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12 avantages les plus utiles pour la survie dans les Terres Désolées

12 самых полезных перков для выживания в Пустоши

Fallout 4, comme les parties précédentes, comprend des dizaines d’avantages et les joueurs auront besoin de plus d’une douzaine d’heures pour tous les pomper. Cependant, ne paniquez pas - pour un jeu confortable, choisissez-en quelques-uns parmi ceux qui vous conviennent le mieux. Le reste peut être ignoré en toute sécurité et choisissez-le au fur et à mesure que le personnage est pompé.

Bien que la série Fallout ait toujours laissé la liberté dans le développement du héros, cela ne signifie pas qu'il n'y a pas une douzaine d'avantages les plus utiles dans le jeu auxquels vous devriez prêter attention en premier lieu. Pourquoi Cela est dû au fait que certains avantages peuvent avoir un impact significatif sur ce que vous pouvez faire pendant le passage.

Ce guide présente les 12 meilleurs avantages de Fallout 4. Certains sont presque obligatoires.

Dans les valeurs initiales des paramètres (SPECIAL), vous ne pouvez investir que 28 points. Il vous sera donc difficile de développer au maximum l'un ou l'autre paramètre (SPECIAL), mais vous pouvez toujours choisir la valeur 10 pour l'un d'entre eux si vous êtes prêt à ignorer les autres. Bien que vous définissiez les valeurs de paramètre (SPECIAL) au tout début du jeu, même avant une guerre nucléaire, vous pourrez les modifier avant de quitter le coffre-fort lorsque vous passerez du temps.

L'ensemble des niveaux est basé sur l'obtention de points d'expérience, comme dans Fallout 3, et non sur l'application de compétences, comme dans Skyrim. Cependant, le taux d’augmentation des niveaux est comparable à celui de Skyrim, c’est-à-dire supérieur à celui de Fallout 3. Cela signifie que vous aurez, en particulier au début du jeu, plus d’occasions d’obtenir un nouveau niveau et de choisir une compétence. De plus, contrairement à Fallout 3, où le niveau maximum du personnage était de 20, il n’ya pas de maximum dans Fallout 4 et nous avons équilibré le jeu de sorte que le jeu soit intéressant et stimulant pour les personnages de haut niveau.

Après avoir reçu un nouveau niveau, vous pouvez sélectionner l'une des capacités du tableau .

Comme vous pouvez le constater, chaque valeur de chaque paramètre SPECIAL (de 1 à 10) correspond à la capacité. Vous pouvez choisir n'importe quelle capacité si son niveau requis est inférieur ou égal à la valeur de ce paramètre (SPECIAL) de votre personnage. Par exemple, si votre niveau de charisme est de 10, vous pouvez choisir la capacité «Intimidation», qui vous permet de manipuler les gens.

Les développeurs ont cherché à équilibrer toutes les capacités, quelle que soit la valeur du paramètre requise. Mais plus cette exigence est élevée, plus la capacité est spécialisée ou exotique. Par exemple, la capacité pour l'agilité de premier niveau est “Duelliste” (les pistolets infligent 20% de dégâts supplémentaires), et pour l'agilité de 10ème niveau - Gan-Kata (le deuxième objectif dans VATS subit 25% de dégâts supplémentaires indépendamment de de l'arme).

De plus, chaque capacité est en réalité une "branche de capacité" * miniature à plusieurs niveaux, chacun apportant quelque chose de nouveau au personnage. "Gan-Kata" augmente les dégâts, le nombre de cibles et vous permet de mener instantanément des attaques critiques. Les niveaux élevés de "Duelliste" augmentent la portée du tir au pistolet, donnent une chance de désarmer l'ennemi et même de le paralyser.

Ces niveaux supplémentaires de capacité ne peuvent être utilisés que par un personnage de niveau supérieur. Cela devrait inciter les joueurs à développer à la fois un paramètre SPÉCIAL et des capacités individuelles.

