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Fallout 4 guide de démarrage: 12 choses à savoir avant de jouer

Fallout 4 starter guide: 12 things to know before you play

J'ai une façon très spécifique de jouer aux jeux Fallout, et je ne pense pas. J'ai besoin de pirater tous les ordinateurs, de choisir tous les verrous et de persuader tout le monde. Si je vais en consacrer des dizaines, je ne veux pas garder autant d'options ouvertes aussi longtemps que possible.

Pour Fallout 4, je pensais que j'essaierais quelque chose de différent: un personnage sensé sans charisme ni intelligence - quelqu'un qui peut à peine viser une arme mais qui est mortel avec une batte de baseball. Je pensais que ce serait amusant de voir un autre côté du jeu, mais j'avais très, très tort. Oui, vous pouvez jouer au jeu comme vous le souhaitez, mais une préplanification est carrément essentielle.

Alors maintenant, 20 heures dans un voyage, je commence avec toutes les leçons que j'ai apprises de cette première expérience, et je suis déjà beaucoup plus amusant. Voici tout ce que je voulais savoir avant de commencer Fallout 4.

Fallout 4 starter guide: 12 things to know before you play

Certaines statistiques sont plus spéciales que d'autres

Votre personnage est défini par SPECIAL: les statistiques de base représentant la Force, la Perception, l'Endurance, le Charisme, l'Intelligence, l'Agilité et la Chance que vous choisissez au début de la partie. Contrairement aux anciens titres Fallout, il n'y a pas de collection séparée de compétences spécifiques pour dépenser des points. Au lieu de cela, lorsque vous passez au niveau supérieur, vous pouvez choisir de débloquer certains avantages.

La seule façon de prendre plus de verrous est de dépenser des points sur le forgeron Locksmith - idem pour débloquer des ordinateurs et l'avantage de hacker. Pour obtenir ces avantages, vous devez avoir au moins quatre points chacun dans les statistiques Perception et Intelligence, respectivement. En outre, je ne peux pas insister assez sur ceci: vous voudrez obtenir le charisme aussi haut que possible, dès que possible. Contrairement aux précédents jeux Fallout, il n'y a pas de points à dépenser en compétences. Le troc et la persuasion sont tous basés sur votre charisme et quelques dés arbitraires. Vous n'avez pas à l'utiliser, mais vous voulez l'option.

... mais les statistiques ne peuvent pas être améliorées

La mise à niveau vous donne un point à dépenser sur le graphique (plutôt adorable). Certains avantages sont essentiels pour accéder à certaines parties du jeu (c.-à-d. Ramasser des verrous ou construire certains objets). D'autres sont là juste pour améliorer vos prouesses de combat et de survie. Nous nous sommes retrouvés plus souvent que ne pas dépenser de l'argent sur nos statistiques spéciales de base et étaient mieux pour cela.

Et comme avec les anciens jeux Fallout, vous pouvez temporairement améliorer vos statistiques avec des médicaments et des vêtements spéciaux.

Utilisez un nom générique ou "science-fiction"

Cela rend le robot plus amusant. Salut!

Choisissez un atelier et appelez cette maison

Très tôt, vous aurez accès à deux zones d'ateliers différents (Sanctuary et Red Rocket Gas Station). Ce sont d'excellents endroits pour stocker tous les déchets que vous avez accumulés, mais ils ne sont pas transférés de l'un à l'autre sans que vous les déplaciez physiquement. Donc, lorsque vous démarrez, il est préférable de simplement choisir l'un des emplacements et planifier.

Et déposez toujours une ordure dans un atelier.

Toujours construire des mods et cuisiner quand vous le pouvez

Il y a beaucoup de rebut dans le Boston post-apocalyptique, mais tout cela tombe dans des catégories spécifiques. En fin de compte, un grille-pain n'est pas différent d'une cafetière - les deux sont des matériaux qui peuvent être utilisés comme un substitut à la construction. Chaque mission est l'occasion de saisir littéralement des centaines de nouveaux matériaux et de la viande crue (lue: irradiée), qui peut être grillée / rôtie à des niveaux de consommation sûrs. Donc, si vous avez une chance, il est préférable de faire tous les différents mods et de cuisiner toute la nourriture que vous pouvez. C'est aussi un moyen facile d'acquérir de l'expérience.

