Coeurs polonais (Kierki)

Nombre de ponts: 1
Nombre de cartes en paquet: 52
Nombre de joueurs: 4
Carte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 précédence, B, D, K, T
Objectif: obtenir le plus grand nombre de points positifs.
Les règles du jeu. Kierki jeu de cartes populaire en Pologne. La traduction littérale signifie «ver» avec les mots du Polonais Robert Szymanski vivant à Vilnius. Vous pouvez jouer pour le plaisir ou pour l' argent, les joueurs décident avant le match pour un certain nombre de points, les perdants paient le gagnant d' une certaine somme d'argent. Jouer 4 Player jeu de 52 cartes. Le premier libérateur du jeu est déterminé par tirage au sort, dans les autres jeux, les joueurs reçoit des cartes à son tour dans le sens horaire. Chaque joueur reçoit 13 cartes. Le jeu complet se compose de deux parties, en fait du «jeu» et «pari» qui en polonais appelé Rozrywka et odgrywka. Dans la première partie - "le jeu", les joueurs agissent sur les points négatifs, et la seconde partie - "pari" joueurs agissent sur les points positifs. La première partie se compose de sept jeux qui sont joués sans atouts, mais comme on les appelle et ce pour eux des points accumulez, voir ci - dessous.
1. Sans pots de vin (Bez Lew) - les joueurs essaient de ne pas prendre des pots de vin. Pour chaque pot de vin pris le joueur obtient 20 points.
2. Ne pas prendre vis (Bez kierów) - les joueurs essaient de ne pas prendre des tours avec des cartes de costume de coeurs. Pour chaque joueur Hearts costume de carte obtient -20 points. Ne pas marcher le premier pas dans les pots de vin de tirage de la combinaison de la carte de coeurs.
3. Ne prenez pas les dames (Bez pAn) - les joueurs essaient de ne pas prendre des pots de vin des dames. Pour chacun d' eux pris la dame chargée -60 points.
4. Ne prenez pas les prises (Bez Panow) - les joueurs essaient de ne pas prendre des pots de vin à partir des prises. Pour chaque prise Diamonds attribué -30 points.
5. Ne prenez pas le King of Hearts (Bez de la Kier) - les joueurs essaient de ne pas prendre des pots de vin du roi de cœur. Pour la capture du King of Hearts -150 points accumulés. Ne pas marcher le premier pas dans les pots de vin de tirage du King of Hearts.
6. Ne prenez pas le premier et le dernier pot de vin (Bez siódmej i ostatniej lewy) - Les joueurs essaient de ne pas prendre le premier et le dernier pot de vin. Le joueur qui prend le premier ou le dernier tour, pour chaque reçoit -75 points.
7. Bandit (Rozbójnik) - dans ce jeu, les joueurs essayer de ne pas prendre des pots de vin, qui sont énumérés du premier au sixième, selon pris un pot de vin, qui est approprié pour l' un des six points, les points correspondants sont attribués.
Le nombre total de points négatifs dans les six premiers jeux en 1300, dans le septième jeu, trop négatif 1300 -2600 total de points est obtenu.
Le premier mouvement dans l' une des sept matchs de la première partie appartient au joueur à la gauche du Libérateur. Le joueur peut aller avec tout de votre carte, à l' exception des cartes coeurs costume, et chaque joueur suivant doit mettre une carte de la même couleur, une telle action si la carte est pas présent, de mettre toutes les cartes. Le joueur qui a mis la carte la plus haute dans le costume du premier mouvement de la carte, prend le pot de vin lui - même. Par conséquent, les joueurs jouent tous les trucs. Dès que la carte les joueurs de loterie de marquer des points pour les cartes et commencent à jouer le prochain match d'affilée dans la première partie.
Après sept matchs joués la première partie des joueurs jouent dans le match 5 de la deuxième partie. La deuxième partie se compose de 4 "jeux d'atout" (Rozgrywka de atutowa) et un jeu «petite loterie» (Loteryjka). Dans les jeux d'atout, costume d'atout fixe libérateur. Libérateur fournit tous les 5 cartes, regarde ses cartes, appelé le costume d'atout et chaque joueur reçoit une autre carte 8, un total de chaque joueur reçoit 13 cartes, le premier mouvement appartient au joueur à gauche du Libérateur. Le joueur peut aller avec tout de votre carte, et chaque joueur suivant doit mettre une carte de la même couleur, une telle action si la carte est pas présent, alors le joueur doit mettre toutes les cartes. Le joueur qui a mis la carte la plus haute dans la couleur de la carte premier moteur ou une carte maîtresse, ou le plus haut atout, si plus d'un, prend un pot de vin et commence son premier cours des prochains pots de vin de rallye. Ainsi, toutes les cartes sont jouées. Pour chaque pot de vin pris joueur positif obtient 25 points. Seuls 4 jeux atout joué joués 1300 points positifs. Après cela, les joueurs jouent "un peu la loterie." L'essence de «la petite loterie» est que, dès que se débarrasser de toutes vos cartes que possible. Après que les cartes sont distribuées, le premier mouvement appartient au joueur à gauche du Libérateur. Le joueur regarde s'il a sept ans, s'il a, il le met dans le centre de la table, si sept, alors le joueur perd son tour et le tour passe au joueur suivant dans le sens horaire, jusqu'à ce qu'il y sera aménagé sept. Une fois que les sept seront affichés, chaque joueur sur votre parcours peut commencer à construire, ou la séquence des cartes, ou mettre un autre sept, et déjà sur lui les joueurs suivants va construire une autre séquence. La séquence peut être construire une seule carte à votre tour. Par exemple, si sept est posé, le droit de celui - ci, vous pouvez mettre huit ou à gauche de celui - ci peut être mis six. Si l' un des joueurs mis huit, vous pouvez déjà mettre neuf. As est placé sur le côté gauche vers la gauche de la séquence des deux. Si un joueur n'a pas de cartons à mettre un peu d' ordre ou sept ans, le joueur perd son tour. Les séquences sont placées strictement dans le même costume. Par exemple, la droite ou la gauche des sept de pique, seuls les pics peuvent être mis. Le joueur qui se débarrasse de toutes leurs cartes reçoit d' abord une valeur positive de 800 points. Le joueur qui se débarrasse de toutes leurs cartes obtient deuxième 500 points positifs. Total pour le jeu joué en 1300 points positifs.
Après tous les matchs joués la première et la deuxième partie, les joueurs regardent leurs points et le joueur qui obtient le plus de tous les points positifs est le gagnant.