Canasta (Bolivie, Combo, Kubinka, Samba, Uruguay, et d'autres.)

Nombre de ponts: 2 Nombre de cartes en paquet: 52 + 2 jokers
Nombre de joueurs: 4 (un couple pour un couple), peut jouer avec 2, 3, 5, 6 joueurs
L'ancienneté des cartes: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, C, E, K, T, Joker.
But du jeu: pour marquer un maximum de points.
Les règles du jeu. On croit que l'ancêtre était l' espagnol un jeu de cartes de canasta Comet, qui a joué dans le XVIII siècle. Canasta moderne du mot espagnol "panier", originaire de l' Uruguay, puis elle est apparue en Argentine et en 1949 , il a commencé à jouer aux États-Unis, après quoi il se répandit dans le monde entier. Il existe de nombreuses variantes de ce jeu sous différents noms: brésilienne, bolivienne, mexicaine, Armington, Quinella, Tampa, etc. Il décrit également le Canasta traditionnel avec le plus populaire de ses variétés ..
Le premier libérateur est déterminé par beaucoup, alors les joueurs sont cartes distribuées à la fois. Joué par 4 personnes, un couple pour un couple. Les partenaires se font face mutuellement. Libérateur bien mélanger le pont, prend le joueur à la gauche du livreur, et chaque joueur reçoit 11 cartes. Un autre 45 - I a ouvert la carte et devient le premier paquet de carte ouverte. Les cartes restantes sont à côté de la plate - forme fermée. Le coût de la carte avec des lunettes as et 2 - 20 points; toutes les figures, 10, 9, 8 - 10 points; 7, 6, 5, 4 - 5 points; à deux ou trois un rôle particulier dans le jeu. Le but de chaque joueur est d'obtenir le maximum de points dans les cartes, pour ce faire , vous devez obtenir une carte et de les jeter sur la table dans certaines combinaisons. La combinaison est un ensemble d'au moins trois cartes de même rang, par exemple, 3 of Diamonds, 3 huit, 3 fours, etc. Wildcard peut remplacer toutes les cartes en combinaison. Joker peut servir deux, ce qui est appelé un faux Joker. farceurs combinaison Laid ne peuvent pas être plus grande que la carte principale. Combinaisons qui se propagent Partners, réunis et placés près de l' un des partenaires. Le jeu commence avec le joueur à gauche du Libérateur qui met leur combinaison. Le joueur peut mettre pas un, mais plusieurs combinaisons. Le prochain mouvement appartient au joueur suivant dans le sens des aiguilles d'une montre, il commence à se répandre une combinaison de cartes. Alors va le premier partenaire de joueur, un partenaire met une nouvelle combinaison de l' ancien et continue. Chaque paire leurs joueurs de combinaison. Et une paire de joueurs ne peuvent pas continuer à combiner autre paire de joueurs. combinaison Laid des sept cartes du même rang est appelé canasta. Canasta, qui est bordée sans jokers, appelés vrai ou authentique, et qui est bordée de farceurs, appelé faux, noir ou mixte.