En dépit de ce changement global, les développeurs ont été en mesure d'intégrer les capacités de tous les jeux précédents dans le nouveau système. Par exemple, la capacité Paralyser la paume de Falling 3 est devenue le 5ème niveau de la capacité Poing de fer. Mais il ne peut obtenir qu'un personnage du 46ème niveau, qui possède déjà 4 niveaux précédents de "Iron Fist". De plus, à de hauts niveaux, les anciennes capacités donneront au personnage des avantages supplémentaires. Par exemple, «Strong Ridge» augmente non seulement le poids maximum de la charge, mais vous permet également d’utiliser un transfert de poids rapide lorsque vous dépassez le maximum, voire courez, en dépensant des points d’action.

Il y a 10 capacités de base associées à chaque paramètre SPECIAL, c'est-à-dire 70 au total. Si vous tenez compte des niveaux de capacités, leur nombre total dépasse 270. Ce nombre inclut également les capacités «d'apprentissage» de chaque paramètre (SPECIAL), ce qui vous permet d'augmenter l'un des paramètres. SPECIAL by 1. Cela vous donne tous les avantages d’augmenter le paramètre (SPECIAL) et vous permet de choisir des capacités de niveau supérieur à l’avenir.

Peut-être, au début, tout cela vous semblera-t-il très difficile, et lorsque vous obtiendrez un nouveau niveau, le schéma des capacités vous effraiera un peu - il y a tellement de possibilités. Cependant, en réalité, il s’agit d’un système incroyablement élégant, qui nous permet de vous récompenser à la fois du choix précoce d’un style de jeu particulier et du développement progressif du personnage.

Si vous êtes un fan de longue date de Fallout, vous remarquerez que les compétences des jeux précédents sont incluses dans ce système. L'ancien système de compétences prêtait à confusion et finissait par limiter la liberté de choix. Certains d’entre vous ont des questions comme «Quel est le meilleur - le charisme ou la compétence« Eloquence »? Pourquoi les fusils d'assaut appartiennent-ils à la catégorie «armes légères»? »En outre, de nombreuses capacités ont simplement amélioré les compétences connexes. La capacité à "utiliser des armes fanatiques" a permis d'augmenter de 2 compétences différentes. Dans Fallout 4, les niveaux fanatiques d’armes augmentent les possibilités de création et de modification d’armes. Dans Fallout 3, la furtivité était une compétence et vous aviez simplement amélioré sa valeur. Dans Fallout 4, «Stealthiness» est devenu une capacité et a été nommé «Scout». Cela complique non seulement votre détection, mais inclut également les capacités précédentes «Course silencieuse» et «Étape facile». En combinant ces systèmes, nous avons souligné le rôle fondamental de SPECIAL et rendu vos décisions plus significatives.

De plus, vous pouvez obtenir des capacités uniques en lisant des magazines présents dans le jeu (ils sont plus d’une centaine). Certains d'entre eux donnent une capacité distincte, tandis que d'autres augmentent le niveau de capacité associé à un journal donné. Par exemple, le jeu contient une série de 10 bandes dessinées "Grognak-Barbarian", chacune d'elles donnant un niveau supplémentaire de "Barbarian", ce qui augmente les dégâts critiques dans la mêlée.

12 самых полезных перков для выживания в Пустоши

Après de nombreuses années de développement de Fallout 4 et d'innombrables heures consacrées au test du jeu, nous pensons que ce système vous plaira. Nous avons expérimenté d’autres systèmes, mais nous avons constaté que celui-ci est le plus flexible et le plus intuitif. Équilibrer toutes les capacités, l'efficacité de chaque individu, les niveaux SPÉCIAL et le niveau de caractère représente beaucoup de travail. Nous espérons que vous apprécierez son résultat et que vous nous ferez connaître vos décisions et le style de jeu choisi. Nous voulons vraiment que vous commenciez à jouer dès que possible.

