La gomme à mâcher (Spidge)

Nombre de ponts: 1 Nombre de cartes en paquet: 52 et 2 Jokers
Nombre de joueurs: 3
carte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 précédence, B, D, K, T, J.
But du jeu: le premier à marquer 3 points ou plus.
Les règles du jeu. Les règles de ce jeu ont donné Ghris Young. Un jeu pour trois joueurs, où un joueur joue avec le fou - au joueur inexistant. Un jeu de 52 cartes, dont enlevé deux égalités 2 et 2, et ajouter deux jokers. Le premier libérateur du jeu est déterminé par tirage au sort. Chaque joueur pioche une carte à partir du pont et celui qui obtiendrait la plus haute carte devient le libérateur. Ensuite, les joueurs sont assis à la table de telle manière que s'ils jouaient un couple pour un couple, qui est, sur la gauche et sur le côté droit de chaque joueur assis ses rivaux, cartes de boob seront placés devant Libérateur. Les joueurs jouent chacun pour soi, seul délivreur peut jouer aux cartes fou, mais pas les mélanger avec elle, mais seulement pour lui. Le pont est mélangé soigneusement Libérateur, et chaque joueur reçoit 13 cartes, y compris le joueur qui n'existe pas et les cartes qui vont jouer un libérateur. costume de Trump est bêches. Le premier mouvement dans le jeu , le joueur appartient à la gauche du Libérateur. Le joueur peut aller avec une carte non-atout. Chaque joueur dans le sens des aiguilles d'une montre doit mettre une carte de la même couleur, si elle est manquante, il faut mettre toutes les cartes. Aménagé carte (pot) tire le joueur qui a mis la carte la plus haute, et il commence aussi les prochaines cartes de tirage au premier mouvement. Le Joker est considéré comme plus ancienne que toutes les cartes , y compris un atout. Si les cartes sont disposées 2 jokers, ils annulent, et la détermination de la plus haute carte ne prend pas en compte. Ainsi, toutes les cartes sont jouées, après quoi commence le score. Les points sont attribués dans les cas suivants:

1 point (nill) - si un joueur n'a pas pris de pots de vin;

1 point (spidge) - Si un joueur a pris au moins 10, et des pots de vin. Libérateur a permis de compter les cartes fou;

2 points (chelem) - Si un joueur a pris au moins 10, et des pots de vin. Libérateur a permis de compter les cartes fou;

4 points (un grand chelem) - possible que libérateur, à condition que lui, ainsi que des cartes imbécile ne prendrait pas de pots de vin. Lors d' une série de 4 points le joueur gagne le jeu immédiatement.

Le premier joueur à ramasser 3 ou plus de points est le gagnant.