Forcer la carte (19) des moyens

Forcer la carte est une technique qui permet au spectateur de prendre la carte désirée avec la pleine illusion du libre choix de la carte. A chaque montrer l'accent nécessaire de changer les moyens de forcer le public ne pouvait pas voir la capture. se forçant sont des tours en conjonction avec un discours ou quelque chose à cacher du public. Envisager des moyens les plus populaires pour Afterburner, donc également appelée carte de boost.

1. "Normal". La carte sélectionnée devrait être au bas de la plate - forme, vous le mémoriser. Si la carte est dans un endroit différent, alors vous vous déplacez vers le bas. Ensuite , vous prenez le pont dans votre main gauche et mettez votre petit doigt au milieu de celui - ci, comme dans la réception actuelle. Faire volts comme dans la première méthode, avant l'unification de la plate - forme, puis la diviser par une partie du petit doigt de sa main gauche. Par la suite, les deux côtés de la plate - forme de l'auditoire ensemble, mais sont divisés par votre petit doigt. La carte que vous souhaitez joindre, est situé au bas de la première moitié, sur votre petit doigt. Continuer à travailler avec les deux mains. Bravo située au - dessus du pont, et les autres doigts se trouvent au bas de la plate - forme. Ensuite , développez le ventilateur des cartes de gauche à droite et d' offrir un de l'auditoire à choisir une carte. Le petit doigt gauche, continuer à garder sur le côté droit des bordereaux de carte. Si vous préférez le faire avec votre main droite, continuer sur la carte droite le petit doigt de la main, qui se trouve sous les cartes. Une fois que le spectateur est mis sa main pour sélectionner les cartes que vous faites glisser la carte avec votre pouce afin que vous avez besoin de la carte était aux doigts des spectateurs juste au moment où le spectateur aura une carte. Si vous remplissez toutes les étapes exactement comme décrit ci - dessus, puis dans les mains du spectateur sera exactement la carte dont vous avez besoin.
Quand vous regardez d' abord à la réception juste qu'il semble compliqué son exécution, mais en réalité il est pas. Le magicien novice ne doit pas se dépêcher carte de passage. Quand le magicien vous demande de sélectionner une carte spectateur, la plate - forme doit être légèrement roulé et la carte nécessaire pour un magicien est une douzaine d' autres. Tant que le spectateur hésite, pense ce qu'il piochez une carte, le magicien de coordonner leurs mouvements avec les mouvements du spectateur. Si tout à coup un magicien mal calculé ses mouvements et visualiseur de cartes a eu lieu sous les doigts, le magicien devrait mettre son petit doigt sur la carte désirée et fermer le pont en disant que le spectateur choisit un long et combien il est difficile de lui plaire. Et le magicien répète une fois de plus.
Pour cette technique, vous pouvez utiliser une plate - forme supplémentaire de cartes, qui se compose de seulement la carte nécessaire. Par exemple, ceci est le roi des clubs, puis toute la plate - forme doit être composé seulement des Rois de Clubs. Si la mise au point consiste à sélectionner plus d'une carte, puis un tel emballage peut être constitué de deux ou plusieurs groupes de cartes similaires. Dans ce cas, la même carte devrait coucher ensemble. S'il y a une telle plate - forme, le magicien est facile d'obtenir le public de choisir une carte de chaque groupe.

2. "Dans un cas." Une carte forcée collée à l' intérieur de la boîte sous la carte. Pour le collage de la carte, vous pouvez utiliser du ruban adhésif double face. Par exemple, prenez deux coeurs et il colle à la bande recto-verso à l' intérieur de la boîte et le mettre au - dessus de toutes les cartes restantes. Maintenant , prenez la boîte et le tourner de telle sorte que toutes les cartes hors de lui, et la carte sera collée à l' intérieur. Après cela, retirez le cache de la carte dans la boîte, puis retirez toutes les cartes déjà avec 2 coeurs, serrant étroitement un diable aux autres cartes.

