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Vue d'ensemble des ordinateurs personnels soviétiques

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PK-01 LVIV

PK-01 LVIV
PK-01 LVIV

Manuel d'utilisation "LVIV"

  • -Processeur: КР580ВМ80А
  • -Speed: 500 mille opt./sec
  • -Mémoire: RAM - 48 Ko, ROM - 16 Ko
  • -Dans l'interpréteur ROM BASIC
  • -Afficher le symbole-graphique basé sur un téléviseur couleur domestique, le nombre de caractères affichés sur l'écran est de 32? 24, points 256? 256, le nombre de couleurs de l'image est 4. La quantité de mémoire vidéo est de 16 Ko.
  • - Mémoire externe: magnétophone à usage domestique
  • - Clavier: 79 touches
  • Consommation d'énergie: 35W

Faites attention - la quantité de mémoire a ensuite été calculée non pas en mégaoctets, mais en kilo-octets! Et ces kilo-octets étaient suffisants, à ce moment-là, pour presque tout.

Microsha

Microsha

Il était légèrement plus faible que les "Lions", mais il avait un très gros avantage, avec un adaptateur fourni "Microsha" pour connecter le PC à n'importe quel téléviseur via l'entrée de l'antenne.

À ce moment-là, même le moniteur noir et blanc était déficitaire.

Lors de l'achat de mon premier moniteur noir et blanc, je devais rester à la ligne 2 (!) De la journée.

Captures d'écran de jeux de Microsha

Microsha

Manuel d'instructions "Microshi"

  • -Microprocesseur: KR580VM80A à une fréquence d'horloge de 1.77 MHz, vitesse - 300 mille op / s
  • -Mémoire: RAM - 32 Ko, ROM - 2 Ko
  • - Dispositif de sortie: entrée d'antenne à travers l'unité modulateur (fournie)
  • -Mode d'affichage: monochrome, 25 lignes de 64 caractères, le générateur de caractères contient des symboles de pseudographies, ce qui vous permet de simuler un mode graphique 128? 50 points
  • - Clavier: 68 touches
  • * Mémoire externe: magnétophone à domicile, vitesse de lecture / écriture - 1200 bit / s
  • * Ports: "Interface 1", "Interface 2", "Interface interne"
  • * Alimentation: alimentation externe 220V (dans la version scolaire - 42V), à la sortie - + 5V, 5V, + 12V, la consommation d'énergie - pas plus de 20W
  • * Dimensions: de l'unité du système - 390? 230? 55 mm, alimentation - 160? 100? 100 mm, modulateur - 100? 30? 40 mm

BC

BC

BK est une famille d'ordinateurs domestiques et éducatifs 16 bits soviétiques.

Il a été produit en série à partir de janvier 1985. En 1990, le prix de détail de BK 0010-01 dans la chaîne de magasins d'entreprise "Electronics" était de 650 roubles, ce qui était 2 à 3 fois plus élevé que le salaire de l'ingénieur.

Comme un téléviseur utilisé en noir et blanc ou en couleur de ménage, ou, plus rarement, un moniteur spécial, un magnétophone externe a servi de mémoire externe.

Sous la marque "BK" des modèles ont été produits: 1.1 BK-0010; BK-0010.01; BK-0010SH et BK-0010.01SH; 1,4 BK-0011; BK-0011M

BK-0010

    - Processeur: K1801VM1 avec une fréquence d'horloge de 3 MHz - Mémoire opérationnelle: 32 Ko, dont 16 Ko sont réservés aux programmes et aux données, et 16 Ko supplémentaires pour la mémoire vidéo - Clavier: 92 touches; contrôleur K1801VP1-014 -Vidéo: mode texte, noir et blanc 512? 256 points, 4 couleurs 256? 256 points; Contrôleur K1801VP1-037 -Langue Langage de programmation - Interprète Focal en ROM -L'alimentation pour la protection contre les interférences a été placée dans un boîtier séparé -Standard dispositif de stockage de données était un magnétophone avec une fonction de commande de lecteur de bande, ou sans-Un parallèle 16 bits programmable I / O vous permet de connecter l'imprimante et d'autres périphériques

Des imprimantes pour la Colombie-Britannique existaient, mais la vente était rare et représentait un gros déficit.

