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Cartes du monde des chars

Dans cette section, vous trouverez la tactique du jeu sur les cartes World of Tanks. Nous avons décrit la tactique du jeu sur toutes les cartes. Vous pouvez lire comment diriger dans les modes Storm et Splash. Lisez à propos du jeu, les fonctionnalités du jeu sur une carte différente et la victoire sera à vous.

Le but du mode «Contre Bataille» est similaire à la bataille aléatoire habituelle: la destruction de tout le matériel ennemi ou la saisie de la base. Cependant, il y a une petite particularité: sur la carte, il n'y a qu'une base pour deux équipes. Les commandes apparaissent sur les bords opposés de la carte et à la même distance du point de départ, il y a une base neutre.

En mode "Tempête", une équipe défend la base, l'autre à son tour tente de la capturer. L'équipe défensive a des avantages évidents: généralement une meilleure position en hauteur; «Victoire», si le temps est écoulé et qu'au moins un joueur de l'équipe en défense a survécu (à condition que la base ne soit pas capturée); 10 minutes de bataille. Dans le même temps, les défenseurs ont la possibilité de contrôler les sorties de la gorge à l'aide de chars légers ou moyens, obtenant ainsi un avantage supplémentaire au tout début de la bataille.

Tactiques du jeu sur les cartes World of Tanks

Аэродром Aérodrome La carte d’aérodrome est un autre nouveau carat du patch 0.7.4. C'est un endroit sablonneux, quelque chose comme "Al-Khaluf" et "Sandy River". Il y a de nombreux endroits pour des embuscades sur la carte et suffisamment d'espace pour percer les flancs à l'arrière de l'ennemi. Suite >>>
Вестфилд Westfield Les chars apparaissent sur la carte à deux endroits sur la même base. Habituellement, les chars lourds et l’art apparaissent dans la partie supérieure, et Art, Lt et Fri - dans la partie inférieure. Quant à ces derniers, ils réapparaîtront, en principe, de manière aléatoire, mais c’est souvent la tendance. Des chars lourds se battent dans la "ville". De plus, il vaut mieux y aller avec des cordons maniables (comme le IS-4, "Mouse" ou le E-100). Détails >>>
Вестфилд - Штурм Westfield - Sturm SUPPRIMÉ DU JEU Plus >>>
Карта Виндсторм WOT тактика Tempête de vent Sur la carte, il y a deux directions principales le long des flancs et la direction du support - à travers le centre. Les batailles pour la domination dans la ville se dérouleront sur deux ponts reliant la petite usine à la place centrale. Détails >>>
Жемчужная река Rivière des perles La carte Pearl River est apparue dans la gamme de World of Tanks relativement récemment, donc pas de run-in et des erreurs fréquentes sont devenues monnaie courante pour les joueurs. La carte est suffisamment ouverte et est destinée aux actions actives des joueurs. Déjà, sur le World of Tanks de Pearl River, vous pouvez déterminer les positions les plus avantageuses pour une partie réussie. Détails >>>
Карта Заполярье WOT тактика L'Arctique L'emplacement est plein d'abris, de boîtes à pilules, de coudes en relief. Il n'y a pas de bâtiments ici, mais ce n'est pas très dérangeant. Le point fort de la carte est probablement le fait que vous ne savez jamais d’où viendra la valise. Carte très imprévisible Détails >>>