La méthode de forcer dans un casLa méthode de forcer dans un cas

3. "Glissazh". Placez la carte sous le pont d'un forcé, par exemple, un deux de trèfle. Prenez le pont de la main gauche sur le pont a été tourné face vers le bas. 4 Vos doigts doivent être placés sur un côté de la plate - forme, et le pouce de l'autre main. Gardez le pont dur. Demandez à un auditoire qu'il vous a appelé à un nombre quelconque de un à dix, par exemple, est le numéro 5. Déplacer vers le pont de la main droite, paume vers le haut. Les conseils de l'annulaire et doigts glissent tranquillement une carte forcée quelque part dans le 1 centimètre. Après cela, ses doigts touchent le fond de la deuxième carte, faites -le glisser hors de sous le pont et le mettre sur la table de telle manière que si elle était la première carte ci - dessous. La même technique de procéder à trois autres cartes. En face de vous sur la table sont 4 cartes. Le numéro 5 est le nombre que le public a choisi. Maintenant , vous sortez sous le pont, agissant de la même manière que dans les cas précédents, diantre des clubs. Pour le diantre de carte de visualisation des clubs est la cinquième carte qui est retiré de la partie inférieure du tablier.

GlissazhGlissazh Glissazh

4. "Indian Shuffle". Placez une carte forcée à partir du bas de la plate - forme, par exemple, un deux pics. Prenez le pont dans votre main droite jusqu'à la chemise. Utilisez votre pouce sur un côté et l'index et le majeur de l'autre main détiennent les stocks pour ses bords extérieurs. En plaçant votre main gauche, paume vers le haut. Thumb et le majeur saisir la petite pile au - dessus de la plate - forme, se déplacent et tombent dans la paume de sa main gauche. Ces mouvements se poursuivent ce processus. Demandez à un spectateur de vous arrêter à tout moment. Une fois que le public va dire «stop», puis soulevez le résidu de pont, qui est dans votre main droite, face à l'auditoire et leur demander de se rappeler la carte. En conséquence, cette carte est un deux pics. Après cela, vous devez immédiatement passer à la mise au point de la prochaine étape de la performance à l'auditoire ne comprenait pas que le choix de la carte n'a rien à voir avec sa décision.

Shuffle indienneShuffle indienne

Shuffle indienneShuffle indienne

5. "La mise en page de la croix." Mettez une carte forcée au - dessus de la plate - forme, par exemple, un diable de diamants. Dites au public que vous ne touchez pas le pont jusqu'à ce qu'un spectateur ne fait pas leur choix. Demandez au spectateur de retirer la carte partout et de mettre la pile supérieure enlevée perpendiculaire au fond de la pile. Distraire quelques secondes l'attention du public toute action qui est nécessaire pour montrer tour démontrable, puis revenir à la plate - forme, ainsi demander au spectateur de voir une carte que le pont a été supprimé. Prononçant ces mots, soulevez la pile supérieure, qui est perpendiculaire à et leur demander d'ouvrir la carte du dessus de la partie inférieure de la pile. Cette carte est un diable de diamants. Accent l'attention du spectateur sur le fait que le spectateur lui-même filmé le pont. Ensuite , continuer à se concentrer design.

La mise en page de la croixLa mise en page de la croixLa mise en page de la croix


6. "Le choix des cartes des fans." Encore tout à fait un moyen simple de forcer la carte est la suivante. Prenez 10-15 cartes, qui doivent être des chiffres ou avec beaucoup d'icônes, par exemple: les nines, des dizaines, des crics, des reines, des rois, as. Et prendre une carte de 4 diamants. Mettez toutes ces cartes de ventilateur au milieu du ventilateur, placez 4 diamants. Gardez ce premier ventilateur, face vers le bas, de sorte que le public ne voit pas les cartes. Et dites - moi que maintenant vous montrer le ventilateur et le spectateur devra faire une de ces cartes. Soulevez le ventilateur de la carte pour faire face à l'auditoire et lui donner 1-2 secondes pour réfléchir. Abaissez ensuite la carte. La probabilité que le public mis en avant 4 diamants est très élevé.

