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Revue et Hyde sur Fallout 4

Fallout 4
Fallout 4
  • Date de sortie: 10/11/2015
  • Genres: Action, Aventure, Jeux de rôles, Première personne, Troisième personne, Open World, Post-Apocalypse
  • Plateformes: PC, PS4, Xbox One
  • Développeur: Bethesda Softworks
  • Site Web: fallout4.com

Configuration minimale requise: Windows 7/8/10 (64 bits); Intel Core i5-2300 2.8 GHz / AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz (ou équivalent); 8 Go de RAM; 30 Go d'espace disque dur; NVIDIA GTX 550 Ti 2 Go / AMD Radeon HD 7870 2 Go (ou équivalent).

Configuration système recommandée: Windows 7/8/10 (64 bits); Intel Core i7 4790 3,6 GHz / AMD FX-9590 4,7 GHz (ou équivalent); 8 Go de RAM; 30 Go d'espace disque dur; NVIDIA GTX 780 3 Go / AMD Radeon R9 290X 4 Go (ou équivalent).

Fallout 4 est la suite de la célèbre série post-apocalyptique, qui se développe quelques années après la fin de Fallout 3. Le protagoniste du jeu est le seul survivant de l'Abri 111, non loin de Boston. Par la volonté du destin, le protagoniste devra quitter sa maison pour lancer une aventure pleine de dangers, où il rencontrera des mutants, des raiders, des mercenaires et divers dangers naturels.

La quatrième partie de la série diffère de ses prédécesseurs dans un nouveau lieu d’action - Boston et ses environs - ainsi que certains changements dans la mécanique des jeux. Ainsi, le système de rôles SPECIAL a été révisé, le protagoniste a appris à modifier les armes et à reconstruire les colonies déchirées par la guerre. L'armure de puissance, symbole du jeu, n'est plus la panacée pour tous les maux - son transport nécessite des batteries nucléaires. Le système de dialogue est également repensé - dans la quatrième partie, la plupart des tâches peuvent être accomplies sans engager de batailles avec les personnages.

Fallout 4

Dans le monde, selon la version de Fallout, juste après le Second Monde, l’humanité a cessé de se quereller et a trouvé une application pacifique de l’énergie atomique, transformant les hautes technologies militaires en technologies civiles. La prospérité a duré jusqu'à l'épuisement des ressources de la planète - une autre guerre a éclaté, cette fois pour une survie banale.

Deux cents ans après l’échange massif d’États par des frappes nucléaires, le protagoniste de Fallout 4 quitte l’abri des bombes pour une bonne raison et va enquêter sur les ruines de Boston et des banlieues où les bandits, les androïdes, les mutants et l’enfer savent quoi encore.

Fallout 4

Historiquement, Fallout 4 a évolué à partir de deux traditions. Le premier est né à la fin des années 90, lorsque pendant la crise des jeux de rôle classiques sur la société de fantasy, Interplay a sorti l’original Fallout. Le projet était à sa manière contre-culturel: il n'y avait rien que les fans de RPG étaient habitués, mais il y avait des armes à feu, des mutants, la nature sauvage de Californie, brûlés par la guerre, la drogue et un langage obscène.

La seconde a eu lieu dans les murs de la société Bethesda, qui développe à ce jour une série à grande échelle The Elder Scrolls. En 2008, a publié Fallout 3, basé sur les principes idéologiques des originaux fossilisés et de la mécanique de TES - puis le jeu appelé affectueusement "Oblivion with Guns".

Si vous suivez The Elder Scrolls, alors vous savez que les principes de cette série n'ont jamais changé à la racine, il ne s'agit pas "d'inventer", mais de "raffiner et repenser". Et si, avec Fallout 3, les auteurs modifiaient la mécanique d'Oblivion, puis dans Fallout 4, le chapitre sur le développement, Todd Howard, développait les idées de Skyrim, tout en préservant le contexte reconnaissable de la série culte post-apocalyptique.

Fallout 4

Après avoir quitté le refuge, le jeu vous indique où aller pour déplacer le tracé du point mort - le personnage principal recherche quelque chose et les personnages rencontrés dans le cadre de l'entraînement indiquent la direction dans laquelle se déplacer, renforçant leurs mots avec des coordonnées spécifiques sur la carte. Bien sûr, vous ne pouvez pas simplement prendre et commencer la quête principale dans Fallout 4. En chemin, vous rencontrerez certainement certains des habitants de la friche - peu importe que les personnages hostiles soient les personnages ou les malheureux sans-abri qui ont besoin d'aide. Les tirs et la communication avec les autres sont amenés à explorer un monde séduisant dans lequel il est rempli d'événements, d'essais et de trésors.

