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Cartes World of Tanks

Dans cette section, vous trouverez des tactiques du jeu sur les cartes de World of Tanks, nous avons décrit les tactiques du jeu sur toutes les cartes, vous pouvez lire comment conduire dans les modes Tempête et Résurrection. Lisez sur le nychki, les caractéristiques du jeu sur différentes cartes et la victoire sera à vous.

Le but du mode "Contre-combat" est similaire à la bataille aléatoire habituelle: la destruction de tout l'équipement ennemi ou la saisie de la base. Cependant, il y a une petite caractéristique, sur la carte il n'y a qu'une base pour deux équipes. Les équipes apparaissent sur les bords opposés de la carte et à la même distance du point de réapparition, il y a une base neutre.

Dans le mode "Tempête", une équipe défend la base, l'autre à son tour tente de la capturer. L'équipe défensive a des avantages évidents: généralement une position plus avantageuse en altitude; "Victoire", si le temps est venu, et au moins un joueur de l'équipe en défense a survécu (à condition que la base ne soit pas capturée); 10 minutes de bataille. Dans ce cas, les défenseurs ont une chance de prendre le contrôle des sorties de la gorge, à l'aide de chars légers ou moyens, obtenant ainsi un avantage supplémentaire au tout début de la bataille.

Tactique de World of Tanks

Аэродром Aérodrome La carte "Aerodrome" est un autre nouveau carat du patch 0.7.4. Il représente un endroit sablonneux, quelque chose comme "El-Haluf" et "Sandy River". Sur la carte, il y a beaucoup d'endroits pour les embuscades et assez d'espace pour une percée sur les flancs de l'arrière de l'ennemi. Plus >>>
Вестфилд Westfield Les chars apparaissent sur la carte à deux endroits sur la même base. Habituellement, les chars lourds et l'art apparaissent dans la partie supérieure, et st, allumé et pt - dans la partie inférieure. Quant à ce dernier, ils sont réparés, en principe, au hasard, mais souvent cette tendance. Les chars lourds se battent dans la «ville». Et il vaut mieux y aller dans des chaînes moins maniables (comme IS-4, Myshenku ou E-100). Lire la suite >>>
Вестфилд - Штурм Westfield - Sturm EXCLUS DU JEU Plus de détails >>>
Карта Виндсторм WOT тактика Tempête Sur la carte sont deux directions principales sur les flancs et la direction de soutien - à travers le centre. Des combats acharnés pour la domination dans la ville se dérouleront sur deux ponts reliant une petite usine à une place centrale. Lire la suite >>>
Жемчужная река Pearl River La carte de Pearl River est apparue dans l'assortiment de World of Tanks relativement récemment, donc ce n'est pas vraiment une routine et les erreurs fréquentes sont devenues courantes pour les joueurs. La carte est suffisamment ouverte et conçue pour les actions du joueur actif. Déjà maintenant sur le Pearl River World of Tanks vous pouvez comprendre les positions les plus avantageuses pour un jeu réussi. Lire la suite >>>
Карта Заполярье WOT тактика L'Arctique Le site est plein d'abris, de casemates, de coudes de relief. Il n'y a pas de bâtiments ici, mais ce n'est pas très pénible. Probablement le point culminant principal de la carte est, que vous ne savez jamais d'où viendra la "valise". Carte très imprévisible Plus >>>
Карелия Carélie L'essentiel est d'occuper des positions avantageuses plus tôt qu'un adversaire très estimé ne le fera. Tant de la deuxième base et de la première base, il n'y a pas d'avantage particulier pour les forces adverses. Mais! De la deuxième base, il est plus facile de frapper le carré H7-G7 que le premier. Mais les cordes qui se sont reposées de la deuxième base sont plus vulnérables au feu de l'art Plus >>>