Sélection des cartes des fans


7. «Dépêchez - vous, mais lentement." Mettez une carte forcée sur la troisième place de la plate - forme supérieure, par exemple, les 3 pics. Demandez à un spectateur de nommer un nombre quelconque de un à vingt. Supposons que le spectateur nommé 12. Prendre le pont dans votre main gauche et la main droite était cartes sur la table qui va changer leur ordre. Pendant envisager de mettre certaines cartes ne sont comptées jusqu'à 14 cartes, arrêter brusquement et dire: «Excusez - moi, vous avez appelé 12?". Après avoir reçu confirmation de la part du spectateur, placez une pile de 14 cartes pour le reste de la pile et recommencer à compter les cartes, mais maintenant arrêter de considérer la carte douzième. Cette carte va tripler pics.
postcombustion secret, est que quel que soit le numéro appelé est suffisant pour la première fois à compter sur plus de deux cartes du numéro de titre.

Dépêchez-vous, mais lentementDépêchez-vous, mais lentement

8. "Sleight of Hand". Mettez une carte forcée au - dessus de la plate - forme, par exemple, est de 5 diamants. Prenez le pont dans votre visage gauche vers le bas. Commencez cartes bascules et demander au spectateur afin qu'il vous arrêter à tout moment. Dès que vous arrêtez le spectateur, puis développez la partie supérieure de la plate - forme à droite, comme si elle ouvrit le livre et faire ce qui suit. Les doigts de sa main gauche tirez la carte de fond (5 diamants) et le placer sur le dessus du bas de la pile, jusqu'à ce que vous tournez la main pour montrer l'index sur la face des cartes ouvertes (3 pics), par exemple, «Ne pas prendre les trois pics, comme je l' ai déjà a vu, mieux prendre cette carte "et faites glisser le spectateur avec sa main gauche avec une pile de cartes qui sont tournées face vers le haut, offrant de prendre une carte à partir du haut. Cette carte est de 5 diamants. Pour effectuer cette technique postcombustion, vous avez besoin d' un peu de pratique.

DextéritéDextérité

DextéritéDextérité

9. " En utilisant le pont conique ". Mettez une carte forcée sur le dessus de l'emballage dans le sens opposé du reste d'un jeu de cartes. Demandez à un spectateur de nommer un chiffre unique. Par exemple, le spectateur appelle 10. Lentement, compter 9 cartes et la dixième place à travers les cartes comptés, puis mettez la carte compter sur le pont, au niveau de la carte du dessus de la plate - forme afin que le grand bord de la carte se trouvant sur la large marge d' une carte forcée. Par la suite , le pouce et le majeur skolznite sur les bords latéraux de la plate - forme, facilement capturer et dupliquer, les deux cartes du dessus comme l' un. Sous cette forme, les montrer à l'auditoire.
Il peut être fait différemment. Une carte lieu forcée à la sixième place de la face de la plate - forme, en tournant la carte par une large marge contre les bords étroits des cartes restantes. Pouce, index et le majeur de sa main gauche détiennent les stocks pour le bord long de l'extrémité large de la carte suivante. Ensuite , montrent que devrait rendre le spectateur. Le téléspectateur est nécessaire d'enlever une partie quelconque de la plate - forme du dessous de la partie inférieure de l'avant. Tout en expliquant le spectateur, vous séparez l'index de sa main gauche, près de la moitié du pont et tenez la carte par ses côtés, en les tirant vers l' avant. Ensuite, tournez la carte, qui est resté dans la main gauche, la carte de fond de la plate - forme de l'observateur doit se souvenir. Tournez ensuite le côté gauche de la plate - forme face vers le haut, et la deuxième partie de la feuille de pont en dessous. Lorsque le spectateur tirer la partie inférieure de la plate - forme, alors , indépendamment de l'épaisseur d'une carte forcée sera dans la main gauche, et fera baisser le côté gauche de la plate - forme. Il semble être très simple.

