démon sauter

Nombre de ponts: 2 et un certain nombre de cartes en paquet: 52
Nombre de joueurs: à partir de 2 ou plus
Carte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 précédence, B, D, K, T
But du jeu: jetez un plus grand nombre de cartes.
Les règles du jeu. Chaque joueur reçoit sur son jeu de cartes. Les joueurs mélangent leurs ponts et se répandent sur les 13 cartes face cachée. Ensuite, le pont restant de cartes retournée et à côté du pont du joueur met dans une série de 4 cartes en clair. Le premier mouvement appartient au joueur par tirage au sort. Le joueur commence le jeu avec le mot "go". Chaque joueur essaie de mettre la carte dans le centre de la table ou de posséder une série de quatre, le plus rapidement possible. Si un joueur a un as, il faut le mettre dans le centre de la table. D' autres cartes peuvent être lus dans l' ordre. Les joueurs peuvent télécharger leurs cartes à quatre cartes seulement par ordre d'ancienneté décroissant avec une alternance de rayures rouges et noires. Le joueur est autorisé à jouer les cartes suivantes: la carte du dessus de la pile avec 13 cartes; carte ou plusieurs cartes (séquence) de sa série de cartes ouvertes; si le joueur n'a pas les bonnes cartes, le joueur ouvre les 3 cartes de remplacement de votre plate - forme jusqu'à ce que vous atteigniez la carte désirée pour le joueur. Lorsque la plate - forme se termine, la pile flips ouvert et utilisé comme une plate - forme. Ainsi, le jeu continue jusqu'à ce que l' un des joueurs est de jouer toutes leurs cartes de la pile, alors qu'il crie «out». Après cette carte est au centre de la table triés, collectés dans le jeu et chaque joueur compte le nombre de cartes qui restent dans la pile. Le score final est la différence entre le nombre de ces cartes et les cartes que le joueur a établies dans le milieu. Le gagnant est le joueur avec le score le plus élevé.