Карелия Carélie L'essentiel est de prendre des positions avantageuses plus tôt qu'un adversaire respecté. Que ce soit à partir de la seconde ou de la première base, il n'y a aucun avantage particulier pour les forces opposées. Mais! À partir du deuxième but, Art est plus facile à frapper le carré H7-G7 que dans le premier. Mais tyazh, qui a refait surface de la deuxième base, plus vulnérable au feu. Lire la suite >>>
Карелия - Штурм Carélie - Sturm L’équipe attaquante commence la partie dans la gorge. La tâche sera de capturer la base des défenseurs situés sur le plateau ou de détruire tout le matériel ennemi. Une des étapes sur la route de la victoire consistera à occuper les hauteurs. À Sturm, les collines jouent un rôle important, car les batailles sont beaucoup plus dynamiques que dans le mode standard. Si vous parvenez rapidement à contrôler les collines, la détection et la destruction ultérieure de l'artillerie ne seront pas une tâche difficile. Détails >>>
Комарин Komarin Avant et après le patch, le «Mosquito» est divisé en trois zones principales, surlignées en rouge sur l’image. Rush sur cette carte est toujours une cause noble, mais si elle est organisée correctement. Le chemin le plus court vers la victoire, foncez dans l’île. Mais il y a des options à demander et sur les flancs (ce qui est également très efficace). Plus >>>
Лайв Окс Live Oaks Pour chacune des bases, la tactique est approximativement la même. Les deux équipes sont divisées en deux groupes: l'un se rend en ville, l'autre sur un morceau de fer. Sur la carte, ces directions sont marquées par des flèches bleues. Dans la ville de Tyazh, il est plus sûr: l'art ne voit pas et seul le TT de l'ennemi devrait s'en méfier. Détails >>>
Ласвилль Lasville «Lasvil ... Une petite ville quelque part en Bavière ou en Suisse, avec une chaîne de montagnes et un lac au milieu. J'aurais acheté une maison là-bas. " Probablement chacun des joueurs le pensait-il au moins une fois. La carte est vraiment très belle et lumineuse. Détails >>>
Ласвилль - Встречный бой WOT гайд Lasville - Counter Fight
La vallée de montagne isolée sur un flanc et les blocs de ville sur l'autre vous permettent de vous rendre à l'ennemi à une distance du dernier tir. Un lac ouvert au centre du champ vous permet de fournir un appui-feu à vos alliés à une distance suffisamment grande. La carte a été ajoutée lors de la bêta fermée. Le nom dans le fichier de combat est lakeville.
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Линия Зигфрида Siegfried Line La carte est apparue dans le jeu assez récemment. Sa principale caractéristique est que toutes les catégories de chars se trouvent ici. World of Tanks "Ligne Siegfried" est une carte spacieuse, divisée en deux par des barrières anti-char. Détails >>>
Линия Зигфрида - Встречный бой Ligne Siegfried - Counter Fight Commençons par une brève description du mode «Combat Battle» dans son ensemble. Donc, comme d'habitude, les joueurs sont divisés en 2 équipes, la principale différence est la présence du même objectif - capturer un territoire neutre. Dans notre cas, vous devez capturer la position située au centre du champ de bataille, c’est-à-dire dans la ville. La cible de capture sera marquée sur la carte. Au centre, un drapeau gris peut être orienté dans l'espace. Détails >>>
Линия Зигфрида - Штурм Ligne Siegfried - Sturm Ainsi, dans l’ensemble, “Tempête” sur cette carte s’est révélé être un mode plutôt intéressant et passionnant, avec quelques fonctionnalités tactiques. Ci-dessous, nous en discuterons plus en détail.