Карелия - Штурм Carélie - Sturm L'équipe attaquante commence le jeu dans la gorge, la tâche sera de capturer la base des défenseurs situés sur le plateau ou de détruire tout l'équipement ennemi. Une des étapes sur la route de la victoire sera la hauteur occupant, dans le "Sturm" les élévations jouent un rôle important, puisque les batailles sont beaucoup plus dynamiques que dans le mode standard. Au cas où vous auriez réussi à établir rapidement un contrôle sur les hauts plateaux, la détection et la destruction subséquente de l'artillerie ne seront pas une tâche difficile. Lire la suite >>>
Комарин Komarin Comme avant le patch, et après lui, "Komarin" est divisé en trois zones principales, mises en évidence dans l'image en rouge. Rush sur cette carte est toujours une cause noble, mais si elle est organisée correctement. Le chemin le plus court vers la victoire, se précipiter à travers l'île. Mais il y a des options pour peindre sur les flancs (ce qui est aussi très efficace) Plus >>>
Лайв Окс Live Oaks Pour chacune des bases, les tactiques sont à peu près les mêmes. Les pressions des deux équipes sont divisées en deux groupes - l'un va à la ville, l'autre à la pièce de fer. Sur la carte, ces directions sont marquées de flèches bleues. Dans la ville c'est plus sûr pour les cordes: l'art ne voit pas l'art là-bas et seul le TT de l'ennemi est à prendre garde. Lire la suite >>>
Ласвилль Lasville "Lasville ... Une petite ville quelque part en Bavière ou en Suisse, avec une crête et un lac au milieu. Je m'acheterais une maison là-bas. Probablement, chacun des joueurs le pensait au moins une fois. La carte est vraiment très belle et lumineuse. Lire la suite >>>
Ласвилль - Встречный бой WOT гайд Lasville - Counter Strike
Une vallée de montagne isolée sur un flanc et des pâtés de maisons sur l'autre vous permettent de vous rapprocher de l'ennemi à la distance du dernier lancer. Un lac ouvert au centre du champ permet de fournir un appui feu à ses alliés à une distance suffisante. La carte a été ajoutée pendant le test bêta fermé. Le nom dans le fichier journal de bataille: lakeville.
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Линия Зигфрида La ligne Siegfried La carte est apparue dans le jeu assez récemment. Sa principale caractéristique est qu'ils trouveront ici quoi faire toutes les classes de chars. World of Tanks "Siegfried Line" est une carte spacieuse, divisée en deux par des obstacles antichars. Lire la suite >>>
Линия Зигфрида - Встречный бой La ligne de Siegfried - Counter Strike Commençons par une petite description du mode "Counter-Strike" en général. Donc, comme d'habitude, les joueurs sont divisés en 2 équipes, la principale différence est l'existence du même but - la capture d'un territoire neutre. Dans notre cas, vous devez capturer une position qui se trouve au centre du champ de bataille, c'est-à-dire dans la ville. Le but de la capture sera marqué sur la carte, également dans son centre il y a un drapeau de couleur grise, qui peut être orienté dans l'espace. Lire la suite >>>
Линия Зигфрида - Штурм La ligne de Siegfried - Sturm Donc, en général, "Storm" sur cette carte s'est avéré être un mode assez intéressant et fascinant, avec quelques particularités de la tactique. Ci-dessous, nous en discuterons plus en détail.