10. "La traversée du ventilateur avec quatre cartes visibles." Vous devez connaître le fond 4 cartes et leur ordre, donc les noter. Mélangez le pont de sorte que l'ordre de ces cartes est resté inchangé. Ensuite , faire un simple cartes de l' enquête, tandis que la moitié inférieure de la plate - forme mis sur le dessus de sorte qu'il vient en avant, et faites glisser immédiatement la carte dans ces projeter un ventilateur. Ensuite, en utilisant l'index, surveiller la position des quatre cartes vu, les déplacer un peu plus large que les autres cartes. Ensuite , demandez au spectateur de sélectionner une carte. Glisse dans les mains de ces cartes en même temps forts, détenant les stocks, l'autre extrémité. En pratique, dans la plupart des cas, le spectateur doit choisir l' une des cartes que vous avez préparé. Connaissant l'ordre des cartes, vous pouvez facilement déterminer quelle carte le public sortit.

11. "Sleep-cut-forcieren" . Mettez une carte forcée à partir du bas du pont. Prenez le pont avec votre main droite de manière à 3 doigts saisirent le bord droit de long du pont et est allé sur sa face avant. Grâce à cette prise en main, le pouce est libéré, que vous pouvez faire défiler la carte de l'angle d'inclinaison aussi longtemps que le spectateur ne dit pas "stop", alors vous arrêtez immédiatement, prenez la carte, en dessous de la fracture de la main gauche et retirez - les. Considérons donc le public. En fait, ce qui suit se produit: les doigts de la manche droite de la carte de fond et tirer le reste du paquet de carte inférieure, et les diapositives de cartes de fond sous le fond de l'emballage supérieure, à droite sur l'endroit où le spectateur est arrêté. Ensuite , vous montrer la carte spectateur et boost terminée.