Les subtilités du jeu. Comme décrit ci - dessus, le rallye commence avec le joueur qui est assis à la gauche du Libérateur. Le joueur peut prendre une carte face visible à côté du pont, et une de ses cartes pour mettre à sa place, le joueur ne peut pas prendre une carte de la table et retirer la carte du dessus de la terrasse couverte et jeter une carte à une table dans l'emballage ouvert. Le premier paquet dans un jeu fermé où aucun joueur déposé toute combinaison est appelée fermée. Pour que le joueur de prendre la carte hors de lui, il est nécessaire d'avoir à portée de main et de montrer deux cartes de la même valeur. La combinaison, qui a été formé, vous devez immédiatement mettre sur la table. Quand le jeu devient ouvert et ouvrir également le paquet, il peut prendre, si vous montrez deux cartes de même rang que la carte en haut du paquet, mais montrant une seule carte et un joker peut être vrai ou faux. Dans ce cas, posé sur la table sera une carte de combinaison avec les mains, le joker et la carte supérieure du paquet. Une fois la carte bordée, tournez le tour passe au joueur suivant dans le sens horaire. Cartes paquet pendant le jeu pour regarder est interdite. Le jeu monte jusqu'à ce qu'un des joueurs ne pas jeter toutes les cartes avec les mains, mettre la dernière carte dans le pack, ou ayant rapporté à tout précédemment posé le partenaire de combinaison. Le jeu peut être terminé si l' une des parties d'exposer au moins un canasta. Un partenaire doit demander la permission de l'autre, et si la réponse est oui , alors le jeu se termine. En outre, le jeu peut être complété, si vous achetez une carte de la table sans laisser tomber les cartes avec elle. Acheter une carte, pensez à acheter l'ensemble du paquet. Acheter ne peut pas être seulement dans le cas si le paquet de cartes top 3 est le pic ou 3 clubs, même si vous montrez les deux autres groupes de trois noirs. Pendant le jeu , vous ne pouvez pas mettre sur la table une combinaison de trois , noir, cela peut se faire que lorsque le jeu se termine, mais alors vous ne pouvez pas terminer le jeu, laissant tomber la dernière carte dans le pack et vous avez besoin de les mettre sur la table en combinaison ou l' ajouter à la combinaison. Si, après l' accouchement, la première carte est noir ou rouge trois ou Joker, puis ouvrez la carte suivante, tant qu'aucune carte ordinaire apparaîtra.
Un rôle particulier dans le jeu est les trois , rouges premium. trois , rouges jamais inclus dans une combinaison quelconque. Après que les cartes sont distribuées, les joueurs qui sont dans les mains des trois rouges, doivent immédiatement les mettre sur la table à côté de lui, en ajoutant au cours de son tour , le nombre de cartes dans les mains d'une plate - forme fermée. Si cette carte est un trois rouge, il doit être mis en face de vous et de prendre la prochaine carte à partir du pont. Si un joueur achète un trois rouges dans le cadre du premier paquet, il doit immédiatement la mettre à côté de lui, en même temps de prendre une carte de la pioche est pas nécessaire. Le paquet, qui est farceur rouge ou triple est fermé.
Le jeu peut se produire à double fin. Ceci est quand la fin du partenaire du joueur de jeu, le jeu se termine, peut mettre toutes leurs cartes sur la table avec elle dans de nouvelles combinaisons, ou d'un rapport sur les combinaisons qui se trouvent.
Le jeu peut être fini au moment de son ouverture, ce qu'on appelle une terminaison du jeu avec les mains. La quantité de points disposés cartes devrait atteindre le minimum requis pour ouvrir, si un joueur achète un paquet ou la carte du dessus. Le jeu va jusqu'à 10.000 points.

Points. Après le jeu calculé la quantité de points. Les points sont attribués pour les cartes qui sont énoncées dans différentes combinaisons sur la table, ainsi que des prix et des pénalités.

100 points - pour mettre fin à la partie.
100 points - pour plus double fin.
100 points - pour mettre fin à la partie avec une main plus loin.
100 points - pour chaque trois rouges si alignés Canasta.
300 points - pour faux canasta.
500 points - pour de vrai canasta.
800 points - par set (4 triples avec canasta rouge).
-100 Points - pour chaque trois rouges, sinon disposés Canasta.
-800 Points - pour un brelan de trois rouges sans Canasta.

Canasta pour deux

Le jeu est joué sur les règles traditionnelles de canasta, sauf que chaque joueur reçoit 13 cartes et le jeu se termine dans les cas où un joueur a plus d'une carte à la main, et si le joueur a mis deux canasta.