Les deux équipes, c'est-à-dire les attaquants et les défenseurs, ont chacune deux points de départ. Ainsi, la meilleure direction pour attaquer est celle qui est la plus proche. La défense sera divisée en groupes qui apparaîtront de différents côtés de la base. Plus >>>
Малиновка Robin Une des cartes les plus anciennes du jeu. Un petit village, un lac, un vaste domaine, les ruines d'une vieille église, un moulin ... Que faut-il d'autre pour le bonheur? Dès que le jeu n'a pas changé sur cette carte. C'est la toute première carte que j'ai vue dans le jeu. Détails >>>
Малиновка - Встречный бой Malinovka - Contre Combat La base neutre sera sur le terrain, ce qui en mode standard sépare l'équipe. Le rouge et le vert sont à la même distance du drapeau neutre, mais le fait de prendre immédiatement le contrôle est une mauvaise tactique. Détails >>>
Малиновка режим - Штурм Mode Robin - Tempête SUPPRIMÉ DU JEU Plus >>>
Монастырь Monastère Le moment est venu de considérer la carte la plus «pieuse» du monde des tanks - le «monastère». La carte est apparue dans le jeu assez récemment, mais est immédiatement tombée amoureuse des joueurs. Cela peut être attribué à un type de carte mixte: il y a des structures dessus, des collines, des canyons, mais aussi des espaces peu étendus, mais toujours ouverts. Détails >>>
Мурованка Murovanka Un village tranquille avec des paysages pittoresques autour. Il semble donc que maintenant les rues vont commencer à errer parmi les honnêtes gens qui se rendent à l'église ou au marché. Endroit très pittoresque. À droite, les collines au centre du village et à gauche, la «forêt de merveilles», comme l'appelaient les joueurs. Détails >>>
Мурованка - Встречный бой Murovanka - Counter Fight Le jeu en ligne informatique World of Tanks, est un monde dans lequel vous avez l’occasion de vous essayer au rôle de pétrolier. À ce jour, le jeu est très populaire dans le monde entier. Ici, vous pouvez trouver presque tous les types d'équipements militaires et les utiliser à différents endroits, ce qui suffit amplement dans le jeu. Détails >>>
Карта Огненная дуга WOT тактика Arc de feu La carte «Fire Arc» est une copie de la carte « Prokhorovka ». Cependant, l'éclairage, le paysage, les sons et les accompagnements visuels pendant la bataille ont été modifiés à cet endroit afin de créer une plus grande atmosphère pendant la bataille. Le «Fiery Arc» est une référence aux événements de la Grande Guerre patriotique sur le saillant de Koursk. En juillet 1943, la plus grande bataille de chars de l'histoire de l'humanité eut lieu entre l'Allemagne et l'URSS.
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Огненная дуга - Встречный бой WOT гайд Fire Arc - Counter Battle
Terrain accidenté et vallonné, divisé par un talus de voie ferrée. Les groupes d'arbres fournissent un excellent abri pour les canons automoteurs anti-char. En attaquant, surveillez les flancs. Attaquer de façon défensive les flancs de l’ennemi. L'artillerie a la liberté d'action, mais est extrêmement vulnérable aux raids des forces légères à grande vitesse.
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Перевал Pass La carte "Pass" est apparue dans le jeu relativement récemment. Et a immédiatement provoqué un borax d'émotions chez les éleveurs d'artillerie et les pétroliers. "Pass" est une région montagneuse avec de nombreux passages secrets. Ceci est un labyrinthe de canyons et de gorges. Détails >>>
Перевал - Встречный бой WOT гайд Pass - Counter Fight
ENLEVÉ DU JEU
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Песчаная река Rivière Sandy Il n'y a pas si longtemps, le jeu est apparu carte "Sandy River". Certains l'ont aimé, d'autres pas. Mais néanmoins, elle est très belle visuellement et très intéressante sur le plan tactique. La carte est recouverte de dunes de sable, il y a une petite ville dessus Détails >>>
Карта Песчаная река - Встречный бой WOT тактика Sandy River - Contre Bataille L'inégalité de la carte «Sand River» a soulevé à maintes reprises les questions des joueurs relatives à l'introduction du mode «Face à face» sur cette carte. Avec le patch 0.7.4.1, selon de nombreuses demandes, ce mode était bloqué, mais avec le patch 0.8.0, il a été renvoyé au jeu. Voyons ce qu'est ce mode. Détails >>>
Песчаная река - Штурм тактика Rivière Sandy - Sturm La carte «Sandy River» est l'une des premières cartes qui a modifié le gameplay de World of Tanks, en raison de la «disparité» des positions de départ et de la nécessité d'une planification flexible des actions lors d'une attaque dans n'importe quelle direction. Avec l'avènement du mode "Storm", les nuances tactiques de la carte se sont diversifiées encore plus sérieusement. Détails >>>
Порт Le port SUPPRIMÉ DU JEU Plus >>>
Провинция Province Carte La province est apparue dans le monde des tanks avec la publication de la mise à jour 0.7.2 et a immédiatement reçu de nombreuses critiques négatives de la part des joueurs. Il représente un petit morceau d'Italie avec des bâtiments, des conditions naturelles et des paysages typiques de ce territoire. Détails >>>
Прохоровка Prokhorovka C'est l'une des toutes premières cartes du jeu. Il est également remarquable par le fait qu’il était basé sur le lieu réel de la bataille de Prokhorovsky de 1943 (à l’échelle minimisée, bien sûr). C'est une carte assez spacieuse, avec une plaine vallonnée au milieu de la carte. Plus >>>
Прохоровка - Встречный бой WOT гайд Prokhorovka - Lutte Contre
Terrain accidenté et vallonné, divisé par un talus de voie ferrée. Les groupes d'arbres fournissent un excellent abri pour les canons automoteurs anti-char. En attaquant, surveillez les flancs. Attaquer de façon défensive les flancs de l’ennemi. L'artillerie a la liberté d'action, mais est extrêmement vulnérable aux raids des forces légères à grande vitesse. Le nom dans le dossier de combat: prohorovka.
