besoin d'une carte

Cette méthode se rapporte à de faux tir indirect, car il n'enregistre la carte, mais il est utilisé pour recevoir cela, se réfère spécifiquement. J'appelle ce processus "besoin d' une carte", son essence est la suivante. Schuler détenant les stocks en main, peut trouver toute carte dans le jeu. Pour ce faire, sharpie, en utilisant le petit doigt, soulève le pont à l'endroit où cette carte, il remarque un rapide coup d' œil. Ce mouvement est exécuté très rapidement et ne peut pas être vu par les joueurs que lors de l' exécution, sharpie ne se limite pas son action et soulève les cartes que légèrement.