PS Et plus. Nous sommes ravis que vous puissiez accrocher une affiche avec un schéma de capacités sur le mur. Il nous semble que vous devriez le faire aussi. Cette affiche est incluse avec chaque réservation Fallout 4!

Toutes les capacités n'ont pas plusieurs niveaux. Pour certains, ce n'est qu'un exemple - par exemple, pour la capacité d'observation déjà connue de vous. Il vous permet de voir le niveau des ennemis dans VATS et leur résistance aux dégâts. Dans de tels cas, nous étions désolés de diviser ces capacités en plusieurs niveaux. Dans Fallout 4, il existe plusieurs types de dommages, notamment balistiques, énergétiques et radioactifs. Par conséquent, il est très important de savoir quelle arme doit être utilisée dans tel ou tel cas.

Après de nombreuses années de développement de Fallout 4 et d'innombrables heures passées à tester le jeu, les développeurs ont déclaré de manière responsable que tout le monde apprécierait ce système.

"Nous avons expérimenté d'autres systèmes, mais nous avons constaté qu'il s'agissait du système le plus flexible et le plus intuitif. Pour équilibrer toutes les capacités, l'efficacité de chaque individu, les niveaux SPÉCIAL et le niveau du personnage représentent beaucoup de travail. Nous espérons que vous apprécierez le résultat et vous direz nous sur leurs décisions et le style de jeu choisi. Nous souhaitons vraiment que vous puissiez commencer à jouer à "Bethesda Game Studios.

Tableau de développement Fallout 4 Perks

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Système de développement du caractère + quels "avantages" sont [Russian Voice]

Serrures de biscuit

Condition requise: Perception 4

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Si vous souhaitez disposer des meilleures armes, armures et approvisionnements le plus rapidement possible, sauvegardez vos points Perk et améliorez vos serrures au niveau Expert dès que vous le pouvez. Il n'y a rien de pire qu'une porte fermée, un coffre ou un coffre-fort que vous ne pouvez pas ouvrir. Après tout, il y a toujours quelque chose d'étonnant à l'intérieur!

Vu la taille du monde de Fallout 4 (comme Skyrim mais plus riche), après 15 heures de jeu, vous oubliez déjà la boîte Vault 111, où se trouve un très impressionnant cryo-canon. Par conséquent, ne tirez pas et ne pompez pas les serrures!

Furtif

Exigence: Dextérité 3

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Bien que Fallout 4 soit plus un jeu de tir où l’arme ne profite pas de la furtivité, cela ne signifie pas que vous devriez ignorer cette capacité. Avec l'aide de Stealth, vous pouvez vous faufiler dans des endroits où il est difficile d'aller autrement, et aussi profiter d'une attaque secrète et du vol. La furtivité fonctionne particulièrement bien si vous jouez en tant que sniper.

À haut niveau, la furtivité devient une compétence Uber. Les ennemis cessent de vous entendre et vous perdent presque immédiatement, même pendant une bataille. Avec cet avantage, vous pouvez construire un grand assassin de la région désolée.

Dos fort

Condition requise: force 6

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Cet avantage convient particulièrement aux débuts du jeu ... ainsi qu'aux amoureux obsédés par la surcharge de leurs compagnons. Jusqu'à ce que vous maîtrisiez l'art de créer des armes et une armure parfaites pour votre construction, vous devez transporter des dizaines de choses différentes avec vous.

Perk Strong Back vous permet d'augmenter le poids de votre portable de jusqu'à 25% à partir de l'activation, puis de 50% et finalement, même en cas de surcharge. Collectionne Wasteland dans tes poches!

Voyageur seul

Condition préalable: Charisma 3

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Vous n'êtes pas fan de l'entreprise pour explorer les terres en friche et préférez vivre comme un loup solitaire? Vous n'êtes pas intéressé par le fait qu'ils sont capables de jouer le rôle de mules, car la plupart des compagnons vous gênent, utilisent tous vos Steampacks, nécessitent constamment des soins et interrompent votre méditation.