11 façons de stimuler la carte


12. "boost classique." Ce genre de coup de pouce est considéré comme un classique et est considéré par beaucoup comme le meilleur. Prenez un jeu de cartes et de les ouvrir comme un ventilateur, et de demander au spectateur de prendre une carte. La carte spectateur prend, ceci est la carte que vous avez apporté sous ses doigts, lorsque le spectateur touche le pont. Le spectateur croit qu'il a pris une carte au hasard. Médias de cette force le prochain.
Supposons que vous voulez forcer l'as de cœur et l'as est sur le pont marron côté. cartes Tasuyte par la main Stas premier as au fond de la plate - forme, puis le pont supérieur. Après un transfert forcé de la carte dans le milieu du pont. Pour ce faire, continuer à mélanger à travers le bras, tandis que la moitié inférieure de la plate - forme du mouvement de la main droite vers le haut, la première des cartes mélangées simplement glisser et tasuyte les cartes restantes. Inverse la main gauche afin que la plate - forme a pris une position horizontale et a tourné en taches. Placez votre main droite sur le pont avec le pouce sur la broche interne, et l'autre à l'extérieur. Ensuite, prenez la fin du pouce sur le bord étroit intérieure carte décalée et le pousser vers le haut et vers l' intérieur, de sorte que lorsque vous auditez le pont était un petit écart sur une carte forcée. Cet écart tient le pavé du pouce de la main droite, ou vous pouvez tenir le bout du petit doigt de sa main gauche, ayant mis sur une carte forcée. Ensuite , vous déplacez le pouce de la main gauche de la plate - forme de la carte du parc vers la droite, en les prenant dans la main droite et demandez de prendre une carte. Puis le petit doigt de sa main gauche enfoncé sur le côté du sac inférieur est suffisamment forte pour empêcher un déplacement des cartes dans le côté droit du sac. Puis déplacez la carte ventilateur de sorte que dans le moment où la main du spectateur viennent à des cartes qui sont au- dessus de la carte de séjour déplacé à la main droite, et la carte, ce qui est en dessous de la rupture , il est une carte forcée est sorti. Au moment où la main du spectateur se rapproche des cartes pour faire un choix, vous déplacez vos mains contre sa main gde à 4-5 cm et glisse une carte forcée pour cette petite poussée vers l'avant, ce qui est tout simplement coincé dans une carte doigts spectateur qui la prend unsuspectingly.
Si pour une raison quelconque une carte forcée est apparu avant de pouvoir effectuer les opérations suivantes: ouvrir le ventilateur un couple de ces cartes et de les tenir. Lorsque vous commencez à faire un zoom sur la carte pour le spectateur, faire pivoter les deux mains sur les 2 cm sur les côtés droit et gauche de sorte qu'une carte forcée est venu sous ses doigts, et 99 pour cent de l'auditoire de prendre une carte forcée. Collez le bout du petit doigt dans l'espace, comme décrit plus haut, et appuyez sur la moitié inférieure de la plate - forme supérieure de la carte. Dans le processus d'accélération de la circulation des cartes , il est très important pour le pouce de la main gauche sur le côté droit, avec la glissière de la carte sur le bout des doigts et peut facilement déterminer ce que la prochaine carte est un obligé.
En réponse à cette légère accentuation affecte la sensibilité du petit doigt. La traversée sera en sécurité si elle est utilisée lors de l'exécution des facteurs psychologiques: avant de forcer doit toujours brouiller les cartes en vue du public; dans le processus d'exécution ont besoin de se sentir libre et détendu, et l'utilisation de la communication avec le public. Si le spectateur est soudainement pas tirer cette carte, il n'y a rien de mal à cela. Une carte forcée est utilisé comme une clé (voir. Section de base de l' ingénierie mécanique ). Par exemple, le public a pris la carte, qui est situé à 2-3 cartes d'un forcée. Dans ce cas, vous retirez la carte sur un forcé et prendre sa carte, que le spectateur a choisi. En conséquence, selon la carte - clé est facile de trouver la carte spectateur. Si tout à coup la carte que le spectateur a choisi, est loin d'être forcé, procédez comme suit: lorsque le téléspectateur ramassé la carte, puis retirez toutes les cartes, qui sont situés à la droite d'une carte forcée, pour le rendre facile, comme le bout du petit doigt de la main gauche est encore à une force carte. cartes précédentes gardent quelques pouces du ventilateur ouvert de cartes dans sa main gauche et a offert de prendre la carte pour mettre sur la carte dans sa main gauche. Ensuite , mettez - le sur les cartes qui sont dans votre main droite, etc. Si tout à coup le public a pris la carte de sorte que vous ne pouvez pas utiliser une carte forcée comme la clé, dans ce cas il est nécessaire de démontrer toute autre astuce, aussi, préparé à l' avance, pour vous, cette situation n'a pas pris par surprise.

13. "Holt bascule force de chaise". La carte du dessus de la plate - forme est un obligé. Utilisation de la lecture aléatoire ou la carte de capture, insérez la carte dans le milieu d'un pont forcé et le maintenir sur l'écart avec l'aide du petit doigt de sa main gauche. Ensuite, aligner la plate - forme de manière à ce que l'écart pourrait être vu dans la partie avant de l'observateur. Gardez la carte dans une position de retrait, la face avant de la carte doit être parallèle au sol. Puis , prenez un jeu de la main droite sur le dessus, avec l'index et le majeur sont à l'avant et le pouce sur l'extrémité arrière, le pouce doit appuyer dans l'espace sur le dessus de la plate - forme. Puis pliez la partie avant de la plate - forme de cartes et de faire uniformément à glisser hors de vos doigts et tomber. Pendant le spectacle le public, expliquer ce qu'il avait à dire "stop" au mauvais endroit, qui le juge nécessaire, puis il faudra voir la carte s'y trouve. Après avoir expliqué les cartes que vous glisser hors de vos doigts avoir à se déplacer un peu plus lent aussi longtemps que vous ne vous arrêtez pas le public. Une fois que le public va dire «stop», la carte que vous étiez encore plus forte courbure. Après que déplacer le pouce, ce qui est un peu en retard, un peu en place, les cartes qui sont au- dessus du fossé sont décalées vers l' avant, comme une chaise à bascule, et vos doigts seront automatiquement capturer le bord d' attaque de la plate - forme afin que vous pouvez supprimer toutes les cartes, qui sont situés au- dessus du fossé, et le paquet de carte inférieure mis devant le public, pour le public de prendre une carte forcée.

