Forcer à podygryshe
Dans le processus de dessin et dans sa phase finale, souvent il devient désavantageux pour avoir le droit de voyager.
Laissez - nous expliquer cela par un exemple.
|
première main |
occasion |
3ème main |
affecté |
♠ |
TD |
xx |
Kx |
Le joueur, qui est sur la première main, prend 3 autres pots de vin est selon dont le tour |
♣ |
T8 |
D7 |
HF |
|
♦ |
- |
- |
- |
|
♥ |
- |
- |
- |
Cela devient parce que le jeu a un départ dans les clubs. Après avoir fait le premier pas dans ce costume (qui peut être fait avec les deux mains), le joueur met l'as et suit le cours d'un Groupe des Huit. VISTA doit jouer avec The Queen of Spades.
Si nous prenons les changements et de carte de whist endroits, le jeu sera en mesure de prendre seulement deux tours. Pour ce faire, mettez d'abord les clubs (whist pic est maintenant sur la seconde main) pour mettre la deuxième main du roi, et le troisième a mis sept. En conséquence, la réception (à une dame de clubs) sera sur place et troisième sommets sont coupés. Si le joueur sur le premier tour mis huit des clubs, alors qu'il aurait reçu un pot de vin au cours de la seconde sur un as et a dû payer le roi de pique.
Donnons quelques définitions.
Loin jeu - roulement whist avec carte neberuschimsya.
Déchets VISTA - Transfert stroke play sans pots de vin podygryshe.
La possibilité de maîtriser le cours - représente une réception. Réceptions peuvent être simples, doubles et triples. La seule réception est indiqué dans l'exemple ci-dessus. Lorsque vous double-jeu dans le costume admission de loterie peut transmettre le VISTA de progrès 2 fois, etc. techniques simples sont différentes. Il existe des techniques simples, au cours de laquelle ne conduisent pas à des pots de vin podygryshe dans le costume, par exemple, si DWR jouant la main MKX.
Notant tout ce qui précède peut faire une podygryshe de détermination. Podygryshe est un ensemble de techniques et de déchets dans les mains impliqués dans le jeu.
Les exemples suivants montrent sur l'ensemble de ce qui précède.
Deux simple réception d'une main
exemple 1
|
première main |
occasion |
3ème main |
démolition |
affecté |
♠ |
TKDhhh |
la |
x |
|
Sur la première main est assignée "pic 8" |
♣ |
TD |
KBX |
xxx |
|
|
♦ |
TD |
Kx |
VHHH |
|
|
♥ |
- |
TKhh |
LW |
xx |
Dans cet exemple, 6 fois aller pour l' emporter.
Puis, sur la seconde main doit rester 2 dans le deuxième roi de clubs et de diamants costume.
Après se déplace avec les as et les dames de toute poursuite, un pot de vin dans un autre costume serait jouer le jeu.
exemple 2
|
première main |
occasion |
3ème main |
démolition |
affecté |
♠ |
TKDhh |
VHH |
- |
|
Sur la première main est assignée "pic 8" |
♣ |
TKB |
dkhkh |
xx |
|
|
♦ |
TD |
HF |
xxxx |
|
|
♥ |
- |
xx |
TKVh |
hache |
Ici , le jeu est comme dans l' exemple 1. Cinq des mouvements effectués par Kozyrev, 3 en outre les progrès accomplis dans la poursuite des clubs ou vous pouvez faire 2 tours dans le costume de diamants.
Par conséquent, 9 de corruption.
exemple 3 :
|
première main |
occasion |
3ème main |
démolition |
affecté |
♠ |
TKDhh |
x |
xx |
|
Sur la première main est affectée "7 pic" |
♣ |
LTSS |
TVH |
xx |
|
|
♦ |
TD |
KBX |
xxx |
|
|
♥ |
- |
dkhkh |
MKX |
bx |
Dans cet exemple, 3 VISTA prendre des pots de vin.
Le joueur va à l' as quatre fois.
Second Hand souffle carte maîtresse, un petit tambourin et deux cartes dans le costume des cœurs.
Le troisième bras porte autre que le ver rien.
Le prochain mouvement le joueur fait avec le roi des clubs.
Et maintenant , en ce moment de manquer de mettre sur un as et une prise faible.
Maintenant , le joueur n'a pas de bons coups, il ne peut dernier atout, mais ensuite démoli le valet de trèfle.
