l'autre est un tas de cartes aléatoires, et le troisième joueur prend un tas ensemble et ces cartes sont 4 cartes à jouer, que le joueur peut regarder. Une fois que chaque joueur a fait la manipulation de la carte mentionnée ci-dessus, le libérateur prend la carte de la pioche et la place en clair à proximité du pont. Le premier mouvement dans le jeu , le joueur appartient à la gauche du Libérateur. Le joueur doit mettre sur la carte face à côté du jeu de cartes sur une valeur au- dessus ou au- dessous. Par exemple, si 6 jusqu'à la carte, le joueur peut mettre 5 ou 7. Ace peut mettre un diable ou le roi, au diable as ou vous pouvez mettre les trois premiers. Si un joueur n'a pas de carte pour mettre sur la carte face vers le haut, alors il peut prendre une carte du support de pile, et si la carte est adapté, il peut le mettre, si elle est toujours pas possible de mettre la carte, le joueur prend la carte (la carte) lui - même, et le joueur suivant un espace vide dans le sens horaire peut mettre toutes les cartes. Si le joueur joue encore sa carte, il obtient une carte à partir du pont. Lorsque les cartes de la pioche est épuisée, le joueur obtient une carte à la première d'une poignée de support, et dès la fin de la carte dans la pile, puis obtient une carte au hasard dans les piles. Le joueur qui a été le premier à se débarrasser de toutes ses cartes est le gagnant.