Canasta pour trois

Le jeu est joué sur les règles traditionnelles de canasta, sauf que chaque joueur reçoit 15 cartes.

canasta quatre

Jouant sur les règles traditionnelles de canasta, juste un couple d'un couple.

cinq de canasta

Le jeu est joué par des règles canasta traditionnelle, sauf que, d'une part dans le joueur de l' équipe 3, et sur les deux autres joueurs. Le jeu est deux sur deux, et le troisième joueur de l'équipe attend son tour pour changer avec un autre. En attendant leur tour pour jouer, il n'a pas le droit de donner des conseils et de proposer leurs autres joueurs.

six de canasta

Le jeu est joué sur les règles traditionnelles de canasta, avec les modifications suivantes. Le jeu utilise 3 jeux de 52 cartes dans chaque pont et 6 Jokers. Chaque joueur reçoit 15 cartes. Jouer ou 2 équipe 3 joueurs dans chaque équipe, ou un 3 à 2 joueurs sur chaque commande d'équipe. Partenaires s'asseoir de sorte que chaque joueur avait deux voisins adversaires.

Joker Canasta

Le jeu suit les règles traditionnelles de canasta, avec les modifications suivantes. Dans ce jeu, canasta possible de recueillir seulement des farceurs et deux. Il est appelé "canasta libre" et vaut 1000 points. Primes pour un canasta mixte: une carte gratuite - 400 Points; avec deux cartes gratuites - 300 points; avec trois cartes gratuites - 200 points.

Combo

Le jeu est joué sur les règles traditionnelles de canasta. Les règles suivantes complètent et modifient le jeu. Utilisé 3 jeux de cartes avec jokers, chaque joueur reçoit 15 cartes. De la plate - forme, chaque joueur prend 2 cartes, et avec elle rejette une seule. Il est interdit de voler sur une carte avec un joker, peut - être seulement deux ou disposés combinaison. La combinaison ne doit pas être plus de deux jokers. Le jeu va jusqu'à ce qu'il n'y a plus de cartes dans le jeu. Le joueur qui prend la dernière carte de la pioche, doit se défausser d' une carte pour ouvrir l'emballage, ce qui peut acheter un autre joueur. Primes pour la fin du jeu là - bas. Il est interdit de déverser leur dernière carte. À tout moment dans le jeu est autorisé à établir un ensemble de trois ou quatre groupes de trois noirs, mais il ne peut pas être mis à rien. Pour trois noir sur les mains à la fin du jeu est donné moins de 200 points. Il est permis de se propager sekvensovye canasta (Escalera) - une série de sept cartes consécutives de la même couleur. Le joueur qui a été le premier à mettre sur le dessin ou la finition canasta, a reçu le prix dans la plate - forme supérieure de 11 cartes qui peuvent être utilisées immédiatement pour former une combinaison. Pour chaque trois rouges sont 100 points dans le plus ou moins. Pour un ensemble de six groupes de trois rouges sont 2000 points, à condition que la pré-nécessité de mettre en Bolivie, Escalera ou réelle canasta de Sevens.
Primes pour différents types de canasta.

300 points - la canasta noire habituelle.
500 points - la canasta rouge habituelle.
1000 points - canasta noir Sevens.
1500 points - rouge sevens canasta.
2000 points - Bolivie (canasta de farceurs).

Pour tout sept dans ses bras à la fin du jeu est donné moins 500 points. Plein tour de jeu se compose de quatre donations successives. Le jeu va jusqu'à 10.000 points.

Canasta cubaine (Kubinka)

Le jeu suit les règles traditionnelles de canasta avec les modifications suivantes. Jouer deux ponts. 15 cartes sont distribuées à chaque joueur. A chaque tour, les joueurs prennent la même carte. La pile est toujours gelé, et il ne peut prendre la paire naturelle correspondante. Canary contient pas plus de sept cartes. Pour quitter le jeu besoin seulement un canasta. 7500 points représentent la partie. threes Red donne 100 points chacun, deux triples avec 300 points chacun, 3 triples avec 500 points chacun, les 4 triples pour 1000 points chacun. Si la partie n'a pas montré au moins un canasta, les verres pour trois , rouges sont écrites dans le négatif. threes noirs interdits de décharge dans le premier tour. threes noirs, qui ont été prises à partir du pont et est évacué hors du jeu. Parti, qui a eu trois , noir obtient 5 points pour tous les trois. Pour 4 threes noirs, qui ont été déclarées ou compensés, décerné 100 points. Canasta de la carte gratuite vous donne 4000 points sur sept groupes de deux, 3000 points sur quatre farceurs et trois groupes de deux, 2000 points de toute combinaison des sept cartes disponibles. Sequences ne peuvent être combinées. Il est interdit de prendre la pile de défausse avec la carte supérieure libre. Lorsque vous quittez le jeu obtenez 100 points bonus.