Il reste le dernier tour à l'as de carreau.
exemple 4
|
première main |
occasion |
3ème main |
démolition |
affecté |
♠ |
TKDhhh |
x |
la |
|
Sur la première main est affectée "7 pic" |
♣ |
Kx |
TDH |
VHH |
|
|
♦ |
TD |
KBX |
xxx |
|
|
♥ |
- |
TDH |
Kxx |
bx |
Dans cet exemple, whist évitant podygryshe, exposant l'as de trèfle au cours de la lecture du dernier atout et menaçant passer le tour de la troisième main dans le costume des cœurs.
Si le jeu est un retard dans le transfert de la combinaison, le résultat sera encore différent.
exemple 5 :
|
première main |
occasion |
3ème main |
démolition |
affecté |
♠ |
TKDh |
bx |
x |
|
Sur la première main est affectée "7 pic" |
♣ |
LTSS |
TVH |
xxx |
|
|
♦ |
TD |
KBX |
xxx |
|
|
♥ |
T |
hache |
Kxx |
bx |
Dans cet exemple, le joueur prend 8 pots de vin. Admission découvrant as de trèfle, qui a été considéré ci-dessus, il ne passe pas.
Nous considérons ici un certain nombre d'exemples où le rôle joué par simple réception retardent les progrès qui ne conduit pas à podygryshe des pots de vin dans ce costume.
exemple 6
|
première main |
occasion |
3ème main |
démolition |
affecté |
♠ |
TKDhh |
- |
VHH |
|
Sur la première main est affectée "pic 9" |
♣ |
TKD10 |
VHHH |
- |
|
|
♦ |
K |
TVH |
dkhkh |
x |
|
♥ |
- |
MKX |
DVhh |
x |
L'ordre dans cet exemple est exécuté par des pots de vin podygryshe dans les clubs.
Il y a aussi 2 réception unique d'une part.
Jouer atouts 5 fois, et après avoir donné au roi des diamants à l'as.
À la suite des Clubs 4 pots de vin.
exemple 7
|
première main |
occasion |
3ème main |
démolition |
affecté |
♠ |
Txx |
hache |
KBX |
|
Sur la première main est affectée "7 pic" |
♣ |
TKDVh |
- |
xxx |
|
|
♦ |
TD |
xxxx |
HF |
|
|
♥ |
- |
xxxx |
TD |
HF |
Sur la troisième main, il y a 2 seule réception, ce qui permet au joueur de prendre un tour supplémentaire.
Il salua 4 fois, puis va de faibles pics.
Pour Vist le meilleur cours de cette répétition au mépris.
Le joueur a un as et marche la dernière trompette.
Puis la seconde main sont 3 cartes: roi de pique (jack) et deux diamants.
Après avoir terminé le parcours en crête jouant les deux tambours reviennent à lui.
Si vous modifiez les lieux de VISTA main décomposées, il ne sera pas podygryshe.
Après la cinquième course avec de petits pics whist prenant sa dame (après avoir changé sur la troisième main) et couper un diamant.
Les cas ci - dessus le jeu avec les atouts ont été considérés.
Cependant podygryshe peut - être en l'absence de cartes d'atout, si elle est jouée dans tous les costumes il y a des retards.
exemple 8 :
|
première main |
occasion |
3ème main |
démolition |
affecté |
♠ |
TKB |
dkhkh |
xx |
|
Basé sur le dessin sur la première vsvetluyu main prévue "8 BC" |
♣ |
TKB |
x |
Dhhh |
|
|
♦ |
MKX |
dkhkh |
bx |
|
|
♥ |
T |
dkhkh |
Kx |
bx |
Le joueur fait le premier pas d'une prise de clubs et prend 8 pots de vin.
La seconde main est forcé de jouer jusqu'à la crête.
pratiques simples et doubles , d'une part
Lorsque la double réception est pas un as, puis jouer jusqu'à VISTA pot de vin.
exemple 1
|
première main |
occasion |
3ème main |
démolition |
affecté |
♠ |
TKDhh |
- |
xxx |
|
Sur la première main est affectée "6 pic" |
♣ |
TD10 |
KBX |
xx |
|
|
♦ |
Kx |
TVH |
dkhkh |
|
|
♥ |
- |
Dhhh |
TC |
bx |
Ici , le joueur prend 7 pots de vin.
Le 4 premier coup rend jouer avec des atouts.
Puis, en marchant avec des dizaines de clubs.
Dans les précédents mouvements à la seconde main , je devais porter un petit tambourin et 3 coeurs, de sorte que le sixième cours ne peut être fait avec le dernier ver.
cache Jouer les couvent dernier atout et fait 2 tours dans le costume des clubs.