Les deux équipes, c'est-à-dire attaquer et défendre, ont deux points de départ. Ainsi, la meilleure direction pour attaquer est celle qui est la plus proche. La défense sera divisée en groupes qui apparaîtront de différents côtés de la base, Plus >>>
Малиновка Malinovka Une des plus anciennes cartes du jeu. Un petit village, un lac, un vaste champ, les ruines d'une vieille église, un moulin ... Qu'y a-t-il d'autre pour le bonheur? Dès que le jeu sur cette carte n'a pas changé. C'est la toute première carte que j'ai vue dans le jeu. Lire la suite >>>
Малиновка - Встречный бой Malinovka - Counter Strike La base neutre sera sur le terrain, ce qui en mode standard divise les commandes. Le rouge et le vert sont à la même distance du drapeau neutre, mais vont immédiatement à la capture - une mauvaise tactique. Lire la suite >>>
Малиновка режим - Штурм Mode Robin - Sturm EXCLUS DU JEU Plus de détails >>>
Монастырь Monastère Il est temps de considérer la carte la plus "pieuse" du "Monde des chars" - "Monastère". La carte est apparue dans le jeu récemment, mais immédiatement aimé par les joueurs. Cela peut être attribué à un type mixte de cartes: il y a des bâtiments, des collines, des canyons, mais aussi des espaces pas très étendus, mais toujours ouverts. Lire la suite >>>
Мурованка Murovanka Village calme avec des paysages pittoresques autour. Il semble donc que maintenant les gens errent dans les rues et vont à l'église ou au bazar. Endroit très pittoresque. Sur la droite sont les collines dans le centre du village, et à gauche - la forêt des miracles, comme l'appelaient ses joueurs. Lire la suite >>>
Мурованка - Встречный бой Murovanka - Counter Strike Computer jeu en ligne World of Tanks, c'est le monde dans lequel vous avez l'occasion de vous essayer dans le rôle de pétrolier. À ce jour, le jeu est très populaire partout dans le monde. Ici vous pouvez trouver presque tous les types d'équipement militaire et le monter sur différents endroits, ce qui dans le jeu beaucoup. Lire la suite >>>
Карта Огненная дуга WOT тактика Fiery Arc La carte "Arc de Feu" est une copie de la carte " Prokhorovka ", cependant, l'éclairage, le relief, le son et l'accompagnement visuel pendant la bataille ont été changés à cet endroit pour transmettre un plus grand effet atmosphérique pendant la bataille. "The Fiery Arc" est une référence aux événements de la Grande Guerre Patriotique sur la corniche Koursk, quand en Juillet 1943 la plus grande bataille de chars entre l'Allemagne et l'URSS a eu lieu dans l'histoire de l'humanité.
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Огненная дуга - Встречный бой WOT гайд Fiery Arc - Counter Strike
Les collines ouvertes, divisées par le remblai de chemin de fer. Des groupes d'arbres fournissent un excellent abri pour les SCA antichars. Attaquer, regarder les flancs. Vous défendre, attaquer les flancs de l'ennemi. L'artillerie a la liberté d'action, mais elle est extrêmement vulnérable aux raids des forces de la lumière à haute vitesse.
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Перевал Pass Carte "Pass" est apparu dans le jeu relativement récemment. Et a immédiatement provoqué une tempête d'émotions à la fois dans les artilleurs et dans les tankistes. "Pass" est un terrain montagneux avec de nombreux passages secrets. C'est un labyrinthe de canyons et de canyons. Lire la suite >>>
Перевал - Встречный бой WOT гайд Pass - Counter Strike
DÉSACTIVÉ DE JEU
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Песчаная река La rivière de sable Il n'y a pas si longtemps, la carte "Sand River" est apparue dans le jeu. Certaines personnes ont aimé, d'autres non. Mais, néanmoins, elle est très belle visuellement et très intéressante tactiquement. Toute la carte est couverte de barkhans, il y a aussi une petite ville Plus >>>
Карта Песчаная река - Встречный бой WOT тактика Sand River - Counter Strike L'irrégularité de la carte "Sand River" a suscité à plusieurs reprises des questions de la part des joueurs associées à l'introduction du "Counter Strike" sur cette carte. Avec le patch 0.7.4.1 sur de nombreuses requêtes, ce mode était bloqué, mais avec le patch 0.8.0, il était retourné au jeu. Considérons quel genre de régime c'est. Lire la suite >>>
Песчаная река - Штурм тактика La rivière Sand - Sturm La carte "Sand River" a été l'une des premières cartes qui a changé le gameplay du monde des chars, en raison des positions de départ "inégales", et la nécessité d'une planification d'action flexible lors de l'attaque de n'importe quelle direction. Avec l'avènement du régime «Tempête», les nuances tactiques de la carte variaient encore plus sérieusement. Lire la suite >>>
Порт Port EXCLUS DU JEU Plus de détails >>>
Провинция Province Carte La province est apparue dans le monde des chars avec la sortie de la mise à jour 0.7.2 et a immédiatement reçu un tas de commentaires négatifs de la part des joueurs. Il représente un petit morceau de l'Italie avec typique pour les bâtiments de cette zone, les conditions naturelles et le paysage. Lire la suite >>>
Прохоровка Prokhorovka C'est l'une des toutes premières cartes du jeu. Il est également remarquable pour le fait que la place réelle de la bataille de Prokhorov de 1943 (sur une échelle minimisée, bien sûr) est prise comme base. C'est une carte assez grande, avec une plaine vallonnée au milieu de la carte Plus >>>
Прохоровка - Встречный бой WOT гайд Prokhorovka - Counter Strike
Les collines ouvertes, divisées par le remblai de chemin de fer. Des groupes d'arbres fournissent un excellent abri pour les SCA antichars. Attaquer, regarder les flancs. Vous défendre, attaquer les flancs de l'ennemi. L'artillerie a la liberté d'action, mais elle est extrêmement vulnérable aux raids des forces de la lumière à haute vitesse. Le nom dans le fichier d'enregistrement de bataille: prohorovka.