14. «coup de pouce professionnel." Une carte forcée mis sur le dessus de la plate - forme. Placez le pont sur les doigts de sa main gauche. Allez à tout de l'auditoire et dire: «Retirez le pont partout!". Le spectateur enlève le pont, et vous parler ou geste, montrant le spectateur à mettre les cartes capturées dans la paume de votre main gauche. Ensuite , vous arrivez immédiatement à un public différent, et enlevez en partie la main droite inférieure de la plate - forme, qui se trouve sur la main gauche et étirer la partie supérieure de la plate - forme de visualisation et de dire: "Prenez, s'il vous plaît, la carte sur laquelle le pont a été supprimé". Le spectateur n'a pas d' autre choix que de prendre le dessus d'une carte forcée.

coup de pouce de carrièrecoup de pouce de carrièrecoup de pouce de carrière

15. "Crossing Hoftsinseru". Mettez un forcé sous la carte. Le fond des ponts doit être tournée. Prenez le pont dans votre visage de la main gauche avec votre pouce gauche et de mettre à travers le milieu de la carte supérieure. Démarrez le bruissement des cartes avec une extrémité intérieure étroite de la plate - forme. Avec le pouce tombe principalement inférieure seule carte, puis glisser immédiatement le bout du petit doigt sur sa main gauche, puis immédiatement sous le pouce de la main droite doit sauter et d' autres jeux de cartes. Puis déplacer toutes les cartes qui sont sur le petit doigt de sa main gauche vers l' avant aussi longtemps que leur extrémité intérieure atteint le pouce de sa main gauche, et ouvrir la carte dans un demi - cercle sous la forme d'un ventilateur. Tout ce qui précède doit être recueilli dans un mouvement continu. Lorsque le ventilateur est formé, alors vous devez vous assurer que , sous le ventilateur, en dessous de la carte supérieure est recouverte d'une carte de ventilation forcée.
Après cela, demandez à un membre de l'auditoire à partager un ventilateur partout en touchant tout de la carte. Dès qu'il fait, puis faites glisser l'index de sa main droite toutes les cartes qui se trouvent sur le côté droit de celle à laquelle le spectateur est touché, le mouvement doit être circulaire afin que le paquet se trouve à la fin, déplacez vos doigts sous la carte décalée. Ensuite, faire une capture des pouces et les doigts du sac aligné carte (bord droit de long est à la fourche du pouce) et aligner la carte avec les doigts d'un repos forcé des cartes. Déplacer les cartes les unes des autres. Une carte forcée est situé sur la face avant du sac, qui se tient dans la main droite et les cartes qui sont dans sa main gauche, mettre de côté. Attirer l'attention du spectateur sur le devant du sac, qui se tient dans la main droite, à une carte forcée. Dès que le spectateur remarquera la carte, vous pouvez relier les deux parties du pont ensemble, et de donner audience à mélanger.
Dans le processus d'accélération de la plate - forme et garder un peu obliquement vers le haut afin de ne pas donner l'occasion de voir une carte, qui se tient derrière au point où le pont sera déplacé vers l' avant ou avant l'achèvement du ventilateur. Sur cette base , nous pouvons construire l'option d'accélérer lorsque les téléspectateurs tombent directement sur votre épaule que vous vous situez entouré par les spectateurs.
Oubliez la phase initiale où vous aurez à sauter une carte forcée pouce droit. Faire un ventilateur circulaire sur la main gauche. Si vous êtes incapable de faire le ventilateur de la carte parfaite, puis le rendre plus inégale. Pour fan avéré le mieux possible, avec le pouce sur le dessus et d' autres doigts au- dessous, développez la carte d'un ventilateur régulier. Commencez avec la télécommande de votre région. À l'époque, lorsque vous ajustez la position de la carte, faites attention au fait qu'une carte forcée était complètement caché. Faites glisser les pouces et les doigts le long du bord externe du ventilateur afin d'organiser, et de plus en plus de cartes de O à la visibilité de l' auditoire. Une fois que vous atteignez les cartes haut qui sont dans un paquet, puis poussez la carte contre la paume de sa main gauche, l'oreiller pouce. En ce moment même, vous pouvez toucher vos doigts sur une carte forcée, qui est sous le ventilateur et tirez - le vers vous. Cette carte glisser complètement sous le couvert de la plate - forme supérieure de cartes, grâce au pad du pouce. Vos actions sont imperceptibles pour les téléspectateurs, puisque vos actions ont une explication logique - vous régler la position de la carte afin d'offrir au public la carte de choix maximale. Demandez au spectateur de toucher une carte. Dis: "Votre décision est pas toujours exactement alors je vous demande de retirer la carte exactement dans cet endroit?"