mexicain

Le jeu suit les règles traditionnelles de canasta avec les modifications suivantes. Jouer trois ponts avec six jokers. Chaque joueur reçoit 15 cartes. Annonçant la combinaison originale pour sa part, le joueur prend 13 cartes de l'alimentation et les ajoute à sa main. Sequences et cartes gratuites ne font pas un jeu. Un tour de la réserve de prendre une seule carte. 1000 points donne canasta sur sept, à la fois naturels et mixtes. l' allégement de la plate - forme est prise seulement quand il est au - dessus des sept. Pour quitter le jeu, la partie doit avoir deux canasta, et les mêmes groupes de trois rouges.

Uruguay

Le jeu suit les règles traditionnelles de canasta avec les modifications suivantes. canasta réelle est de 3 à 7 cartes. Pour canasta sur des cartes gratuites courus 2000 points. l' allégement de la plate - forme peut être prise que par un véritable couple avec les mains, à condition que cela correspond à une paire de haut-relief carte. Tout le reste de la plate - forme est toujours "gelé".

Chili

Le jeu suit les règles traditionnelles de canasta avec les modifications suivantes. Jouer trois ponts et six jokers. Le jeu comprend une séquence ou une combinaison des cartes libres. Parce que la réserve est sur une seule carte. Pour quitter le jeu besoin seulement un canasta.

samba

Le jeu est joué sur les règles traditionnelles de canasta. Les règles suivantes complètent et modifient le jeu. Le jeu utilise une plate - forme avec 3 jokers, totalisant 162 cartes et 6 Jokers. Jouer en tant que couple pour un couple de 4 joueurs. Chaque joueur reçoit 15 cartes. Dans le cas de prendre les cartes de la pioche, chaque joueur pioche deux cartes et les rejets une seule. Vous ne pouvez pas acheter un paquet sur une carte avec un joker, mais seulement deux cartes ou une combinaison de précédemment énoncé. Chaque canasta de combinaison et ne permettait pas plus de deux jokers. Canasta est autorisé à avoir deux de la même dénomination. Pour compléter le jeu , vous devez avoir au moins deux Canasta aménagé. Kit, qui se compose de cinq groupes de trois rouges, obtient 1000 points, à condition que deux canasta, s'il n'y a qu'une canasta ou personne obtient moins 1000 points. Le jeu est autorisé à diffuser la séquence. Pour la séquence a permis de joindre la carte suivante jusqu'à ce qu'une séquence de sept cartes - c'est la samba, pour lequel des points sont attribués 1500 Award. Pour la fin du jeu Samba équivalent à canasta, et vous ne pouvez pas jeter toutes les cartes à la samba. Le joueur reçoit 200 points premium à la fin du jeu. Pour une double-end jeux bonus ne sont pas censés le faire. Le jeu va jusqu'à 10.000 points.

Canasta italienne

Le jeu suit les règles de la samba pour les modifications suivantes. Entre la cession et tournant sur des cartes, chaque joueur fait le remplacement de leurs groupes de trois rouges. flips ensuite la carte du dessus. Afin de rendre le début de la pile de défausse de la réserve compter le nombre de cartes, ce qui est égal à la valeur nominale desdites cartes (Jack - 11 cartes dame - 12 cartes, le roi - 13 cartes, un as et un joker - 20 cartes). Ces cartes sont placées face cachée, et sur eux - carte en clair. Une pile de réinitialisation peut prendre juste un couple de la main naturelle, la pile de défausse est toujours "gelé". De deux à deux combinaison peut être formulée comme séparée via farceurs, et sans eux , cartes libres. Avant dotation parti twos canasta, qui a comporté une combinaison de deux, ne sont pas autorisés à les utiliser cartes libres dans d' autres combinaisons. Canasta des cartes gratuites ne figure pas parmi les deux canasta qui sont nécessaires pour sortir. Pour atteindre décerné 300 points de bonus. Parti, qui a un maximum de 3 par trois rouges, est chargé de 100 points pour tous les trois. Pour un minimum de 4 triples courus 200 points pour chaque trois. Pour 7 twos reçu 3000 points pour un canasta mixte sur twos - 2000 points. Primes pour diantre reviennent uniquement à la partie qui a fait la sortie, et les ennemis des combinaisons de groupes de deux reçoivent des points en fonction de la valeur de ces cartes. Autres prix: 2000 points pour 5 Canasta pur; 1000 points pour 5 Canasta, y compris mixte; 2000 points pour 10 canasta tout genre. Le parti est composé de 12.000 points.

