Contrôle de la carte sélectionnée (5 façons)

Contrôle de la carte sélectionnée signifie que partout où vous êtes cartes dans le jeu , vous saurez toujours où ils sont, qui est, ces cartes sous votre supervision constante. Nous considérons ici quatre façons populaires de contrôle.

La première méthode ( en utilisant le shuffle hindoue). Cette méthode est utilisée pour contrôler, par exemple, trois cartes sont choisies, et le public, vous portez pont à l' étage, sans l'utilisation d'un volt ou tasovok différent.

Prenez un jeu de cartes, son éventail ouvert et poser trois spectateurs de choisir une carte. Après l'audience va choisir et se souvenir de ces cartes, l'approche de chaque membre de l'auditoire et commencer à faire le shuffle Hindu . Quand un petit paquet de cartes apparaîtra dans la main gauche, vous étirer et d' offrir au spectateur le premier à mettre sa carte dans le pack. Puis viennent au second spectateur, aléatoire continue. En fait, il y a plus. Une fois que vous avez le reste de la meute, qui se tient dans la main droite, portera sur le sac et la main gauche, puis prenez le pouce et le majeur de la partie supérieure de la main droite 5 ou 6 pack de cartes dans la main gauche et placez - les dans le reste de la meute dans sa main droite, à quel point les doigts main gauche rassembler quelques jeux de cartes avec l' équilibre dans sa main droite sur un paquet qui est dans sa main gauche. Capturez cartes pour un couple de fois, mais en tout cas une seule carte. Mélangez ensuite plus des cartes suivantes de la partie supérieure de l'emballage, qui est dans votre main droite, sur les cartes qui sont dans votre main gauche jusqu'à ce que vous venez à la deuxième spectateur. Lorsque vous effectuez le dernier mouvement aléatoire, vous ne pouvez pas être contracté paquet de cartes dans sa main droite, et dip avant saisi tranquillement la main droite une carte à emballer dans la main gauche, la carte supérieure du premier spectateur. Puis re-mélange les cartes, pliez la carte du dessus de l'emballage, qui est dans sa main gauche. Ensuite, allez à la troisième spectateur déposer les cartes pliées sur le paquet dans sa main gauche, et sur la deuxième carte spectateur et le spectateur reçoit une troisième carte. À la suite de cet argument, brassage de cartes avant la fin de pliage d' abord le paquet de carte supérieure, qui est dans sa main gauche. A la fin de battre les cartes, qui sont sélectionnés public, sont au - dessus de la plate - forme, bien que le public croit que les cartes qui ont été placés par eux se trouvent dans des endroits différents du jeu mélangé et fiable.

La deuxième méthode (contrôle-jet). Prenez un jeu de cartes et d' inviter le spectateur à sélectionner aucune carte. Après le spectateur choisit une carte, diviser le pont en 2 colis et demander au spectateur de mettre leur carte sélectionnée à l'ensemble inférieur. Le paquet inférieur est dans sa main gauche, positionné longitudinalement. Le deuxième paquet est dans sa main droite. La carte est retournée, et le bord avant du boîtier inférieur étroit est légèrement incliné vers le bas vers le sol. La main droite se déplace jusqu'à la seconde moitié de la plate - forme et le maintenir à une distance de 15-20 cm et un peu en arrière sur la main gauche. pointe étroite avant de l'emballage droite un peu incliné vers le bas, mais à un angle plus grand que le sac gauche. Compte tenu de ces angles, libérer le bon paquet, assez facile de le jeter dans le sac inférieur. Ce mouvement doit être accompagné d'un mouvement de touche légère avant avec votre main gauche. Si bien effectuer ce mouvement, l'extrémité étroite du haut du paquet doit frapper un angle aigu dans le milieu du fond de l'emballage. La photographie montre la position d'un colis au moment de la réunion.

