The Clash (Clash)

Nombre de ponts: 1
Nombre de cartes en paquet: 52
Nombre de joueurs: 2
Carte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 précédence, B, D, K, T
But du jeu: le premier à marquer 10 points.
Les règles du jeu. Les règles de ce jeu est venu en Octobre 2003 à Budapest, en Hongrie, et même protégés par le droit d' auteur Mike Church. Dans ce jeu , il y a une similitude avec les règles du poker , mais seulement le fait que le jeu utilise une combinaison de cartes de poker . Le jeu utilise un seul jeu de 52 cartes. Le premier libérateur est déterminé par tirage au sort, dans les jeux suivants cartes sont distribuées sur le turn. Le pont est soigneusement mélangées et chaque joueur reçoit 13 cartes, le pont restant est placé dans le milieu de la table , face vers le bas. Un des joueurs doit être la défense et les autres attaquants. Qui est qui est déterminé par tirage au sort. Une fois que le défenseur, il commence le jeu. De ses cartes 13-dos pour recueillir 4 cartes, respectivement combinaison d'un, deux, trois ou quatre cartes chacun. Après avoir créé des combinaisons défenseur met les 3 cartes restantes face cachée dans la direction et ils seront ajoutés au jeu au prochain tour, lorsque le défenseur devient l'attaquant. Ainsi, par exemple, un défenseur des cartes ♣ 3, ♠ 4, 5, 5, 6, 8, ♣ 8, 9, 10, In, ♠ In, ♣ K, T, a rassemblé les combinaisons suivantes:
une carte (carte haute): T;
deux cartes (une paire): ♠ In, In ♥;
trois cartes (3 cartes de la même valeur): 8, 9 ♦, 10;
quatre cartes (séquence de 4 cartes): ♣ 3 ♠, 4, 5 ♦, 6.
Pour le prochain défenseur de jeu retenu: ♣ K, 8 ♦, 5.

Une fois que le quart - arrière a créé une combinaison, elle ouvre ses quatre jeux de cartes à la fois, et après l'ouverture de chaque dos fixé devrait montrer un ensemble différent de cartes de son attaquant, qui , en réponse à un ensemble donné doit montrer le même ensemble de vos cartes. Dont l' ensemble des cartes sera terminée, et le joueur prend toutes les cartes des deux ensembles. L'objectif est de capturer l'attaquant de 6 cartes ou plus ainsi protecteur. Après avoir joué 4 sets (combinaison) cartes commence marquant. Si l'attaquant ne parvient pas à capturer 6 cartes ou plus défenseur, le défenseur obtient 2 points. Si l'attaquant peut capturer les 6 cartes ou plus le défenseur, l'attaquant obtient 5 points. Après la notation, les 26 cartes jouées mélangé avec le pont restant et re-distribué à chaque joueur 13 cartes et 3 cartes, qui ont été reportées défenseur des stocks ne mettez pas, et restent dans la défense que dans le prochain tour devient l'attaquant. Ainsi, l'attaquant obtient 16 cartes, et le défenseur et les 13 cartes restantes. En outre, le jeu fonctionne sur les mêmes règles que celles décrites ci - dessus. Le premier joueur à marquer 10 points est le gagnant.