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Examen et Hyde sur Fallout 4

Fallout 4
Fallout 4
  • Date de sortie: 11/10/2015
  • Genres: Action, Aventure, Jeux de rôles, Première personne, Troisième personne, Open World, Post-Apocalypse
  • Plates-formes: PC, PS4, Xbox One
  • Développeur: Bethesda Softworks
  • Site Web: fallout4.com

Configuration minimale requise: Windows 7/8/10 (64 bits); Intel Core i5-2300 2,8 GHz / AMD Phenom II X4 945 3,0 GHz (ou équivalent); 8 Go de RAM; 30 Go d'espace disque NVIDIA GTX 550 Ti 2 Go / AMD Radeon HD 7870 2 Go (ou équivalent).

Configuration système recommandée: Windows 7/8/10 (64 bits); Intel Core i7 4790 3,6 GHz / AMD FX-9590 4,7 GHz (ou équivalent); 8 Go de RAM; 30 Go d'espace disque NVIDIA GTX 780 3 Go / AMD Radeon R9 290X 4 Go (ou équivalent).

Fallout 4 est la suite de la célèbre série post-apocalyptique, qui se déroule quelques années après la fin de Fallout 3. Le protagoniste du jeu est le seul survivant de Vault 111, qui n'était pas loin de Boston. Par la volonté du destin, le protagoniste devra quitter sa maison pour lancer une aventure pleine de dangers, où il aura sur son chemin des mutants, des raiders, des mercenaires et divers aléas naturels.

La quatrième partie de la série diffère de ses prédécesseurs dans un nouveau lieu d'action - Boston et ses environs - ainsi que quelques changements dans la mécanique du jeu. Ainsi, le système de rôle SPECIAL a été révisé, le protagoniste a appris à modifier les armes, ainsi que de reconstruire les colonies ravagées par la guerre. L'armure de puissance, symbole du jeu, n'est plus une panacée pour tous les maux - son transport nécessite des batteries nucléaires. Le système de dialogue est également repensé - dans la quatrième partie, la plupart des tâches peuvent être accomplies sans s'engager dans des batailles avec les personnages.

Fallout 4

Dans le monde selon la version de Fallout juste après le Second Monde, l'humanité a cessé de se quereller et a trouvé une application pacifique de l'énergie atomique, transformant les hautes technologies militaires en technologies civiles. La prospérité a duré jusqu'à épuisement des ressources de la planète - une autre guerre a éclaté, cette fois pour une survie banale.

Quelques centaines d'années après l'échange massif d'états par des frappes nucléaires, le protagoniste de Fallout 4 quitte l'abri à la bombe pour de bonnes raisons et va enquêter sur les ruines de Boston et des banlieues où les bandits, les androïdes, les cannibales et les enfers savent quoi d'autre.

Fallout 4

Historiquement, Fallout 4 a évolué à partir de deux traditions. Le premier est né à la fin des années 90, lorsque lors de la crise des jeux de rôle classiques sur la société de fantasy Interplay a publié l'original Fallout. Le projet était à sa manière contre-culturel: il n'y avait rien que les fans de RPG étaient habitués, mais il y avait des armes à feu, des mutants, la nature sauvage de Californie, brûlé par la guerre, la drogue et le langage obscène.

La seconde a eu lieu dans les murs de la société Bethesda, qui développe à ce jour une série à grande échelle The Elder Scrolls. En 2008, publié Fallout 3, basé sur les principes idéologiques des originaux fossiles et des mécaniques de TES - alors le jeu affectueusement appelé "Oblivion avec des fusils."

Si vous suivez The Elder Scrolls, alors vous savez que les principes de cette série n'ont jamais changé à la racine, il ne s'agit pas d '«inventer», mais de «raffiner et repenser». Et si avec Fallout 3 les auteurs ont muté la mécanique de l'Oblivion actuel, puis dans Fallout 4, le chapitre de développement Todd Howard développe les idées de Skyrim, tout en préservant le contexte reconnaissable de la série culte post-apocalyptique.

Fallout 4

Après la sortie de l'abri, le jeu vous indique où aller pour sortir le point mort - le personnage principal cherche quelque chose, et les personnages rencontrés dans le cadre de la partie d'entraînement indiquent la direction dans laquelle déplacer, renforçant leurs mots avec des coordonnées spécifiques sur la carte. Bien sûr, vous ne pouvez pas prendre et commencer la quête principale dans Fallout 4. Sur le chemin, vous rencontrerez certainement certains des habitants de la friche - peu importe que les personnages hostiles soient les personnages ou les malheureux sans-abri qui ont besoin d'aide. Les tirs et la communication avec les autres sont invités à explorer un monde séduisant dans lequel il est plein d'événements, d'épreuves et de trésors.