Contrôle-jet

En conséquence, toutes les cartes de paquets, y compris une carte du seul paquet inférieure, faites glisser vers l'avant et frapper l'index et le majeur placé contre l'extérieur de l'extrémité étroite d'un paquet, à l'exception de la carte supérieure de l'emballage supérieur. Cette carte ne glisse pas avec les autres cartes à l'avance, mais semble plutôt quelque part en dehors de 5-6 mm du bord arrière étroite.

Contrôle-jet

A ce moment, lorsque les deux le paquet sont réunis, le bout du pouce gauche dirige le pont de façon à ce qu'il puisse être saisi entre la première phalange du pouce d'un côté et la seconde phalange du petit doigt de l'autre côté opposé de long. Dans ce cas, l'index et le majeur sont situés sur les bords extérieurs de la plate-forme étroite. Le doigt d'anneau est le milieu du long bord juste en face du pouce. Au moment où le pont d'une manière telle sera capturée, puis inclinez fortement le bras gauche vers le bas et en même temps, faire un mouvement vers l'avant forte. Toutes les cartes sauf une, sont alignées, coulissantes à deux doigts en dehors d'une marge étroite. Une exception est la carte qui était auparavant sur la face avant du boîtier supérieur. Cette carte sert au bord arrière de l'extérieur et au-dessous, il est la carte que le spectateur choisit.

Si nous analysons cette technique, nous pouvons voir qu'il est composé de trois parties.

Lancer le package top à un boîtier inférieur.

Modification du processus de rétention.

mouvement Jerky avant après l'inclinaison de la plate - forme, ce qui explique pourquoi une plate - forme stabilisée

Lors de l'exécution de ces mouvements devraient être fusionnés en un seul. Après la démonstration de ce processus est nécessaire pour rendre Shuffle "ruisseau". La main droite soulève le haut de la plate-forme, une carte qui agit comme le fond est une carte de l'ensemble supérieur et la carte supérieure du paquet inférieur est sélectionné. Faire un cadre et la carte choisie est la carte du dessus de la plate-forme.

La troisième méthode (contrôle Simon de la carte). Prenez un jeu de cartes dans sa main gauche et inviter le spectateur à sélectionner aucune carte. Une fois que le spectateur retourne la carte sur le pont et l' aligner sur la main gauche et saisir les extrémités étroites entre le pouce de sa main droite sur le côté arrière et le reste de ses doigts sur la face avant. Les moyennes et l' annulaire sont sur le devant de la plate - forme, et la pointe de l'index de la main droite est sur le dessus des cartes crapet, le petit doigt dans une position libre. Gardez le pont légèrement vers la droite de son milieu, comme le montre les photos.

Carte de contrôle Simon

Maintenez le côté gauche de la plate-forme pour le spectateur, quand demandez-leur de coller la carte à la moitié de sa largeur sur le pont. Votre doigt doit être positionné de telle sorte que la carte ne peut pas être poussée vers l'avant. Prenez une main de pont sur le spectateur, faire un geste de la main gauche qui indique la carte et pousser la carte plus loin dans la plate-forme afin que l'extérieur piaulé pas plus d'un tiers de la carte, comme indiqué dans les photos.

Carte de contrôle Simon

Tenir le pont, tirez votre pouce et le placer en face du coin inférieur de la carte, qui se dresse. Ensuite, faites glisser la carte à l'aide d'aller de l'avant dans le sens de la flèche, comme le montre les photos. Lorsque vous avez terminé ce mouvement, puis faites glisser votre pouce sur le bord long à quelques reprises avant et en arrière.

Le spectateur pense que sa carte est bien caché dans le pont, et que s'il n'a pas l'appeler, il serait alors impossible de trouver. En fait, la carte est facile à trouver, si vous regardez à la longue droite de la plate-forme. La carte dépasse légèrement du coin arrière droit. Il est caché sous les doigts de sa main droite.

