Les termes courants

normal

A B B D D E F G Et K L M N O U R C T Y P X C H W E U I

shulerskih

A B B D D E F G Et K L M N O U R C T U P D W W w U I

poker

Un Bed and C D E F G H I J K de L M de N A propos de P Q R S T U W

carte (dans le travail de préférence ) - un nom unique pour toutes les cartes qui ont une valeur dans les terminaisons de la construction.

Equal carte ( piquets ) - les joueurs ont une quantité égale de pots de vin à 6.

Une fois (de préférence) - l'ordre minimum possible (6 heures de pointe).

L'effondrement - un nombre égal de cartes de la même couleur au whist.

Déverrouillage (préférence) - la réception, qui est basée sur l'abandon de la plus haute carte ou des cartes plus élevées, afin de maintenir la communication entre vos mains.

Rogue (préférence) - la situation dans le jeu quand le partenaire a été laissé seul avec une montagne de non écrite, et le temps de jeu n'a pas encore eu lieu.

L'effondrement - l'alignement des cartes de la même couleur dans VISTA également.

Split (Faro) - l'apparition de deux cartes de même rang dans le même tour.

Raznomast (en Asi ) - La situation dans le jeu, quand un joueur est pas obligé de battre sa carte maîtresse du premier coup en l'absence de ses cartes d' un costume, mais si la même couleur est faite et un deuxième cours d'au dessiner un pot de vin, l'atout si nécessaire.

Le mariage hétérosexuel - Reine et Roi de costumes différents.

Playmaker (préférence) - le joueur qui a ordonné le contrat.

commutation Smashing (de préférence) - Changement de costume de Voyage, qui était nécessaire pour la plante.

Cancer (préférence) - le nombre 22, ce qui signifie la misère, comme le numéro 13 dans la vie.

Cadres - cartes, qui montrent l'image: Jack, Reine, Roi, As.

Rams Ramsey ) - dans l'habituel Ramsey est une combinaison de quatre as, et Ramsay est un moderne 4 Jacks. Disponibilité Rams joueur signifie la fin du jeu et le score du joueur triche.

Ramshaw (en SKAT ) - zéro jeu qui se joue dans le cas où otpasovki tous les joueurs.

Etaler la balle - à jouer un jeu à cartes.

Alignement - carte dans les mains des joueurs a reçu après la distribution.

Divulgation (dans Poker ) - La situation dans le jeu, lorsqu'il est affiché avec toute la main applicable (cartes dans les mains des joueurs) afin d'identifier le joueur qui a remporté le pot.

Raspasy ou raspasovka (en Vinte , de préférence):

sorte de loterie dans lequel chaque joueur cherche à prendre des pots de vin aussi peu que possible;

dans la vis, lorsque tous les joueurs disent "pass", la carte est mise dans un plâtre et d'écrire un «X», qui est appelé la croix.

Peint la balle (de préférence) - la proposition dite d'un joueur aux autres joueurs pour jouer au whist.

balle Tear (de préférence) - jouer, peu importe quoi. A propos d'un joueur dit qu'il est «allé trop loin".

Inverse Stamford Bridge ) - deuxième application ouvre au- dessus d' une simple répétition de son costume.

Le contrôleur (pont) - main notrump.

Redudak (en Redudu ) - le joueur soi-disant qui perd le jeu.

Réduction des pertes - l'acceptation du dessin, qui est le report de prendre des pots de vin dans un costume particulier.

Coupe, découpe ou un évidement - cartes de réception dans le tirage au sort lorsque le joueur met pas la carte la plus élevée dans le costume pour la valeur, et la moyenne de ceux qui sont à portée de main.

Réserve - une partie de la plate-forme n'a pas été remis aux joueurs, qui est destiné à être utilisé ultérieurement dans le jeu.

Props - éléments qui sont nécessaires pour le jeu de cartes: un jeu de cartes, des puces, une feuille, un crayon ou un stylo.

Redoubler - l'application, ce qui se fait après le double par les adversaires, et qui augmente la valeur de l'enregistrement d'une perte, ou l'exécution du contrat.

Relais - l'application naturelle, son but est la transmission de la parole.

Remiz - ne joue pas la performance du cadran de l'obligation numéro de série de tours existantes. Dans certains jeux, prescrit pénalité pour ce manque à gagner.

Remizov - pour forcer l'adversaire à perdre en raison de la pénurie du nombre établi de pots de vin.

Remizov - à jouer dans le match en raison d'une pénurie du nombre établi de pots de vin.

un vide:

pas de carte dans la main d'un costume;

porter sur la carte d'erreur dans un autre procès ou atout.

Repik (en piquets) - la situation dans le jeu quand un des joueurs comptés dans leurs cartes de 30 points ou plus, et ne disposent pas encore d'un adversaire, la première depuis les années nonante.

Ressources - cartes stock atout.

Refet:

en piquetage - la situation à la fin du jeu, lorsque deux joueurs gagnent le même nombre de points;

dans d'autres jeux augmente coefficient.

Robert, Hubert Robert - épisode du jeu se compose de deux parties gagnées. Dans Vista, la vis et le pont - il est le jeu complet, qui se compose de deux parties.

Horn (en Trinke ) - une prise d' un pot de vin.

Dessin - épisode du jeu, consistant en une lutte pour un pot de vin.

Jeux mortels - anciennement connu sous le nom de jeu .

Rhombus - des moyens de renverser krapom cette même partie de la carte qui a été chargée.

balle Peinture (préférence) - Calcul de la partie.

Rotation - la phase de transition de brassage des cartes, des cartes de réception, ou de faire un geste. Dans la plupart des jeux réalisés dans le sens horaire.

Shirt - côté de la carte qui est impossible à déterminer son costume et la dignité.

Rubicon (en piquets) - le nombre de points dans le jeu, que vous devez atteindre afin de battre l'adversaire. Habituellement, il est de 100 points.

main:

cartes en main un joueur;

jouer lieu que les cartes sont distribuées;

le mouvement en prenant des pots de vin: d'une part - ce qui est le descendant, de seconde main - celui qui est assis à la main gauche dans le troisième - un partenaire de la mise.

Poisson (dans le Poker) - les soi-disant joueurs faibles à la table.