Sur le roi des diamants est un autre pot de vin.
Si la double réception est as, tout dépend de la combinaison de renonsnoy jeu.
Exemple 2 (techniques et déchets)
|
première main |
occasion |
3ème main |
démolition |
affecté |
♠ |
TKDhh |
bx |
x |
|
Sur la première main est affectée "6 pic" |
♣ |
KBX |
TDH |
xx |
|
|
♦ |
TD |
Kx |
VHHH |
|
|
♥ |
- |
Kxx |
TDH |
bx |
Le jeu ne peut pas prendre un septième pot de vin.
S'il va à une carte maîtresse 4 fois, puis passez à la seconde main 2 carte maîtresse, un coeur, et le quatrième as de trèfle.
Sur la troisième main, vous devez laisser les 3 coeurs.
Si le joueur va jouer les clubs, il n'a pas eu le temps de le faire.
VISTA sera pris des pots de vin as et reine des clubs et deux cœurs qui sont sur la troisième main.
Si , au moment initial de la troisième main serait seulement deux coeurs (le deuxième atout et deux cœurs, et la seconde main un atout et coeurs 4), puis le jeu aurait pris un tour supplémentaire.
De la même manière, le joueur aurait pris le pot de vin supplémentaire, s'il a plutôt renonsnoy costume aurait été as de cœur et 4 l' emporte au lieu de cinq.
Exemple 3 (techniques et déchets)
|
première main |
occasion |
3ème main |
démolition |
affecté |
♠ |
TKDh |
bx |
xx |
|
Sur la première main est affectée "6 pic" Le joueur prend les 7 tours |
♣ |
KBX |
TDH |
xx |
|
|
♦ |
TD |
Kx |
VHHH |
|
|
♥ |
T |
Kxx |
hache |
bx |
Dans cet exemple, vous pouvez vous assurer que déclaré dans le second exemple.
Les cas compliqués
Les exemples ci - dessus ont été discutés où le seul objectif de jeu a été contraint à podygryshe. Maintenant , nous prenons et compliquer la tâche de moins aces et l' emporter sur la présence des opposants whist. Dans une autre façon de le dire, le joueur devra effectuer des tâches supplémentaires.
exemple 1
|
première main |
occasion |
3ème main |
démolition |
affecté |
♠ |
TVH |
Kx |
hache |
x |
Sur la seconde main est affectée "6 de diamants" |
♣ |
KVhh |
TD |
xx |
|
|
♦ |
TD |
KVhh |
xx |
|
|
♥ |
x |
Tx |
KDVh |
x |
Le solde montrant le joueur a seulement 4 pots de vin.
Mais whist et techniques accumulées dans la première main et la reine d'atout peut battre la deuxième couvée.
Cela est suffisant pour jouer à un jeu.
VISTA se déplace dans l' opposition, les clubs ou ver donnent immédiatement des pots de vin Jeu 6, alors allez l' emporter deux fois whist.
Le joueur a un roi et la reine a joué 2 fois au cœur.
Puis, un troisième bras reçoit et répond retour au cœur.
Après cela, le joueur prend l' atout et fleurit encore.
Pour éviter de mauvaises choses sur la première main, vous devez laisser deux piques et deux clubs.
Suivant 2 temps de jouer dans le costume des clubs lui donner un pot de vin , même dans les sommets.
Exemple 2 (otkozyrnut forcé)
|
première main |
occasion |
3ème main |
démolition |
affecté |
♠ |
Kx |
xx |
TDVh |
|
Sur la troisième main, sont affectées des pics simples |
♣ |
CD |
VHH |
Txx |
|
|
♦ |
T |
KVhh |
ré |
xx |
|
♥ |
KVhhh |
x |
TD |
|
Ici, le joueur n'a pas seulement ses pots de vin, mais menace également de quitter VISTA.
Par conséquent, le mieux est de coeurs et menacé de marquer un ace sur le prochain mouvement.
Le joueur doit jouer un atout 2 fois.
Son jeu.
Exemple 3 (idée originale)
|
première main |
occasion |
3ème main |
démolition |
affecté |
♠ |
TVhh |
Kx |
hache |
|
Sur la première main est affectée "6 pic" |
♣ |
MKX |
hache |
VHH |
|
|
♦ |
T |
KBX |
hache |
xx |
|
♥ |
HF |
dkhkh |
Txx |
|
Le joueur fait un mouvement avec l'as d'atout, as de carreau et trois clubs.