Placez le pont sur la table afin que la carte qui a été transformé vous parle. Dans le même temps, tirer le manchon un peu en arrière et frottez vos mains. Ces mouvements ont besoin de vous une excuse pour reporter le pont. Cette tactique dilatoire est nécessaire afin de convaincre le spectateur que vous n'êtes pas dans le contrôle de la carte sélectionnée. La plate-forme est dans l'état aligné et le spectateur est convaincu que la carte ne se trouve pas.

Prenez votre deck et le mettre dans la main gauche dans la position pour passer les cartes. cartes embossées doit encore maintenir sa position. Grâce au coin en saillie de la carte choisie vous êtes constamment surveillé. Collez le bout du petit doigt de la main gauche dans le pont au-dessus de la carte, retirez la moitié d'un jeu de cartes pendant la pause et a tiré mettre des cartes sur la table, et sur eux la moitié inférieure de la plate-forme. La carte spectateur a sélectionné se trouve dans le pont supérieur.

La quatrième façon. Prenez votre main droite et tenez le pont en plaçant le pouce sur le bord de coupe, et les 4 autres doigts sont sur le bord arrière étroite. La main gauche, remplacer le fond et laisser tomber les cartes aussi longtemps que le spectateur vous ne serez pas arrêter. Lorsque vous arrêtez, puis déplacer la dernière carte était tombée sur le côté droit, et de garder le paquet verticalement afin que les téléspectateurs puissent voir cette carte, le spectateur doit en souvenir. À ce moment-là, lorsque vous traduisez à nouveau le pont en position horizontale, le pouce, tirez la carte du dessus en arrière et vers le bas, et la carte devrait aller au lit sur un pont en diagonale. Ensuite, le bras droit près de sa main gauche et met son sac sur remarqué par carte. Sous le couvert de la main droite passiruete il. Ensuite, placez le doigt du milieu de sa main gauche sur le haut-parleur dans le coin droit de la carte et appuyez dessus en même temps retirer le pouce de la gauche. La carte doit tenir verticalement. Le paquet de la main droite inférieure, la pression du doigt du milieu et affaiblit la carte doit se replier. Maintenant, elle est au sommet.

Le contrôle de la carte sélectionnéeLe contrôle de la carte sélectionnée

La cinquième méthode (tacticle commande de défilement). Avant de se familiariser avec le défilement de contrôle aléatoire, lire le défilement aléatoire .

Enregistrement de la carte au-dessus du pont. Après podsnyatiya, une carte, qui doit rester en place, il devient la carte de la podsnyatoy de pont. Par conséquent, vous devez attendre jusqu'à ce que toutes les cartes, par exemple, avec le côté gauche de la plate-forme à tomber avant de vous laisser aller au cours des dernières cartes du côté droit de la plate-forme. Lorsque vous vdvinite du pont à l'autre, la carte sera nécessaire au-dessus de la plate-forme à nouveau. 5-6 top jeu de cartes peut être sauvé de la même manière, en les tenant aussi longtemps que toutes les cartes du côté gauche de la plate-forme ne tombent pas. Il est recommandé de ne pas garder le pont supérieur d'un grand nombre de cartes.

Enregistrement de la carte en bas de la plate-forme. Dans ce cas, les cartes sont contrôlées, tandis que sur le côté inférieur gauche de la plate-forme. Dans le processus de capturer le grand et les doigts de la main gauche ne supprime pas toutes les cartes, et de donner une petite partie de la plate-forme pour rester sur la table et soulevez le coin des cartes qui sont sur le dessus de celui-ci. Le premier à tomber sur le jeu de cartes dans sa main droite sur les cartes. Ainsi, après la plate-forme est de niveau, la carte ou les cartes qui seront de nouveau commandée à partir du fond de la plate-forme.

Parfois, vous devrez peut-être ajouter une carte à partir du pont supérieur. Cela se fait très simplement en faisant défiler le shuffle. Élever les coins de la plate-forme dans votre main gauche, pousser le doigt d'index sur la carte du dessus de la plate-forme et faites-le glisser légèrement sur le pouce gauche. Puis le retenir jusqu'à ce que la dernière carte de la pioche de la main droite ne sera pas libéré.