Pas un problème. Devenez Lonely Traveller et obtenez immédiatement l’opportunité de porter 50 points de poids en plus et de subir 15% de dégâts en moins en solo. En pompant avantage, les chiffres deviennent encore meilleurs!

Cannibale

Condition requise: Endurance 3

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Ce n'est pas la compétence la plus attrayante et convient à ceux qui ont un regard sombre sur Wasteland. En fait, vous survivez en mangeant de la chair humaine ... plus besoin de chercher de la nourriture et de la transporter avec vous!

En même temps, si vous améliorez cet avantage, vous pouvez dévorer tous les humanoïdes en général, y compris les goules et les super mutants. L'essentiel est de s'approvisionner en Antiradin.

Ninja

Exigence: Dextérité 7

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Un must pour ceux qui jouent le rôle d'un assassin. Excellentes attaques bonus de furtivité. Au plus haut niveau augmente les dégâts des attaques de mêlée secrètes ... 10 fois!

Une combinaison avec une bonne arme et votre victime n'aura pas le temps de comprendre ce qui s'est réellement passé.

L'idiot surdoué

Condition requise: chance 5

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Étrange, mais convient à ceux qui aiment jouer le rôle. Vous obtenez trois fois plus d'expérience pour les actions. Plus votre intelligence est faible, plus vous avez de chances d'obtenir de l'expérience juste comme ça.

Si votre héros est un tireur chanceux, alors pourquoi ne pas en profiter?

Burly

Condition requise: Endurance 1

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Les vétérans de Fallout ne penseront probablement même pas à cet avantage, mais pour un débutant, c'est une victoire. Le bonus maximum pompé réduit les dégâts reçus de 50%. Sauve littéralement la vie, si vous ne vous exposez pas sous les armes énergétiques.

La chose la plus importante est qu’il soit très bon marché et qu’il peut être obtenu même après quelques heures de jeu, si vous estimez que vous devez être trop difficile. De plus, il n’est pas nécessaire de dépenser beaucoup de points.

Sanglant purée

Condition requise: chance 3

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Le meilleur avantage de chance est un favori de beaucoup de joueurs. Cela vous permet non seulement de faire plus de dégâts, mais augmente également les chances de transformer l'ennemi en désordre sanglant. Littéralement.

Si vous pompez au maximum, il y aura une chance que l'ennemi se déchire et touche tout le monde à proximité ... provoquant une réaction en chaîne.

Cannon Freak

Condition préalable: Intellect 3

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Un avantage relativement bon marché avec de nombreux avantages: il ouvre les mods pour les armes à feu, avec lequel vous pouvez personnaliser le pistolet à votre guise: plus de dégâts, plus de volume de munitions, de vitesse de tir.

Le modding d’arme est le moyen le plus simple d’augmenter vos dégâts, car il permet même aux débris de se transformer en un instrument de mort totalement tolérable. Si vous n'êtes pas paresseux pour démonter les objets trouvés, vous pourrez bientôt pomper votre fusil.

Donneur de vie

Condition requise: Endurance 7

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Fatigué de regarder l'animation de la mort et de redémarrer? Pas le plus impressionnant avantage, mais un must pour ceux qui ont du mal. Ajoute 20% de points de vie après la première mise à niveau, un autre 20% au deuxième rang.

Au troisième rang vous permet de rétablir la santé au fil du temps, de sorte que vous pouvez laisser de la place pour les munitions et les explosifs.

Action Garçon / Fille

Exigence: Dextérité 5

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Un autre avantage simple avec de bons rendements. Grâce à lui, les points d’action seront reconstitués plus rapidement, faisant du VATS un outil de contrôle total sur le champ de bataille. Appliquez quelques coups précis aux membres de l’ennemi, reculez, rechargez pendant que vos points sont reconstitués et terminez le (s) ennemi (s).

Cet avantage vous permet également de revenir rapidement à la mêlée après la retraite, afin de ne pas attendre.