termes shulerskih

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shulerskih

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poker

Un Bed and C D E F G H I J K de L M de N A propos de P Q R S T U W

Kabbalah - dette de carte.

Dès que deux à la fois - un dicton parmi les joueurs, ce qui signifie un perdant de calcul rapide aux cartes.

Catala - un tricheur, un escroc, un lecteur de carte professionnelle.

cartes à jouer - Roll.

Rolls costume - disent-ils, quand le joueur est souvent pris de bonnes cartes.

Patinoire - la participation de la victime dans le jeu de cartes sélectionné et jouer à ce sujet.

Katran - plat, où les tricheurs jouent les uns avec les autres.

Katranschik - propriétaire de l'appartement, qui sont des jeux de hasard , ou que l' on appelle l' expérience plus nette.

Katuha - un jeu de cartes de jeu.

Pour jeter un balai - réception shulerskih dans le jeu avec le nom de la troisième , quand lancer le lecteur de carte cache sa main dans plusieurs cartes et les pose à votre avantage.

Chine - 31 points, le nombre maximum de points dans le jeu de Sekou .

Le cimetière - un endroit pour le jeu.

Wedge - un type de contrefaçon de cartes, qui utilisent des astuces.

Cavil - techniques d'utilisation shulerskih dans un jeu de cartes.

pont forgé - un jeu de cartes étiquetés ou falsifiés.

Forger - cartes d'étiquettes.

Kovshik - membre shulerskih du groupe, qui mélange les cartes dans un certain ordre.

Kolbashki ne - punir le perdant dans les clics de cartes sur le nez ou le front.

Deck à peigne - empiler les cartes de sorte qu'ils se trouvent dans un ordre spécifique.

Mallets - cartes à jouer.

Mallets Kotz - cartes étiqueté.

print Contrôle - réception shulerskih quand une certaine carte dans le jeu est situé dans un endroit et sharpie particulier peut contrôler cette carte, qui est, de savoir qui va l'obtenir.

Boîtes - dispositif shulerskih, comme une boîte d'allumettes avec un miroir.

Boll - technique shulerskih qui permet au joueur de retirer la carte à l'endroit où il est nécessaire de Schuler.

Queen - femme (carte de jeu).

Kotz Styra - cartes étiqueté.

Kotzk - méthode marquée cartes, généralement quatre as et quatre douzaines dont avers est rugueuse dans une direction. Toutes les autres cartes ont la rugosité sur le côté arrière dans une autre direction. Dans le processus de brassage des cartes de coller ensemble un tel sharpie et sait quelle carte dans sa main. carte Tag en utilisant la paraffine fondue, dans laquelle tous les coins sont cartes omises. En même temps, les cartes sont bonnes angle plus grand ou plus petit, permettant au joueur de déterminer leur valeur.

Crab mer - un marin, qui a été élu tricksters Lohan.

Kralj - King (carte de jeu).

Kral - dame (carte à jouer).

Krap - marques spéciales ou des signes sur des cartes shulerskih.

cartes marquées - plan délibérément marqué, est souvent le point.

Strong - un joueur qui ne cède pas aux astuces des joueurs.

Le sang a le nez - calcul victime Battre les cartes.

Bois ronds - le nom de l'une des réceptions de shulerskih.

Spin mill - jouer les uns les autres tricheurs.

Steep sur le jeu - jouer seulement des tricheurs.

Piece - une partie de la plate-forme, les cartes qui sont pliées dans un certain ordre.

Kush - un pari dans le jeu de cartes.