La mise au rebut est plus importante que la vente

Fallout 4 starter guide: 12 things to know before you play

Bien sûr, certaines boutiques ont des objets uniques, mais vous ne dépenserez vraiment que de l'argent sur les munitions (rarement nécessaire, mais c'est très pratique). Il est préférable d'avoir du matériel supplémentaire pour les mods d'armure et d'armure (ainsi que des bâtiments et des décorations pour vos différentes maisons).

Ward est important

Voici un grand nombre de façons de mélanger et assortir des vêtements dans ce jeu. Les bras, les jambes, la poitrine, la tête et les sous-vêtements longs peuvent tous être mélangés et améliorer à la fois l'armure et diverses caractéristiques. (Le bon type de chapeau ajoutera plusieurs points au charisme, par exemple.) Beaucoup d'armures peuvent être modifiées pour améliorer l'efficacité. Mieux encore, vous pouvez facilement ajouter des poches et augmenter le montant total que vous êtes en mesure de transporter.

Les rayonnements comptent aussi

Dans les jeux Fallout précédents, vous pouviez obtenir une dose de radiation et l'ignorer plus ou moins. Ce n'est décidément pas le cas ici: les radiations réduiront votre maximum de santé (indiqué par une ligne rouge agaçante sur votre barre de santé) jusqu'à ce que vous vous guérissiez. Et le rayonnement est partout, jusqu'à et y compris les toutes premières créatures de bas niveau que vous rencontrez dans le jeu. Donc, faites cuire la viande crue avant l'ingestion, soyez attentif à la radioprotection de certains vêtements, et assurez-vous d'avoir à portée de la main des médicaments RadAway / Rad-X en tout temps.

L'armure de puissance est amusante

Fallout 4 starter guide: 12 things to know before you play

Le super-costume de facto de l'après-apocalypse est plus omniprésent dans Fallout 4, mais après avoir obtenu votre premier costume, il est bon de le déposer dans votre atelier préféré et de l'enregistrer pour des occasions spéciales. L'armure de puissance fonctionne à l'énergie, ce qui n'est pas facile au début. Il est assez facile de trouver assez de pièces pour remplacer le costume. En plus, ça encombre le HUD assez lourdement.

Les compagnons n'affecteront pas le récit mais ils rendront le monde moins solitaire

Vous aurez quelques options pour les copains de voyage, en commençant par l'adorable dogmeat. Peu importe qui vous emmenez dans les missions, mais chacun a des bizarreries amusantes qui ajoutent à la couleur du jeu (un certain journaliste, par exemple, pourrait commencer à poser d'autres questions au hasard). Ils servent également comme un grand paquet de mules pour quand vous devez porter plus que votre propre poids dans les armes, l'armure, et la camelote.

N'hésitez pas à vous concentrer sur la quête principale (jusqu'à un certain point)

La quête principale de Fallout 4 est beaucoup plus convaincante que les jeux précédents de la série. Il y aura certains moments où certaines décisions réduiront l'accès à d'autres quêtes (disons, hypothétiquement, choisir son côté dans le débat houleux), mais pour la plupart, vous pouvez aller loin dans la quête principale avant de devoir vérifier d'autres. Les côtés des quêtes sont amusants (certains d'entre eux au moins), et cela vaut la peine d'explorer la carte autant que vous le pouvez, mais le jeu continuera arriéré.

Si rien d'autre, nous aimerions barrer à la première «grande» ville (vous le saurez quand vous y arrivez) afin que vous ayez accès à plus de magasins.

Enregistrer Souvent.

Les contrôles de persuasion ont un élément de chance, certaines conversations ont des conséquences inattendues, et les bugs sont douloureusement répandus. Vous aurez besoin de la tranquillité d'esprit / plan de sauvegarde. Finalement, l'ascenseur vient pour nous tous.