Hollywood Canasta

Le jeu suit les règles de la samba pour les modifications suivantes. Dans toutes les combinaisons doivent inclure au moins 3 cartes naturelles. Canasta sur la séquence est autorisé à utiliser une carte gratuite. 1000 points sont attribués pour une canasta mixte sur la séquence, 1500 points sont attribués pour une canasta naturelle sur la séquence. Aucun de canasta ne doit pas aller au - delà des sept cartes. La pile est prise par une paire naturelle correspondante, mais pas par trois noir deuce - une paire de deux, un joker - une paire de jokers. Dans le cas de non-congelé à la carte du dessus de la plate - forme, à l' exception de la carte gratuite, vous pouvez prendre pour retarder la combinaison, qui comprend pas moins de sept cartes.

Bolivie

Le jeu est joué sur les règles traditionnelles de canasta, avec les modifications suivantes. Trois ou plusieurs cartes libres peuvent faire la combinaison indépendante. Pour chacune de la carte canasta libre (appelée Bolivie) récompense donnée 2500 points. Le jeu va jusqu'à 15.000 points. Pour tous les trois noir, qui reste dans les mains du joueur est facturé 100 points de pénalité.

Canasta brésilienne

canasta brésilien est une espèce de Bolivie et diffère des points de combinaison et de comptage d' origine. La partie est de 10.000 points. Il est interdit de prendre la pile de défausse pour montrer la combinaison originale. Pour canasta de la carte gratuite est facturé 2000 points. La combinaison de la séquence qui comprend au moins une main de cinq cartes à la fin donne 1000 points. A la sortie du jeu peut compléter canasta sur la séquence des deux côtés. Pour 4 threes rouges courus 100 points pour chaque, 5 - 1000 points, 6 - 1200 points. Points d'enregistrement est un plus, si l' une des parties dit un canasta, et est dans la négative, si non précisé. A la sortie du jeu , le joueur doit toujours demander l' autorisation du partenaire.

L' argent tombe du ciel

Ce jeu combine plusieurs options Canasta, y compris un Mexicain. Le jeu suit les règles traditionnelles de canasta. Joué six d'entre eux, trois pour trois avec quatre ponts plus 8 jokers. Chaque joueur reçoit 13 cartes, et puis un autre ensemble de 11 cartes face vers le bas, le joueur peut ajouter à sa main après la première Canasta de dotation. A chaque tour de la réserve est sur deux cartes et réinitialiser un par un. Sevens ne sont pas remis à zéro tant que chaque partie qui se termine canasta (naturel ou mixte). Pliez dans les sept ne peut pas être sortie. Aucun de canasta ne devrait pas être plus de sept cartes. trois , rouges donnent 100 points pour chacun. 8 groupes de trois rouges dans les mains de l' une des parties donne 1000 points. Ces points sont enregistrés , moins le côté qui n'a pas fini dans le Sevens canasta. Les combinaisons peuvent être formulées à partir de la carte gratuite. Il est interdit de prendre la pile de défausse avec la carte supérieure libre. Pour quitter côté devrait être sur le Sevens canasta - 1500 points sur la libre carte canasta - 1000 points, une vie - 500 points et un canasta mixte - 300 points. Le parti est composé de 20.000 points.