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Редшир Redshire La carte Redshire a été ajoutée au jeu par le patch 0.6.5. Plus tard, la carte a été modifiée graphiquement (v 0.8.0) et soumise à des corrections techniques mineures (v 0.8.2). Une des cartes les plus colorées et "légères" du jeu. Lire la suite >>>
Редшир - Встречный бой WOT гайд Redshire - Counter Strike
L'aire de jeu est une campagne en Grande-Bretagne. Au centre de la carte se trouve une petite ville. Les champs, qui se transforment doucement en collines, sont un excellent endroit pour des attaques décisives. La rivière au milieu de la carte n'interfère pas avec le mouvement de la technologie et sert de bon guide. Le nom dans le fichier d'enregistrement de bataille est redshire.
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Рудники Les mines La carte "Rudniki" est connue des joueurs de "World of Tanks" depuis longtemps, bien qu'ils la connaissaient alors sous un nom différent - Pagorki, et visuellement la carte a changé. Mais l'essence de celui-ci est resté le même. Les "Mines" sont un terrain vallonné avec une colline au centre de la carte Plus >>>
Рудники - Встречный бой WOT гайд Mine - Counter Strike
Une haute colline au centre de la carte est le point clé de la carte. Malgré les difficultés dans son emploi, améliore considérablement la position de l'équipe qui a occupé. Le village au nord-est de la colline et l'île à l'ouest, malgré un certain nombre d'avantages, restent vulnérables aux incendies du centre. Le nom dans le fichier d'enregistrement de bataille: hills.
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Руинберг Ruinberg La carte "Ruinberg" fait référence à un type mixte, car elle combine deux types de zones (également divisées), une zone conditionnellement ouverte - un champ (vert), une plaine avec un élément du village et des labyrinthes urbains conditionnellement fermés. Lire la suite >>>
Руинберг - Встречный бой WOT гайд Ruinberg - Counter Strike
Sur Ruinberg, les tactiques dans le mode de "Counter Strike" diffèrent peu de la norme. Les équipes commencent le combat un peu plus à l'est que dans la bataille standard. La base est située sur le carré et tire bien, donc sa capture est très difficile. Cette circonstance invite l'équipe à un affrontement classique "mur à mur" dans tous les mêmes lieux familiers: carré, rue, banane, village.
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Рыбацкая бухта Fisherman's Bay Une carte est apparue relativement récemment, mais j'ai déjà aimé les joueurs. La carte peut être appelée un mélange de plusieurs cartes: Prokhorovka (aleya), Ruinberg (ville) et Westfield (village). Il combine parfaitement de grands espaces ouverts et des labyrinthes étroits de rues. Lire la suite >>>
Рыбацкая бухта - Встречный бой Fisherman's Bay - Counter Strike EXCLUS DU JEU Plus de détails >>>
Карта Северо-Запад WOT тактика Nord-Ouest Visuellement, le paysage et la nature des cartes rappellent la région nord-américaine avec une végétation caractéristique et des chaînes de montagnes dans l'atmosphère du début de l'automne. La carte est remplie de structures, de toboggans, d'abris rocheux. Les bâtiments sont pour la plupart indestructibles, il y a de très bonnes positions pour l'équipement lourd et des endroits pour la lumière.