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Редшир Redshire La carte Redshire a été ajoutée au jeu avec le patch 0.6.5. À l’avenir, la carte a été modifiée graphiquement (v 0.8.0) et soumise à des corrections techniques mineures (v 0.8.2). Une des cartes les plus colorées et "légères" du jeu. Détails >>>
Редшир - Встречный бой WOT гайд Redshire - Counter Fight
Le lieu de jeu est une zone rurale en Grande-Bretagne. Au centre de la carte se trouve une petite ville. Les champs, qui s’enfoncent doucement dans les collines, sont un lieu propice aux attaques décisives. La rivière au milieu de la carte n'empêche pas le mouvement de la technologie et sert de bon guide. Le nom dans le fichier d'enregistrement de combat est redshire.
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Рудники Les mines La carte «Mines» est connue depuis longtemps des joueurs de «World of Tanks», bien qu'ils l'aient connue à l'époque sous un autre nom - Pagorki, et la carte a changé visuellement. Mais son essence reste la même. Les «mines» sont un terrain accidenté avec une diapositive au centre de la carte. Plus >>>
Рудники - Встречный бой WOT гайд Mines - Contre Combat
La haute colline au centre de la carte est le point clé de la carte. Malgré les difficultés rencontrées dans son métier, améliore considérablement la position de l'équipe qui l'occupait. Le village au nord-est de la colline et l'île à l'ouest, malgré de nombreux avantages, restent vulnérables aux incendies venant du centre. Le nom dans le fichier d'enregistrement de bataille est collines.
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Руинберг Ruinberg La carte "Ruinberg" fait référence à un type mixte, car elle combine deux types de zones (également divisées). Il s’agit d’un terrain partiellement ouvert - un champ (vert), une plaine avec un élément de village et, dans certaines conditions - de labyrinthes urbains. Détails >>>
Руинберг - Встречный бой WOT гайд Ruinberg - Contre Combat
Sur Ruinberg, la tactique en mode «Face à face» n’est pas très différente de celle standard. Les équipes commencent le combat juste à l'est de la bataille standard. La base est située sur la place et bien percée, sa capture est donc très difficile. Cette circonstance amène les équipes à la classique collision «mur à mur» aux mêmes endroits familiers: place, rue, banane, village.
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Рыбацкая бухта Baie de pêche Il y avait une carte relativement récemment, mais est déjà tombé en amour avec les joueurs. Une carte peut être appelée un mélange de plusieurs cartes: Prokhorovka (ruelle), Ruinberg (ville) et Westfield (village). Il combine à la perfection de grands espaces et des labyrinthes étroits de rues. Détails >>>
Рыбацкая бухта - Встречный бой Fishing Bay - Contre Combat SUPPRIMÉ DU JEU Plus >>>
Карта Северо-Запад WOT тактика Nord-ouest Visuellement, le paysage et la nature de la carte ressemblent à la région nord-américaine avec une végétation caractéristique et des chaînes de montagnes dans l'atmosphère du début de l'automne. La carte regorge de bâtiments, de diapositives et d’abris de pierre. Les bâtiments sont pour la plupart indestructibles, il y a de très bonnes positions pour les équipements lourds et des endroits pour l’éblouissement.
