tierçon

Nombre de ponts: 1
Nombre de cartes en paquet: 32
Nombre de joueurs: 2
L'ancienneté des cartes: en aucun costume d'atout - 7, 8, 9, C, E, K, 10 T; un costume d'atout - 7, 8, D, K, T 10, 9, V.
But du jeu: d' abord composer le 501 points ou plus.
Les règles du jeu. Le premier libérateur est déterminé par le sort, puis de perdre le joueur qui prend le dernier tour. Le pont est mélangé soigneusement, enlevé, et chaque joueur reçoit 9 cartes. Libérateur lui-même reçoit la dernière carte. Le reste de la plate - forme devient un bon et mis sur la table. La carte du dessus de la plate - forme est enlevé et placé à côté de la plate - forme. Cette carte est une carte maîtresse. Le premier mouvement appartient au porteur de l' adversaire. Il y a une carte. Après chaque tour de cartes obtenir un coupon à neuf. Les cartes doivent être remis dans le costume, s'il y a une telle carte, vous devez mettre une carte maîtresse, mais seulement jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de cartes dans la carte. Lorsque les cartes dans le coupon se terminera, il est nécessaire d'interrompre la carte de l'adversaire: pour mettre un costume ancienne carte, ou de mettre l' atout principal, atout si des progrès. Dans sa demande , le joueur peut mettre seulement une prise d'atouts. Après le premier pot de vin de tirage , un joueur qui n'a pas pris, supprime quelques jeux de cartes et les met sous le fond de la plate - forme, est appelé à briser le pont. Le joueur qui a pris le premier tour, ne prend pas les cartes à partir du pont jusqu'à ce que le pont ne soit pas rompu. Si le joueur a un atout sept ans, il peut à tout moment avant son déplacement pour le remplacer par un as ouvert, mais à la condition si la platine est pas moins de deux cartes. Pendant le jeu , les joueurs peuvent regarder le pot de vin de l'autre, mais à la condition , si le pont est pas moins de quatre cartes. Le jeu est terminé si un joueur gagne 501 points ou plus. Les points sont considérés comme dans le jeu de la carte combinée et combinaisons indiquées. Propriétaire de combinaison avant que le joueur peut progresser si ses neuf cartes en main, si l'adversaire était la combinaison de l' âge, il doit déclarer cela et montrent leurs cartes, les points pour la combinaison sont chargés seulement pour le joueur qui a une combinaison plus. Mariage est déclarée avant tout progrès. Les points sont calculés comme suit. Le nombre total de points 150. Ses lunettes a déclaré le joueur, qui a moins de pots de vin. Le deuxième joueur détermine le nombre de leurs points en soustrayant la somme du premier joueur sur cent cinquante. Points reçus après chaque match, a ajouté au total des points. Points montant est arrondi à 5 unités. Par exemple, si la somme des points se termine dans le 135, il est arrondi à 130.

Points pour les cartes en aucun costume d'atout: Ace - 11 points, 10 - 10 points, le roi - 3 points, la dame - 2 points, Jack - 1 point, toutes les autres cartes ont pas de points.
Points pour les cartes dans le costume d'atout: Diamonds - 20 points, 9 - 13 points, Ace - 11 points, 10 - 10 points, King - 3 points, la dame - 2 points, toutes les autres cartes ont pas de points.
Dernier pot de vin - 10 points.


Points pour la combinaison

20 points - la trompette Reine et Roi (mariage).
20 points - 3 cartes de la même couleur dans une rangée (troisième).
50 points - 4 cartes de la même couleur dans une rangée (cinquante).
100 points - 5 cartes de la même couleur dans une rangée (cent cinq).
100 points - 6 cartes de la même couleur dans une rangée (cent six).
100 points - 7 cartes de la même couleur dans une rangée (cent sept).
100 points - 8 cartes de la même couleur dans une rangée (cent huit).
100 points - 4 dames (une centaine de dames).
100 points - 4 Kings (cent rois).
100 points - 4 aces (cent aces).
200 points - 4 Jacks (deux cent jacks).

Le mariage n'interrompt pas toute combinaison, et il ne peut pas être interrompu. Si le nombre de cartes dans la même combinaison de joueurs, le plus ancien est celui que la combinaison des cartes plus anciennes. Dans les séquences ci - dessus convenir à ce qui est plus complet. Au même longueur et la même dignité est une valeur supérieure à cette combinaison, qui a une carte maîtresse. La préférence de couleur d'atout est donnée à celui qui a été annoncé plus tôt. Elle a permis quand une carte de la combinaison séquentielle comprend la combinaison des mérites. Mariage inclus dans toute combinaison.


amendes

Pour de fausses annonces joueur est enregistré autant de points comme il était dans une fausse déclaration. Par exemple, un joueur qui a fait une fausse annonce est écrit «cent en montée" à la fin de la partie , il a besoin de marquer 100 points de plus.
Pour "lift étranger" qui est prise de ne pas tourner la carte du joueur est puni par la perte. Si le joueur était une carte supplémentaire, le joueur est également considéré comme un perdant.
Pour comptage ou d' enregistrement des points incorrects, la quantité de points assignés déduit, et l'adversaire est ajouté sur elle pour leur total de points.


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