Les termes courants
Shop ou billets - une partie de la plate-forme ne sont pas distribués aux joueurs, qui est destiné à être utilisé ultérieurement dans le jeu.
Magins (en Cribbage ) - le droit d'attribuer les points de joueur que portées disparues adversaire.
Les principales - adapté cartes qui sont consécutives.
Maz - encaissé dans le jeu, ce qui signifie une augmentation du taux.
Mazanka - cartes périmées dignité, la dignité d'avoir un roi, la reine ou de la prise.
Mazchik - Un joueur qui joue contre le banquier, en mettant sur les cartes d'un autre joueur.
Peu ou petite - carte la plus basse dans un costume fort ou une paire de cartes.
Petit système (en préférence ) - Queen, Jack et dix de la même couleur.
Maltsev (en Ramsey ) - jacks.
Malka (préférence) - valeurs des cartes juniors de deux à huit.
Boy ou garçon - le nom de Jack dans différents jeux de cartes.
Petit casque - Gagnez un seul joueur ou un groupe de douze tours.
Manœuvres - techniques spéciales de dessin costume.
Mannequin - un terme familier signifiant seins.
Manel ou Ménélas (comme Tertia ) - le soi-disant maîtresse de neuf.
Mark - la démolition, ce qui encourage la poursuite de ce procès.
Mark (dans Vista ) - le nombre de poenov enregistré. Pour marquer la première poenov 9, chaque jeu a besoin de 4 jetons.
Marqueurs - cartes conçues pour tenir compte des résultats, qui, par leur valeur sont plus bas que les cartes utilisées dans le jeu.
Mariage - une combinaison de deux cartes des dames et le roi de la même couleur.
Le mariage de la jeune - une combinaison de deux cartes de diamants et les dames de la même couleur.
Le lit de mariage (en mille ) - La situation dans le jeu, lorsque le joueur a un moins 555 points, ce qui est la raison pour laquelle son compte est égal à 0.
Marsh (en Dzhukre , Uecker) - en prenant des pots de vin ou tous les points attribués pour ces pots de vin.
Couleur - dans un jeu de cartes, il y a 4 types de combinaisons: bêches, clubs, diamants, coeurs.
Matador (en SKAT ) - Toute carte qui est inclus dans la séquence des atouts, depuis la prise des clubs.
Matrimoniya (en Pop John ) - est le nom de l' une des sections sur une table spéciale pour les tarifs.
Maker (en Dzhukre trois) - le joueur déclare atout.
Windmill (préférence) - vues de dessin, qui vist leurs petits atouts parviennent à tuer un grand jeu de cartes, surtout quand il se produit à plusieurs reprises.
cartes mortes ( Poker ) - Les cartes du joueur, qui, pour diverses raisons, le plus souvent des erreurs joueurs ne participent pas dans le jeu. Par exemple, un joueur montre délibérément ses cartes à un autre joueur, puis ses cartes sont morts, et la participation dans le jeu ne prennent pas.
Hurl - jeu très actif contre un adversaire, jetant une carte pour la carte.
Jetant Bank - pour traiter les cartes.
Miser - obligation du joueur ne pas prendre de pots de vin dans la livraison.
Miser nonflop (préférence) - un jeu dans lequel le joueur est obligé de jouer, de ne pas acheter.
Miser aveuglément (préférence) - le jeu que le joueur a ordonné, en dépit de leurs cartes.
Miser bleu (préférence) - un jeu qui est impossible à attraper.
Miser lié (de préférence) - une condition dans laquelle un avare peut être commandé qu'une seule fois, sans la participation du commerce.
Miser petits et grands (de préférence) - une sorte de jeu en minuscule. Voir les règles de la préférence de jeu.
Moins - perdre.
Mistigri (en Bulote ) - Jack of Clubs ou Spades, selon laquelle de ces pièces sont laissées dans le jeu.
Misfit - combinaison des partenaires de costume de carte, qui dans un procès ont un total de huit cartes.
Poulettes (à Bure ) - une combinaison de trois cartes de la même nekozyrnyh costume.
Silences - un joueur qui n'a pas, à son tour, a remis la nomination et a pris un grand nombre de cartes. Ce joueur perd le droit de négocier.
Motley - une idée des cartes dans les mains de l'adversaire.
Multiples (pneumatique) - facteurs qui sont multipliés par la valeur de base de la couleur d'atout pour déterminer le prix du jeu.
Mouchka (en Mouchka ) - as de pique.
Mincer (préférence) - vues de dessin, qui vist leurs petits atouts parviennent à tuer un grand jeu de cartes, surtout quand il se produit à plusieurs reprises.
Commentaires
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