termes shulerskih

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shulerskih

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poker

Un Bed and C D E F G H I J K de L M de N A propos de P Q R S T U W

Fall in action - de rejoindre le partenaire, qui dans le jeu un bon costume. Automne de la part ne peut katranschiki.

Package - plusieurs cartes connues seulement Libérateur. Il y a une telle expression comme un paquet d'envoi. Elle consiste dans le fait que le Libérateur offre plusieurs cartes à la fois et le nombre de cartes qu'il prend un joueur en particulier.

packer Runtime - haute qualification unique Sharpie, qui est l'argent gagné valeur des gains, qui est emballé.

Doigt dans la bouche - un geste, symbole de silence aux joueurs.

Guy - Diamonds (carte de jeu).

Soar - confondre, tromper sur la facture ou dans l'enregistrement.

Passager - une victime de filous.

Passager gâtés - le joueur qui est familier avec les techniques de shulerskih.

Bouche - montre, montre, montre pour quelqu'un ou quelque chose.

Feed - aliments pour animaux, doit échanger, gagner un certain endroit, pour visiter cet endroit.

Les garçons - cartes à jouer.

Traduction - réception shulerskih lorsque vous jouez au blackjack, qui est ce qui a réuni un grand pot, symbole sharpie donne à votre partenaire d'aller à la quantité et de livrer les cartes à droite.

volts - Inversion shulerskih réception, ce qui vous permet de retourner le pont à sa position initiale.

Partition - carte dans le point de jeu, ce qui gâte le partenaire de jeu.

Altération - l'état de la victime, qui a battu filous.

Déformer - utiliser la réception "retard" shulerskih. Aussi appelé la réception volts , imperceptibles partie pereklayvanie d'un jeu de cartes à leur emplacement d' origine.

Perekidka - shulerskih réception, ce qui vous permet de retourner la carte à sa position initiale.

Concessionnaires dette - une personne qui achète une dette de carte, payer sa victoire. Le perdant donne un sursis, mais accuse une augmentation de 30% du montant perdu.

Dude - victime de filous.

Pinter - fraude de carte.

Piha - disent-ils, quand un tricheur est utilisé contre un autre joueur de la réception shulerskih. Par exemple, en utilisant des cartes dans le jeu marqué.

Complément - cartes à jouer.

Caressant de vêtements - symbole sharpie: "Eloigne-toi de moi!"

Caressant son menton - symbole sharpie: «Venez à moi!"

Réprimer - des ennuis, ne parviennent pas à battre l'adversaire.

Sélection - partie de la carte, qui est pliée dans la plate-forme dans un ordre particulier.

Arson - un jeu inconnu pour chacun des autres joueurs utilisant des réceptions de shulerskih.

Chaussures Styra - marqué des cartes à jouer.

Horseshoe - cartes marque de jeu.

Gravy drive - écriture, de mentir, de tricher, de mentir, de fantasmer.

Podmazki - incitation à l'excitation de la victime, qui est un perdant (réception shulerskih).

Trim - vous asseoir pour jouer aux cartes avec l'intention de battre le joueur chanceux.

Oreillers - fausses cartes.

Raising note - avoir une bonne carte.

Pokazka - le signal par lequel l'information secrète est transmise conditionné.

Pokazchik - nette adjoint, lui permet d'identifier un partenaire ou leurs cartes pour des jeux de cartes pour vous.

Polutsvetnaya - une carte de valeur et de couleur cartes partenaires scopie dans le jeu de la troisième .

Encourir - battre, commencer à gagner plusieurs fois.

Pont Tomte - une victime de tricheurs.

Bungle - la fabrication de fausses cartes pour les gâter.

Corrompu - le joueur qui connaît les techniques shulerskih, mais ne participe pas à la fraude.

Plant - battre les cartes.

Mettez sur la ligne - pour jouer aux cartes à la vie pour les groupes humains non désirés.

Staging - Performance (jeu de mesures prévues) qui se joue autour de la victime.

Le réalisateur - auteur de pièces de théâtre, qui prévoit de jouer et toutes les circonstances qui se produisent autour du jeu.

Saignement de nez - pour battre la victime paie.

cartes de jeu - de Poshpilit.

Adopter - une victime des joueurs destinés a commencé à jouer pour l'argent.

Conduire le maidan - shulerskih jeu de plomb dans les trains.

Bells sonnent - à perdre, rester avec rien à perdre des vêtements.

Location - une quantité prédéterminée à payer par le partenaire, si elle n'a pas marqué des points dans le jeu Rams.

Couché - certaines cartes non récoltés qui sont mis entre les cartes sélectionnées.

Pierce - de recueillir des informations à propos de Schuler, ne pas aller à lui à un jeu de cartes.

Prolakshitsya - cartes de jeu.

Prolétariat - un homme qui a perdu. Parfois, il est dit qu'il est allé.

Poussé - quand un joueur contre un autre shulerskih utilise des techniques telles que l'utilisation de cartes marquées.

boutons Fixer - à se livrer à un jeu de cartes.

Machine gun - cartes à jouer.

Gunner - un joueur.

goof Blank - passager, prévue pour plus nettes cartes de rabâcher, mais avéré être sans argent.

Pyaterik - le même que le fauteur de troubles, qui est, cartes plié dans le jeu dans un ordre particulier, mais il est plus complexe et est destiné à ceux qui ne peuvent pas prendre la peine-maker. Dans une partie de la plate-forme de carte situé même et les autres bords impairs, même légèrement effilées.