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Карта Северогорск WOT тактика и гайд Severogorsk La carte a été ajoutée dans la mise à jour 0.8.7, le titre de travail était "Belogorsk 19". La ville de l'usine soviétique couverte de neige, divisée en deux par une rivière couverte de glace, peut être capturée de diverses directions, mais elle tire parfaitement des collines environnantes offrant de nombreux abris, postes de tir et routes. Lire la suite >>>
Степи Steppes Si nous regardons la vue des Barrens, nous pouvons voir une plaine ouverte, bien balayée par tous les chars et canons automoteurs d'artillerie, mais c'est une opinion complètement fausse. Spécialistes depuis longtemps pour affiner le terrain, ce qui améliorerait les conditions confortables pour le jeu Plus >>>
Степи - Встречный бой Steppes - Counter Strike Le ravin. Le ravin se trouve sur les 7ème, 8ème et 9ème lignes de la carte, à gauche de votre position. C'est la direction du combat pour les chars moyens, comme dans le mode bataille standard. Mais, avec l'introduction du nouveau régime, la tactique a légèrement changé. Lire la suite >>>
Тихий берег Rivage tranquille La carte est quelque chose entre Prokhorovka et Utes. Beaucoup de zones ouvertes, la mer d'un côté, les montagnes de l'autre, la ligne de chemin de fer divise la plaine au centre en deux moitiés. Le relief de la carte est aussi très intéressant Plus >>>
Топь Top La carte "Top" est apparue avec la sortie de la mise à jour 0.7.0. C'est très difficile de s'habituer à la carte. Il représente une zone marécageuse avec beaucoup de collines, un petit village, un marais au centre et deux ponts. Beaucoup de joueurs "Top" ont évoqué des opinions différentes: l'un est tombé amoureux, l'autre n'est pas Plus >>>
Карта Тундра WOT тактика Toundra Plus récemment, dans les espaces ouverts du jeu World of Tanks, plusieurs lieux sont apparus, dont la plupart ont déjà été joués par des joueurs, mais la nouvelle carte appelée Tundra WOT s'est révélée être très intéressante par rapport aux autres. Lire la suite >>>
Уайдпарк Widepark La carte est un vaste ensemble de bâtiments délabrés, de quartiers d'usine et de trains de marchandises. En général, se cacher du feu ennemi sera là. Une caractéristique de l'emplacement est qu'il est très petit en taille Plus >>>
Утес Falaise "Cliff" - une des plus anciennes cartes du jeu. C'est une zone côtière avec un phare sur un rocher, un grand plateau et un passage étroit sur le côté gauche de la carte. Je tiens à noter que près d'un tiers de la carte n'est pas jouable, ce qui réduit sa valeur tactique. Lire la suite >>>
Фьорды Fjords Une carte est apparue relativement récemment, on ne peut que le dire hier. La carte est assez intéressante. En jouant, vous ne savez jamais comment l'ennemi ira. Peut-être qu'ils n'ont simplement pas appris à jouer ... Qui sait. Les "Fjords" représentent une région de collines avec un petit village sur la rive de la baie.