Fallout 4 est conçu de telle sorte que, bon gré mal gré, vous allez tôt ou tard tomber dans une situation complètement furieuse et vous retrouver dans l'endroit le plus inattendu, essayant simplement de sortir du pétrin. Le jeu vous permet de couper les virages et de gagner du temps sur les déplacements à pied entre des lieux déjà connus, mais pas du tout intéressant. Jouer à Fallout 4 signifie consciemment passer des heures interminables à explorer le terrain et plonger dans le paysage construit par les auteurs - et c'est magnifique.

Bien sûr, tout le monde est intéressé par ce que le nouveau Fallout diffère d'au moins les deux précédents - la troisième partie et New Vegas.

Fallout 4

Tout d'abord, dans Fallout 4, vous obtenez presque immédiatement une armure de puissance - un exosquelette volumineux, qui protège bien le héros au combat et vous permet de bourrer un sac à dos avec toute la malle utile avec une diapositive. L'armure a des limites: la batterie s'assied, des réparations permanentes sont nécessaires. Par conséquent, si vous voulez piétiner constamment les crânes des mutants avec des bottes en fonte, ayez la gentillesse de vous engager dans le rassemblement et les procédures. En ramassant une cafetière par terre, vous voyez immédiatement quelles sont les fournitures qui peuvent en être extraites. Les pièces de rechange sont nécessaires pour maintenir l'armure de puissance, améliorer et réparer l'équipement et les armes, et aussi pour construire des blocs dans les colonies libérées. Si vous ne voulez pas tromper votre tête avec la microgestion, vous pouvez sans risque sauter le régime du mari pendant une heure. Sur la parcelle, ces créateurs n'influencent pas, mais ont une connotation importante: quoi de plus raide que les courses dans les terres incultes avec un canon collecté à partir de merde et de bâtons?

Grâce à la capacité d'aider les autres et d'améliorer leur propre équipement, Fallout 4 s'est enrichie d'une nouvelle mesure très logique qui peut être contournée, mais une fois soigneusement testée, il s'agit d'une attraction merveilleuse, un système de valeurs et de développement indépendant. Construire des maisons et des fortifications n'est pas toujours pratique, mais toujours simple et excitant, surtout si vous êtes fatigué du stress constant dans les ruines de la ville et que vous voulez "être encore à Fallout", seulement sans tirer et faire des histoires.

L'innovation la plus importante dans Fallout 4 est que le jeu dans son ensemble s'est débarrassé de l'inertie. Ce n'est toujours pas un shooter, mais les développeurs ont réparé le tir et l'ont amené au niveau où vous pouvez vous battre sans utiliser VATS (une sorte de "pause active" qui ralentit le temps et vous permet de choisir l'adversaire à tirer et dans lequel pour ce faire), et en même temps la satisfaction de l'expérience, proche de celle que les seaux déversent sur vous exclusivement des tireurs. Très opportun: la fusillade dans Fallout 4 attend à peu près tous les coins, et à un niveau élevé de complexité, un affrontement mineur peut rapidement s'étendre à l'échelle d'une catastrophe nucléaire locale.

Fallout 4

Les corrections ont également été soumises au système de développement du caractère, devenant plus compact et compréhensible, et le héros, qui parle maintenant dans tous les dialogues lui-même (voir Mass Effect), et bien plus encore, mais l'essentiel reste en place: Fallout amour.

Je prévois l'émeute des couleurs dans les commentaires: tout est différent, renvoyer l'isométrie et ainsi de suite; l'auteur ne comprend rien. L'auteur comprend parfaitement tout: à Fallout, il a joué en 1997, à Fallout 2 - en 1998, était complètement enchanté par Fallout 3, et New Vegas, bien qu'il soit passé avec plaisir, le considère plutôt comme un service de fans de plusieurs heures.

Fallout 4, en ce sens, est le plus commun: c'est le premier Fallout sur une nouvelle génération de consoles, et vous pourriez le faire à nouveau - ce qui, en général, serait infiniment heureux. Mais Todd Howard n'est pas facile: gardant sa propre écriture et ne piétinant pas les traditions d'il ya 18 ans, Bethesda a fait un jeu qui est fermement sur ses pieds et ne piétine pas à un moment donné, mais quelque part il va. Elle va, semble-t-il, vers le futur jeu MMO, et c'est une autre raison d'applaudir: en 2015, lorsque les développeurs ont fusionné la fonctionnalité en ligne dans tous les trous disponibles, l'équipe courageuse de Howard a fait les plus modernes et loin des standards commerciaux superficiels un jeu dans lequel chaque point de la liste de prix est intéressant - de l'intrigue et des dialogues à l'errance et à l'artisanat sédentaire.

Fallout 4 Release Trailer