Les petits clubs atout roi est tué et a suivi le cours d'un diamant dans la carte maîtresse.
Prendre un pot de vin, le jeu l' emporte.
Prendre le cours de la reine d'atout, troisième main joue dans les mains du roi de cœur.
Total 7 pots de vin.
exemple 4
|
première main |
occasion |
3ème main |
démolition |
affecté |
♠ |
ré |
TKVh |
xxx |
|
Sur la seconde main est affectée "6 pic" |
♣ |
VHH |
TD10 |
Kx |
|
|
♦ |
Txx |
KV10 |
hache |
|
|
♥ |
LTSS |
- |
TVH |
xx |
Au cours de ses pièces ont dû jouer dans des clubs, de sorte que le premier cours des vers dans la carte maîtresse.
Tuer un ver qui va dans la lecture de la carte maîtresse 2 fois, puis faire 2 passe à l'as de trèfle et des dizaines.
Prenant le top dix King, troisième main va au cœur et frappe le joueur dernier atout.
Ensuite , le joueur lance la dernière trompette reine des clubs avec une troisième main.
Maintenant, whist il est possible de sélectionner un seul cœur et passer le cap sur une main.
Mais il ne devait pas être, car elle joue un ver souffle dix (Jack) tambour et quitte le dernier tour dans ce costume pour eux - mêmes.
Le jeu est joué.
exemple 5 :
|
première main |
occasion |
3ème main |
démolition |
affecté |
♠ |
dkhkh |
TKVhh |
- |
|
Sur la seconde main est affectée "7 pic" |
♣ |
LTSS |
Txx |
bx |
|
|
♦ |
Kx |
TD |
VHHH |
|
|
♥ |
hache |
- |
TKhh |
bx |
Whist après le premier pas avec de petits clubs ne ressentent aucune difficulté.
Ils prennent des pots de vin, et 4 à gauche pour jouer, "personne."
Dans un autre scénario, le jeu va aller, si le premier pas pour donner au joueur, voir l' exemple 6.
exemple 6
|
première main |
occasion |
3ème main |
démolition |
affecté |
♠ |
TKVhh |
- |
dkhkh |
|
|
♣ |
Txx |
bx |
LTSS |
|
|
♦ |
TD |
VHHH |
Kx |
|
|
♥ |
- |
TKhh |
hache |
bx |
Le joueur se déplace avec l'as, le roi et les petites pièces de théâtre l' emporte, puis utilise les techniques décrites ci - dessus.
Donc , au cours de la troisième petite main un club , il manque un pot de vin, et le deuxième cours dans le costume met as.
Obtenir le cours, il va carte maîtresse 2 fois et fait le troisième bras pour porter le ver.
Ensuite , il y a le retour sur les derniers clubs de diamants podygryshe forcés.
Si dans l' exemple 6 changer de place la carte whist, puis dessinez le résultat sera encore différent.
Voir l' exemple 7.
exemple 7
|
première main |
occasion |
3ème main |
démolition |
affecté |
♠ |
TKVhh |
dkhkh |
- |
|
Sur la première main est affectée "7 pic" |
♣ |
Txx |
LTSS |
bx |
|
|
♦ |
TD |
Kx |
VHHH |
|
|
♥ |
- |
hache |
TKhh |
bx |
La chose est que , après l'adoption de l'état d' avancement de la seconde main sur la reine d'atout, et prochain tour pour les petits clubs (troisième main met Diamonds), en jouant l'as devrait prendre un pot de vin, parce que sinon le costume est coupé par un diamant.
Mais maintenant, sur la seconde main, vous pouvez garder les vers pour la vitesse de transmission.
Ici, l'ordre n'a pas été exécuté.
Double ou triple réception
Considérons d' abord un exemple où le joueur n'a pas de retards dans les costumes faibles.
Exemple 1 (démolition en dehors costume)
|
première main |
occasion |
3ème main |
démolition |
affecté |
♠ |
TKDVh |
xxx |
- |
|
Sur la première main est affectée "7 pic" |
♣ |
TD108 |
- |
KV97 |
|
|
♦ |
la |
TDH |
Kxx |
x |
|
♥ |
- |
TDhh |
Kxx |
x |
À première vue , on peut voir que les pots de vin podygryshe dans les clubs inévitables et le jeu peut remplir son contrat.
Mais whist ici peut effectuer une technique délicate qui permettrait d'éviter cela.
Le 3 passe à la troisième main maîtresse démoli 3 diamants ou 3 coeurs.