Хайвей Autoroute La diversité du paysage ouvre beaucoup d'espace pour différentes voies de circulation et vous permet d'inventer de nombreuses tactiques. La présence d'un grand espace ouvert peut être utilisée pour les attaques de flanc, et une petite ville dans le coin droit de la carte suppose un combat rapproché intense. Lire la suite >>>
Карта Харьков WOT гайд Kharkov Le développement urbain au centre de la carte est le site stratégique le plus important. Sur la carte sont deux autres zones: la place de la ville, où vous pouvez mener des combats à de longues distances, et un site au-delà des limites de la ville, sur lequel la maniabilité peut le mieux se manifester. Lire la suite >>>
Химмельсдорф Himmelsdorf C'est la toute première carte du jeu. Il est apparu le 18 septembre 2009. C'est vrai que maintenant elle a l'air complètement différente de ce à quoi elle ressemblait avant. Il représente une ville allemande avec des labyrinthes de rues et de places. La carte est très pratique pour jouer sur CT et TT Plus >>>
Химмельсдорф - Встречный бой Himmelsdorf - Counter Strike Himmelsdorf, ou en tant que tankers l'appellent "Khimki", la toute première carte de ville qui a été introduite dans les toutes premières versions du jeu. Pour beaucoup, c'est haineux, mais après l'introduction d'un nouveau mode de jeu comme "Counter Strike", la carte a changé. Il y avait une sorte de diversité pour chaque type d'équipement. Regardons de plus près les tactiques de combat sur une telle carte de la ville. Lire la suite >>>
Хребет дракона La crête du dragon EXCLUS DU JEU Plus de détails >>>
Эль-Халлуф El Halluf C'est une carte déserte, divisée au milieu par une rivière desséchée et avec des collines sur les deux bases. La carte est très intéressante et beaucoup de joueurs l'aiment. Ici, ils vont trouver une place pour eux-mêmes et ST, et les cordes, ven généralement adorent cette carte. L'art à cet endroit est vraiment le "dieu de la guerre". Lire la suite >>>
Эль-Халлуф - Встречный бой WOT гайды El-Halluf - Counter Strike Contrairement à d'autres cartes présentées dans le nouveau mode "Contre-combat", la carte d'El-Halluf n'a pas tellement changé pour le jeu. Nous pouvons dire que la différence principale et fondamentale pour l'ensemble du régime était l'apparition d'une seule grosse pierre, car ce n'est pas drôle. Considérons plus en détail Lire la suite >>>
Энск Ensk "Ensk" est l'une des plus anciennes cartes du monde des chars. C'est une petite ville soviétique près de la gare. Les joueurs ont surnommé cette carte City N, en l'honneur d'une ville fictive, qui est utilisée dans la fiction. Lire la suite >>>
Энск - Встречный бой Ensk - Counter Strike Si vous regardez la carte d'une hauteur, nous pouvons voir le chemin de fer à droite duquel se trouvent les hangars, et à gauche la ville. Ces deux directions sont les principales en combat. Mais avec l'introduction d'un nouveau mode de jeu, comme "Counter Strike", de nombreuses tactiques de combat ont changé. Examinons donc de plus près comment utiliser les chars dans un sens ou dans l'autre. Lire la suite >>>
Эрленберг Erlenberg Dans le secteur 1, les défenseurs de la base et les lourds attaquant le pont nord occupent des positions. Au niveau tactique, la carte est assez prévisible. Divisé par la rivière, il donne l'occasion seulement pour trois directions d'attaque. Plus tôt, tout le monde a estimé qu'il était de leur devoir de bloquer tous les ponts.
Эрленберг - Встречный бой WOT гайд Erlenberg - Contre-rencontre
Diviser la rivière en deux, la carte a trois lignes d'attaque possibles. Le pont central est situé parmi les ruines d'une petite ville. La zone autour des ponts nord et sud a un petit nombre d'abris. En tant que position de tir, vous pouvez utiliser une serrure et une ligne de collines sur le côté opposé de la carte.
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Эрленберг - Штурм Erlenberg - Sturm Si nous regardons Erlenberg à partir d'une vue d'oiseau, nous pouvons voir une belle carte enneigée où la rivière la divise en deux rives. Sur celui-ci vous pouvez voir trois directions: le pont central, la gorge à la montagne sur la droite et la gorge à la colline sur la gauche. Lire la suite >>>
Южный берег Côte sud La carte donnée apparaîtra dans le jeu avec la mise à jour 0.7.3, qui devrait être publiée prochainement. La carte est une image composite de la partie sud de la Crimée (il me semble, au moins). En soi, c'est très pittoresque et il a quelque chose à admirer Plus >>>