Stoss (CTOC, Pharaon)

Nombre de ponts: 2 Nombre de cartes en paquet: 52
Nombre de joueurs: 2
Carte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 précédence, B, D, K, T
But du jeu: ne cartes jumelé avec la carte du banquier.
Les règles du jeu. Avant le match, les joueurs sont d' accord sur le montant de la mise minimale, qui est appelé une somme initiale. Chaque joueur a son propre jeu de cartes, banquier pont appelé Stoss. Libérateur qui est aussi le banquier est déterminé par tirage au sort. Les deux joueurs ont eu sur l' un de ses tout carte de la pioche et placées sur la table , face vers le bas, puis tout le monde met sur sa carte. banquier rival suivante qui est aussi le parieur, le banquier coupe le pont, qui est parieur divise son jeu de cartes en deux parties, le banquier, le banquier tourne son deck face vers le haut et pousse la carte du dessus sur polkarty droite de sorte que le parieur pourrait voir les première et seconde cartes. Ces cartes sont appelées le front et Sonic. Règle déplacer uniquement vers la droite signifie que la combinaison de la carte d'identité et la dignité dans le coin supérieur gauche, donc si vous vous déplacez vers la gauche, il sera difficile d'identifier la carte. Après cela, le parieur révèle sa carte pour la comparaison avec les cartes sur le banquier. Si la première carte dans le jeu ( le front) coïncide avec la véritable carte de parieur, alors le pari de banquier gagne. carte de couleur n'a pas d' importance. Si la première carte ne correspond pas à la véritable parieur avec la carte, et la même chose que la seconde carte (Sonic), le gagnant est le parieur. Si ni le front ni Sonic ne coïncident pas avec le vrai parieur de carte, le tireur lance les deux premières cartes sur la table. Puis carte parieur est comparée à la troisième et quatrième jeu de cartes. Chaque paire de cartes à comparer abtsug appelé. Forehead et Sonic est le premier abtsug. Ainsi, le jeu se poursuit jusqu'à ce que vous rencontrez dans un jeu de cartes parieur. Par conséquent, si la carte dans le jeu est impair - le troisième, cinquième, septième, etc., la victoire du banquier. Si la carte est dans la plate - forme sera encore - la deuxième, quatrième, sixième, etc., la victoire sur le parieur. Dans le cas d'identiques et le front, et Sonic, le gagnant est le banquier. Cette situation est appelée plis.

Remarque. Ce jeu est très populaire parmi les joueurs, parce que pendant le jeu , vous pouvez facilement utiliser de nombreuses façons de tricher. Parmi ces méthodes , vous pouvez lire ici .