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Карта Северогорск WOT тактика и гайд Severogorsk La carte a été ajoutée dans la mise à jour 0.8.7. Le titre de travail était «Belogorsk 19». La ville d'usine soviétique enneigée, divisée en deux par une rivière glacée, peut être capturée de différentes manières, mais elle peut parfaitement être traversée des collines environnantes, offrant ainsi de nombreux abris, positions de tir et itinéraires. Détails >>>
Степи Les steppes Si vous regardez la vue sur les steppes, vous pouvez voir une plaine ouverte, bien traversée par tous les chars et canons automoteurs, mais ceci est une opinion complètement fausse. Pendant longtemps, les spécialistes ont travaillé sur le terrain pour améliorer les conditions de confort du jeu. Détails >>>
Степи - Встречный бой Steppes - Contre Combat Ravin Le ravin est situé sur les lignes 7, 8 et 9 de la carte, c’est-à-dire sur la gauche de votre position. C'est la direction du combat pour les chars moyens, comme dans le mode de combat standard. Cependant, avec l’introduction du nouveau régime, la tactique a un peu changé. Détails >>>
Тихий берег Plage tranquille La carte est un croisement entre Prokhorovka et Utes. Beaucoup de zones ouvertes, la mer d'un côté, les montagnes de l'autre, la ligne de chemin de fer divise la plaine au centre en deux moitiés. Le relief de la carte est également très intéressant. Détails >>>
Топь Marais Il y avait une carte "Top" avec la publication de la mise à jour 0.7.0. Il est très difficile de s’habituer à la carte. C'est un marais avec de nombreuses collines, un petit village, un marais au centre et deux ponts. Pour beaucoup de joueurs, “Swamp” a suscité des opinions différentes: l'un en est tombé amoureux, d'autres pas. Plus >>>
Карта Тундра WOT тактика Toundra Plus récemment, World of Tanks a plusieurs emplacements, dont la plupart ont déjà été gérés par des joueurs, mais la nouvelle carte appelée Tundra WOT était assez intéressante et unique par rapport aux autres. Détails >>>
Уайдпарк Sidepark La carte est un grand groupe de bâtiments délabrés, de quartiers d’usines et de trains de marchandises. En général, où se cacher du feu ennemi. Une caractéristique de l'emplacement est qu'il est de très petite taille Détails >>>
Утес Falaise Cliff est l'une des cartes les plus anciennes du jeu. C'est une zone côtière avec un phare sur une falaise, un grand plateau et un passage étroit sur le côté gauche de la carte. Il est à noter que près d’un tiers de la carte n’est pas jouable, ce qui en réduit la valeur tactique. Détails >>>
Фьорды Fjords La carte est apparue relativement récemment, on ne peut dire qu'hier. La carte est assez intéressante. En jouant dessus, vous ne savez jamais comment l'adversaire ira. Peut-être n’ont-ils pas appris à jouer ... Qui sait? "Fjords" est une région montagneuse avec un petit village sur les rives de la baie. Détails >>>
Хайвей Autoroute La diversité du paysage ouvre de grands espaces pour différents itinéraires et vous permet de développer de nombreuses tactiques. La présence d'un grand espace dégagé peut être utilisée pour les attaques de flanc et une petite ville dans le coin droit de la carte nécessite un combat rapproché intense. Détails >>>
Карта Харьков WOT гайд Kharkov Le développement urbain au centre de la carte est la zone stratégique la plus importante. Deux autres directions apparaissent sur la carte: la place de la ville, sur laquelle vous pouvez mener des combats sur de longues distances, et la zone au-delà des limites de la ville, sur laquelle un équipement maniable peut mieux se manifester. Détails >>>
