Tribell (Tribello)

Nombre de ponts: 1
Nombre de cartes en paquet: 52
Nombre de joueurs: 3
Carte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 précédence, B, D, K, T
But du jeu: marquer le plus de points.
Les règles du jeu. Dans ce jeu de cartes joué dans l'état de l' Illinois, aux États-Unis dans les années 1930 et 1940. La participation au jeu de prendre 3 joueurs en utilisant un jeu de 52 cartes. Le premier libérateur est déterminé par tirage au sort. Le pont est soigneusement mélangées et chaque joueur reçoit 13 cartes une à la fois, et 13 cartes non existantes distribuée au joueur - une main libre, qui est appelé «pick - up (camionnette)", dans les cartes de pick-up se trouvent face vers le bas dans une pile. Les joueurs jouent 4 jeux et toutes les 12 transactions.
1. Le premier jeu - les premiers joueurs de jeux supprimer tout costume cartes d'atout, puis jouer. Trump attribue Libérateur.
2. Le deuxième match - dans le deuxième match après avoir vu leur libérateur de cartes appelé le costume d'atout, puis jouer le jeu.
3. Le troisième match - le troisième jeu en aucun costume d'atout.
4. Le quatrième jeu - dans le quatrième jeu jouer sans atout, et le but du jeu est d'éviter les tours (appelés "Null (nullo)".
Dans les trois premiers matchs, le libérateur a un quota de six tours, le joueur à gauche du Libérateur, a un quota de quatre pots de vin, le joueur à la droite du Libérateur a un quota de trois tours. Si un joueur prend plus que son quota, ce joueur est crédité d' un point supplémentaire pour chaque trick repris quota. Si un joueur prend moins de son quota, le joueur est crédité d' un point négatif pour chaque tour supplémentaire glanant ci - dessous quota.
Dans le quatrième match, le libérateur a un quota de trois tours, le joueur à gauche du Libérateur a un quota de quatre tours, et le joueur à la droite du Libérateur a un quota de six pots de vin. Si un joueur prend plus que son quota, il a enrôlé un point négatif pour chaque tour supplémentaire. Si un joueur prend moins de tours que son quota, le joueur est crédité sur un point positif pour chaque tour ci - dessous quota.
Pour chaque jeu, après que les joueurs ont regardé leurs cartes, le libérateur détermine combien de cartes il veut d'un pick - up (il peut être de 0 à 13 cartes), le libérateur au premier rejette le nombre de ces cartes de la main à la main, mais prend alors ce nombre de cartes du haut d'une camionnette. Si les cartes restantes dans une camionnette, le joueur à gauche du Libérateur peut défausser autant de cartes qu'il le désire et prendre le numéro de la camionnette. Si , après que les cartes restantes dans une camionnette, alors le joueur à la droite du livreur peut jeter le nombre correspondant de cartes et de prendre ce numéro dans une camionnette.
Le premier mouvement du jeu appartient à la Libérateur. Livreurs peuvent aller avec tout de votre carte, chaque joueur supplémentaire dans le sens des aiguilles d'une montre pour mettre la carte de la même couleur, si le joueur n'a pas un tel costume de carte, alors il devrait lui mettre toutes les cartes. Aménagé carte (pot) prend le joueur qui a mis la carte la plus haute dans le costume du premier mouvement, si une carte maîtresse a été aménagé, il faut un lecteur de carte, atout doublé, atout si elle a été publiée un peu, puis prend le lecteur de carte qui a mis atout le plus important. Le joueur qui a pris les combinaisons de cartes (pot de vin), fait le premier pas dans le tirage suivant un pot de vin. Ainsi, tous les jeux sont joués et le joueur qui atteint le plus de points après quatre matchs est le gagnant.