16. "Le moindre coup de pouce." Une carte forcée mis sur le dessus de la plate - forme. Tournez le krapom de pont et ouvert carte tasuyte aussi longtemps que le spectateur ne dit pas "stop". Après cela, vous arrêtez immédiatement, tournez la krapom une partie de la plate - forme, qui n'a pas mélanger et supprime la carte du dessus de taches sur l'autre main ouverte. Puis tourner sur une partie de la plate - forme, qui est resté, encore une fois face et ouverte, continuer à brouiller les cartes. En conséquence, une carte dans le jeu est sous forme inversée. Pour le spectateur c'est la carte sur laquelle il vous a arrêté, mais en fait , il est une carte forcée.

17. "Manipulation". Prenez le pont de stunt, qui est composé de 26 cartes normales différents et 26 cartes identiques. Ouvrez le ventilateur de la partie inférieure 26 (différents) cartes. Ce ventilateur est retourné face visible et de faire l'accent sur le fait que le spectateur a la possibilité de sélectionner l' une des 52 cartes. En même temps que d' autre part, d' élargir le parc par le second ventilateur de cartes identiques. 2 ventilateurs tourné deux étages. Ensuite, inclinez la carte de sorte qu'il était côté marron visible. Dites au public qu'il a regardé dans les yeux et à ce moment d'une main fermer le ventilateur inférieur, à cause de cela ne sera disponible que le ventilateur supérieur, qui se compose de cartes identiques (ce ventilateur est caché sous le ventilateur supérieur sous la forme de l'emballage).

18. «Avec l'utilisation de quatre cartes identiques." Prenez 4 cartes identiques, par exemple, 8 des diamants. Disposez les cartes dans le jeu de manière à jeter sur 4 cartes différentes entre elles. Chaque coup sur le pont devrait être quelque chose comme ceci: 8 est des cartes, 8 de diamants, 4 de toute carte, 8 diamants, des 4 cartes, 8 des diamants, 8 des cartes. cartes identiques 8 diamants de marque dans un endroit spécifique de la part du parc, tels que un point ou une égratignure, de sorte que vous remarquez. Forçage commencer par le fait que le pont gisait face visible sur la table. Ne pas avoir peur que le public verra la même carte, il ne se produira pas. Ensuite, tournez le krapom carte et ouvrir à nouveau sous la forme d'un ventilateur. Ensuite, la carte du dessus donne tout spectateur et de lui demander de mettre cette carte face en tout lieu du ventilateur. Souvent , ce site se trouve au milieu du ventilateur. Pour le spectateur le mettre au milieu, assurez - vous que dans le milieu de la distance entre les cartes était un peu plus large, et sur les côtés pour plus longtemps. Maintenant, le spectateur doit choisir 5 cartes collés à côté de la carte: tout en haut ou en bas de tous; ou deux d'un côté et trois de l'autre côté. Si vous le faites, puis parmi ces cartes est lié à au moins une carte est un forcé - 8 diamants. Les cartes que le spectateur a choisi krapom mis sur la table. Selon l'ensemble de l' étiquette, indiquez l'emplacement de la carte, ce qui devrait stimuler par référence, d' étendre et d' autres.