Fallout 4 est conçu de telle manière que, bon gré mal gré, tôt ou tard, vous tomberez forcément dans une situation complètement furieuse et vous retrouverez dans l’endroit le plus inattendu, juste pour essayer de vous sortir du pétrin. Le jeu vous permet de gagner du temps et de gagner du temps à pied entre des lieux déjà connus, mais pas du tout intéressant. Jouer à Fallout 4, c'est passer consciemment des heures à explorer le terrain et à plonger dans le paysage construit par les auteurs - et c'est magnifique.

Bien sûr, tout le monde est intéressé par ce que le nouveau Fallout diffère d’au moins les deux précédents - la troisième partie et New Vegas.

Fallout 4

Tout d'abord, dans Fallout 4, vous obtenez presque immédiatement une armure de puissance - un exosquelette volumineux qui protège le héros bien au combat et vous permet de fourrer un sac à dos avec toutes les ordures utiles avec une diapositive. Le blindage a ses limites: la batterie se repose, des réparations permanentes sont nécessaires. Par conséquent, si vous voulez constamment piétiner les crânes de mutants avec des bottes en fonte, ayez la gentillesse de vous engager dans des rassemblements et des procédures. En prenant une cafetière au sol, vous voyez immédiatement quelles fournitures peuvent en être extraites. Des pièces de rechange sont nécessaires pour maintenir des armures électriques, améliorer et réparer le matériel et les armes, et aussi pour construire des blocs dans les colonies libérées. Si vous ne voulez pas vous tromper avec la microgestion, vous pouvez sans risque ignorer le régime du mari pendant une heure. Sur l'intrigue, ces concepteurs n'influencent pas, mais ont une connotation importante: qu'est-ce qui peut être plus raide que les courses dans les friches avec un canon ramassé de la merde et des bâtons?

Grâce à la capacité d’aider les autres et d’améliorer son propre équipement, Fallout 4 s’est enrichi d’une nouvelle mesure très logique qui peut être contournée, mais une fois soigneusement éprouvée, il s’agit d’une grande attraction, une mécanique pratiquement scellée avec un système de valeurs et de développement indépendant. Construire des maisons et des fortifications n'est pas toujours commode, mais toujours simple et excitant, surtout si vous êtes fatigué du stress constant dans les ruines de la ville et que vous voulez "toujours être à Fallout", sans tirs et agitations.

L'innovation la plus importante dans Fallout 4 est que le jeu dans son ensemble s'est débarrassé d'une certaine inertie. Ce n'est toujours pas un jeu de tir, mais les développeurs ont réparé le tir et l'ont amené au niveau où vous pouvez vous battre sans utiliser VATS (une sorte de "pause active" qui ralentit le temps et vous permet de choisir l'adversaire à tirer). pour ce faire), et en même temps éprouver de la satisfaction, proche de celle que les seaux vous versent exclusivement sur les tireurs. Très opportun: la fusillade dans Fallout 4 attend à peu près tous les recoins, et à un niveau de complexité élevé, un conflit mineur peut rapidement prendre de l'ampleur à la suite d'une catastrophe nucléaire locale.

Fallout 4

Les corrections ont également été soumises au système de développement du caractère, devenant plus compact et compréhensible, et le héros, qui parle maintenant dans tous les dialogues lui-même (voir Mass Effect), et beaucoup plus, mais l'essentiel reste: Fallout, comment nous le faisons amour

Je prévois l’émeute des couleurs dans les commentaires: tout est différent, retourne l’isométrie et ainsi de suite; l'auteur ne comprend rien. L'auteur comprend parfaitement tout: dans Fallout, il a joué en 1997, dans Fallout 2 - en 1998, il était complètement ravi de Fallout 3, et New Vegas, bien qu'il soit passé avec plaisir, le considère comme un service de fans de plusieurs heures.

Fallout 4, en ce sens, est le plus répandu: il s’agit du premier Fallout sur une nouvelle génération de consoles, et vous pouvez le faire à nouveau, ce que beaucoup, en général, aimeraient infiniment. Mais Todd Howard n'est pas facile: en gardant sa propre écriture et en ne piétinant pas la tradition d'il y a 18 ans, Bethesda a fait un jeu qui est fermement sur ses pieds et ne piétine pas un point, mais quelque part, ça marche. Elle se dirige, semble-t-il, dans la direction du futur jeu MMO, et c’est une autre raison d’être applaudie: en 2015, lorsque les développeurs ont fusionné la fonctionnalité en ligne dans tous les trous disponibles, la courageuse équipe de Howard a réalisé les standards commerciaux les plus modernes un jeu dans lequel chaque point de la liste de prix est intéressant - de l'intrigue et des dialogues aux errances et à l'artisanat sédentaire.

Fallout 4 Release Trailer