Химмельсдорф Himmelsdorf C'est la toute première carte du jeu. Il est apparu le 18 septembre 2009. La vérité maintenant ne ressemble plus du tout à ce à quoi elle ressemblait auparavant. Il représente une ville allemande avec un labyrinthe de rues et de places. La carte est très pratique pour jouer sur CT et TT. En savoir plus >>>
Химмельсдорф - Встречный бой Himmelsdorf - Counter Fight Himmelsdorf, ou comme les tankistes l'appellent "Khimki", est la toute première carte de la ville, introduite dans les toutes premières versions du jeu. Pour beaucoup, cela est détesté, mais après l'introduction d'un nouveau mode de jeu comme "Counter Battle", la carte a été transformée. Apparu une certaine variété pour chaque type de technologie. Examinons de plus près les tactiques de combat sur un tel plan de ville. Détails >>>
Хребет дракона Crête de dragon SUPPRIMÉ DU JEU Plus >>>
Эль-Халлуф El Khaluf C'est une carte du désert, divisée au milieu par une rivière asséchée et des collines situées sur les deux bases. La carte est extrêmement intéressante et beaucoup de joueurs l’apprécient. Ici, vous trouverez une place pour vous et ST, et tyazh, PT en général adorent cette carte. Arta à cet endroit est vraiment "dieu de la guerre". Détails >>>
Эль-Халлуф - Встречный бой WOT гайды El Halluf - Contre Combat Contrairement aux autres cartes présentées dans le nouveau mode «Counter Fight», la carte Al-Halluf n'a pas changé de manière significative pour le jeu. On peut dire que la différence principale et fondamentale pour l'ensemble du régime a été l'apparition d'une seule grosse pierre, car ce n'est pas drôle. Considérez plus. Détails >>>
Энск Ensk "Ensk" - l'une des cartes les plus anciennes du monde des tanks. C'est une petite ville soviétique près de la gare. Les joueurs ont surnommé cette carte "City N", en l'honneur de la ville fictive utilisée dans la fiction. Détails >>>
Энск - Встречный бой Ensk - Counter Fight Si vous regardez la carte d’altitude, nous pouvons voir la voie ferrée, à droite de laquelle se trouvent des hangars, et à gauche, la ville. Ces deux zones sont les principales dans la bataille. Mais avec l'introduction d'un nouveau mode de jeu dans le jeu, tel que «Face à face», de nombreuses tactiques de combat ont changé. Examinons donc de plus près la manière d’agir dans une direction ou une autre. Détails >>>
Эрленберг Erlenberg Dans le secteur 1, les défenseurs de la base et les brins occupant les positions attaquant le pont nord occupent des positions. Sur le plan tactique, la carte est assez prévisible. Divisé par la rivière, il ne donne l'occasion que de trois directions d'attaque. Auparavant, tout le monde considérait qu'il était de son devoir de bloquer tous les ponts. Détails >>>
Эрленберг - Встречный бой WOT гайд Erlenberg - Counter Fight
Divisée par la rivière en deux, la carte a trois lignes d'attaque possibles. Le pont central est situé parmi les ruines d'une petite ville. La zone autour des ponts nord et sud compte un petit nombre d’abris. Vous pouvez utiliser le château et la ligne de collines de l’autre côté de la carte comme positions de tir.
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Эрленберг - Штурм Erlenberg - Sturm Si nous regardons Erlenberg de haut en bas, nous pouvons voir une belle carte enneigée où la rivière la divise en deux rives. Vous pouvez y voir trois directions: le pont central, la gorge de la montagne à droite et la gorge de la colline à gauche. Détails >>>
Южный берег Rive sud Cette carte apparaîtra dans le jeu avec la mise à jour 0.7.3, qui devrait être bientôt disponible. La carte est une image composite de la partie sud de la Crimée (du moins me semble-t-il). En soi, c'est très pittoresque et il y a quelque chose à admirer. Détails >>>