19. "Demo". Cette méthode est utilisée pour démontrer certains des trucs difficiles et spectaculaires. Il y a trois façons de ce mode de réalisation. Considérez un exemple de forcer quatre as.

1 option. Cette option est la plus facile à mettre en œuvre. Placez les cartes dans le jeu comme suit: la carte du dessus de la partie du parc est l'as, suivie par d' autres jeux de cartes, et au fond, placez les trois as restants. Prenez un paquet dans la main gauche krapom haut, comme indiqué sur la photo. Utilisez votre pouce pour faire glisser sur le côté droit des deux cartes.

majeur et l' annulaire, faites glisser les deux derniers cartes en même temps le pouce de sa main gauche, tirez la carte du dessus en arrière, comme le montre les photos. Lorsque ces mouvements sont faits, tournez la main gauche afin que la face avant du pont levant.

Donc , il est arrivé que le visage de la plate - forme est orientée vers le haut, et sur la table se trouve une deuxième carte du parc. Malgré le fait qu'il semble très simple, mais en réalité pour la performance requise de nombreux exercices. Ces manipulations sont répétées aussi longtemps que le spectateur ne dit pas "stop". Manipulations devraient regarder d'une manière telle que si vous voulez simplement mettre ouvertement sur la table à la carte du dessus. Pour forcer ainsi les aces restantes après quittent un autre atout, as prochain déplacer le pont à l' étage. Utilisez le double ascenseur, puis répéter la réception.

Option 2. A partir de ce mode de réalisation ressemble à la première option. Ici , sur la table au lieu de la première carte va à la deuxième carte. Vous commencez à agir en tant que premier mode de réalisation jusqu'à ce que lorsque le bras commence à tourner (dans le second mode de réalisation, la main ne tourne pas). Réinitialisation de la deuxième carte du haut étant le mouvement de la main gauche de haut en bas. La situation est similaire au premier mode de réalisation de cartes.

3 variante. La position initiale des cartes est le même que dans le premier mode de réalisation, un as du pont supérieur et le pont inférieur 3 aces. La plate - forme est dans sa main gauche. pouce gauche et déplacer les deux cartes dans le côté droit. Seulement , cette fois, ces deux cartes doit être aligné avec précision. La main droite est sur le dessus et capturer ces deux cartes, le public pense qu'il est une carte.


Le doigt du milieu est à la fine pointe d'une étroite presque au coin. L'index, l' annulaire et le petit doigt est légèrement étalés. Le pouce est situé sur le bord droit d'une longue carte dans le coin inférieur. Grande et moyenne doigt tourner la deuxième carte en haut du côté droit. Le tampon du pouce de la main droite est un pivot. Et le pouce de sa main gauche tire en arrière la carte du dessus sur le paquet de cartes, comme le montre les photos.


Lorsque la deuxième carte du haut est tourné vers la droite dans la mesure où il est montré sur la photo, les doigts grands et moyens devraient glisser vers l'autre et de rencontrer dans le coin avant droit, ce qui semble maintenant de retour.


le pouce et le majeur suivant renversent la carte et elle pose sur la table face vers le haut. Les actions décrites ci - dessus devraient se poursuivre aussi longtemps que le spectateur ne dit pas "stop", alors la carte suivante, qui se trouve sur la table dans une forme ouverte, doit être un as. Ensuite , vous devez déplacer l' un des as de la plate - forme supérieure, etc. Transférez l'as peut, en utilisant un tir double up.