BC-0011- Apparu en 1990. Différences avec BK-0010:

    - une grande quantité de RAM - 128 Ko, organisation de la mémoire, deux pages de mémoire pouvaient être affichées alternativement sur l'écran, ce qui permettait de redessiner instantanément l'écran - le processeur commençait à fonctionner à 4 MHz - les palettes apparaissaient - le contrôleur du lecteur était inclus dans la livraison standard

Agate

Agate

Agat est le premier ordinateur personnel universel 8 bits série soviétique, il a été développé en 1981-1983. Il a été produit de 1984 à 1990. Usine électromécanique de Lianozovo (ainsi que les usines de Volga et de Zagorsk).

    -Processeur: CM630P 8-bit, travaillé à une fréquence d'horloge de 1 MHz, performance revendiquée - 500 mille op / s, espace d'adressage - 64 ko. -Mémoire: RAM - minimum technique - 32 kb (Agate-7 sans modules de mémoire supplémentaires), 96 kb (Agate-7 avec deux modules de mémoire supplémentaires) - paquet standard, 128 kb (Agate-9 sans modules de mémoire supplémentaires) - équipement standard , 256 ko (Agate-9 avec le module de mémoire additionnelle). L'architecture modulaire de l'ordinateur a permis d'augmenter la mémoire en installant des modules supplémentaires à presque un mégaoctet. -Clavier: 74 touches (original de l'ordinateur "Agate", plus tard dans le kit est allé le clavier MS-7004) -Monitor: MC6105 (monochrome), "Electronics 32VTTs 101/201/202" (couleur), moniteur basé sur la TV "Yunost- 404 "(couleur). - Dispositif de stockage externe: NGDM EC-5088 (140 Kb), EC-5323 (840 Kb); NML (magnétophone à cassette) - Dimensions de sauvegarde de l'unité centrale: 500? 351? 195 mm -Masse de l'unité centrale: 9 kg

Corvette

Corvette

Corvette est un ordinateur personnel 8 bits. Développé par le personnel de l'Institut de physique nucléaire de l'Université d'Etat de Moscou. Il a été produit en série à partir de 1988 à la Baku Production Association Radio Engineering, au Centre informatique expérimental de Moscou ELEKS GKVTI et à la Coopérative ENLIN, à l'Association de production de Kamensk-Oural Oktyabr

Initialement, l'ordinateur était destiné à automatiser le contrôle de l'installation par mesure à distance des paramètres du plasma basse température par spectroscopie laser, à traiter les informations reçues et les calculs théoriques, à conserver les archives de données et un certain nombre d'autres besoins. Le développement a commencé à la fin de 1985.

PC "Corvette" a été adopté par le ministère de l'éducation de l'URSS comme une base pour l'enseignement de l'informatique dans l'école. Sur la base du PC «Corvette», un ensemble d'équipements informatiques éducatifs (KUVT) a été réalisé, comprenant le lieu de travail des enseignants (PC8020 équipé de NGDD) et jusqu'à 15 postes de travail (PC8010) connectés au réseau local. Cependant, la production en série de PC était lourde de difficultés, ce qui rendait l'ordinateur "en retard" et ne recevait pas la large distribution attendue.

    -Processeur: KR580VM80A à une fréquence d'horloge de 2,5 MHz, la vitesse de 625 mille op / s. -Mémoires: RAM - 64 Ko, ROM - 8-24 Ko, GZU - 48 (3 couches de 16 Ko) x 1 page / 192 (3 couches x 16 Ko) x 4 pages, ATSU - 1 Ko (16 x 64) - Dispositif de sortie: moniteur ou TV, mode texte 16 lignes de 64 caractères, mode graphique 512? 256, 16 couleurs (texte et graphiques - affichés en parallèle) - Générateur de sons - Clavier: 80 touches - Interfaces externes: Port parallèle Centronics pour la connexion de l'imprimante (généralement - Epson FX800); port série - RS-232C et "boucle de courant", il est possible de connecter la souris, jusqu'à deux joysticks analogiques, la connexion au réseau local; connecteur pour connecter des modules externes; connecteur pour équipement de diagnostic - Mémoire externe: magnétophone à cassette (2400 bit / s)

Les ordinateurs "Corvette" pourraient être combinés dans un réseau local, jusqu'à 16 machines dans le réseau.

