Tontine

Nombre de ponts: 1
Nombre de cartes en paquet: 52
Nombre de joueurs: 2-15
Carte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 précédence, B, D, K, T
But du jeu: pour gagner des jetons.
Les règles du jeu. Avant le match, chaque joueur achète un certain nombre de puces, par exemple, 10 ou 20. Après l'achat de jetons de chaque joueur met dans le jeu par 3 jetons. Le premier libérateur du jeu est déterminé par tirage au sort, dans les jeux suivants joueurs sont cartes traitées à la fois. Le pont est mélangé soigneusement, enlevé, et chaque joueur reçoit une carte face vers le haut, en commençant par le joueur à la gauche du Libérateur. Les joueurs déterminent précipitée les prochaines puces de paiement par carte de Kona joueur: King - 3 jetons dame - 2 puces, Jack - 1 puce. A l' inverse a chuté cartes suivantes nécessitent le joueur pour fabriquer des puces dans le jeu: 8 - 2 jetons, 6 - 2 jetons, 4 - 2 puces, 9 - une puce, 7 - une puce, 5 - une puce. En outre, le joueur doit donner les jetons un joueur à sa droite, si la carte va tomber: 3 - 3 pièces, 2 - 2 puces, as - une seule puce. Chips paiement a lieu directement après les cartes sont distribuées. Après compter les cartes sont retirées sur le côté et il y a la mise en service suivante. Le joueur qui a perdu tous ses jetons, il est considéré comme «mort», il ne reçoit pas la carte qui est assis à sa place dans l'espoir que le joueur sur la gauche va baisser l'as, 2 ou 3. Dans ce cas, le joueur recevra le paiement qui lui est dû, le joueur "prennent vie" et continuer le jeu. Un joueur qui perd de plus en plus de jetons que lui avant le match, hors du jeu complètement. Après le match tous les jetons de la loi arrive au joueur qui a le plus de jetons. Le jeu se termine lorsque le pont est fini avec les cartes ou le jeu sera publié, tous les joueurs sauf un.