ZX Spectrum

ZX Spectrum

Le premier ZX Spectrum est apparu en URSS à la fin des années 1980 et a rapidement gagné en popularité en raison de la couleur, des possibilités musicales et, surtout, de l'abondance des jeux. Ils sont entrés en URSS, probablement de Pologne, au moins les premiers jeux et la documentation sont venus avec des notes en polonais.

Jeux pour ZX Spectrum

ZX Spectrum

Le ZX Spectrum 48 standard avait 16 Ko de ROM (les modèles et clones ultérieurs pourraient en avoir plus), dans lesquels le dialecte "Oxford" du langage BASIC, appelé Sinclair BASIC, a été assemblé (pour les ordinateurs de cette classe). La même ROM de programme a fourni une entrée-sortie et une interface utilisateur de base. BIOS en tant que tel n'était pas, les procédures du système (par exemple, l'impression sur l'écran) pourrait être utilisé à partir du code machine, seulement en les appelant à des adresses absolues. En rapport avec cela, les architectes de l'ordinateur ont adopté une politique de ne pas changer la ROM du programme, même dans le but de corriger les erreurs (dont il y avait beaucoup). En outre, l'affaire a été compliquée par le fait que la ROM de code a été développée par une société tierce, Nine Tiles Ltd. Néanmoins, de nombreux "clones" avaient un "firmware" modifié - en particulier, avec un clavier russifié. Il y avait même des options avec une ROM commutable «à la volée» (la soi-disant «ombre»). L'emplacement d'un tel "système d'exploitation" et d'un langage de programmation en mémoire permanente a permis un redémarrage de l'ordinateur en moins d'une seconde.

Captures d'écran du jeu "ZX Spectrum"

ZX Spectrum

Le clavier mérite une description séparée. Une caractéristique de la ZX Spectrum était la polyvalence de chaque touche (avec toutes les clés dans la version standard seulement 40). Chaque touche avait jusqu'à cinq valeurs sélectionnées par l'un des modes de curseur. Ces modes étaient: L - pour entrer des lettres minuscules; C - pour les majuscules; K - pour entrer les mots-clés BASIC principaux; E - pour entrer des mots-clés et des opérateurs supplémentaires; et G - pour entrer des pseudo-graphiques, contrôler les caractères et les symboles définis par l'utilisateur. Le mode a été affiché directement dans la familiarité du curseur et a été commuté automatiquement ou à l'aide des touches Majuscules et Majuscules. Par exemple, au début d'un ensemble, BASIC attend une commande, de sorte que le curseur est en mode K. Appuyez sur la touche "G" dans ce mode pour entrer automatiquement dans l'instruction GO TO. Après cela, le curseur passera en mode L et vous permettra de taper un nombre, un nom de variable par lettre ou une expression mathématique (y compris en utilisant le mode E). L'emplacement des opérateurs de langage sur les touches et les modes de curseur a été pensé de sorte qu'il était difficile d'entrer une expression syntaxiquement incorrecte. Malgré la complexité apparente, avec une certaine habileté à taper des programmes, c'était possible très rapidement. Les modèles ultérieurs (ayant 128 Ko de mémoire et plus) permettaient, en alternative, de composer les commandes de la langue en lettres (uniquement en mode étendu).

ZX Spectrum

L'assemblage d'ordinateurs domestiques (domestiques) sans prétention a été réalisé non seulement par d'anciennes entreprises d'Etat à la recherche d'ordres dans de nouvelles conditions de marché. Des coopératives spécialisées ouvertes et petites, spécifiquement dédiées à ces produits. Il ne sert à rien d'énumérer tous les modèles et variantes du Spectrum. Je ne mentionnerai que les plus communs: Delta, Moscou, Pentagone, Dubna, Profi, Composite, Scorpion, Hobbit, Nathan,

ZX Spectrum

PC "DELTA" sur la base de ZX Spectrum

ZX Spectrum

Les enfants soviétiques jouent à des jeux d'ordinateur