Puis, au cours d'un Jack of Diamonds et Sept des clubs que nous nous portons en jouant la carte maîtresse.
Bottom line est la suivante: le joueur n'a pas le temps de jouer les clubs.
Le troisième cours était de supporter les clubs ne peuvent pas encore être sur les cartes.
Et , après qu'il a été perdu le rythme sur le terrain avec Jack, alors il est grand temps.
La question est, pourquoi ne peut démolir un troisième main (les 3 premiers tours sur la trompette), deux diamants et d' un seul cœur, après le départ de la prise de répéter le cours avec des diamants, et a mis sept des clubs, d' entrer dans une carte maîtresse à jouer?
La réponse est simple, la chose est que je ne sais pas whist démolition jouer.
Le joueur peut transporter deux diamants et gagner le match.
Si nue de diamants ou de la combinaison des coeurs, vous gagnez le jeu plus.
Nous allons jouer seulement 6 pots de vin.
La même technique peut être appliquée à l' exemple 2, ci - dessous.
exemple 2
|
première main |
occasion |
3ème main |
démolition |
affecté |
♠ |
TKDVh |
xxx |
- |
|
Sur la première main est assignée "pic 8" |
♣ |
TD108 |
- |
KV97 |
|
|
♦ |
T |
DWR |
Kxx |
x |
|
♥ |
- |
TKhh |
DWR |
x |
Depuis VISTA parvient à dépeindre podygryshe, le jeu est «nul».
Si le jeu est fait 4 temps carte maîtresse, les diamants , puis le troisième bras 3 seront démolis et un seul cœur.
Après cela, la procession avec l'as des diamants sept des clubs et démolies, en conservant le troisième bras 2 déchets dans un ver, Whist gagner le match.
Considérons quelques exemples ci - dessous, lorsque l' un des VISTA dispose d' une réception double ou triple, tout en jouant, il y a des retards dans tous les costumes.
exemple 3 :
|
première main |
occasion |
3ème main |
démolition |
affecté |
♠ |
TKDV |
x |
xxx |
|
Sur la première main est assignée "pic 8" |
♣ |
TD87 |
KV109 |
- |
|
|
♦ |
T |
xxx |
KDVh |
|
|
♥ |
T |
xx |
KBX |
hache |
Un des whist 4 clubs, mais le jeu prend toujours votre pot de vin.
Comment cela se fait ?
Les 3 premiers mouvements sont faits pour l' emporter.
Il convient de noter que , à ce moment la seconde main ne peut pas supporter les clubs, car alors le joueur sera en mesure d'utiliser l'atout restant et ses aces et pourrait jouer ce costume.
Par conséquent, nous portons as et deux cœurs.
Elle est suivie par la procession avec as de cœur et de nouveau ne peut pas être démoli clubs.
Depuis le deuxième tambour à main démoli.
Le joueur a encore un as et un diamant fait un mouvement avec sept clubs.
La seconde main et bat neuf points de son dernier diamant.
Puis, en jouant du tambourin bat son dernier atout et fait un geste pour les huit clubs.
Sur l'as et reine des clubs qu'il obtiendrait deux autres pots de vin.
exemple 4
|
première main |
2ème et 3ème main |
affecté |
♠ |
TD87 |
KV109 |
Assigné "8 BC" |
♣ |
TC |
Les cartes restantes dans les mains de whist dans tous les cas |
|
♦ |
TC |
||
♥ |
TC |
Dans cet exemple, le même dessin, comme dans l' exemple 3. Le joueur va tout le temps dans le costume le plus court et la seconde main ne communique pas avec la lance à la main, comme il a toujours des tours doubles et il n'a pas le temps de jouer dans ce cas le costume.
En fin de compte , après six coups sur la seconde main, j'aime jouer, il n'y a que des pics.
Ceci est suivi d'un cours de sept et deux pots de vin as et reine.
exemple 5 :
|
première main |
occasion |
3ème main |
démolition |
affecté |
♠ |
TV10 |
KD98 |
- |
7 |
Sur la première main est affecté "9 BC" |
♣ |
TDK |
Vhhhh |
- |
|
|
♦ |
TC |
- |
DVhhhh |
|
|
♥ |
TC |
ré |
VHHH |
x |
Depuis le premier bras repoussé un avare, puis nommé «9 BC».
Il est tout à fait normal pendant le pic démoli sept.
Le jeu est gagné dans tous les cas les mains VISTA.
exemple 6
TKD |
Huit notrump en tout cas VISTA main. |
TC | |
TC | |
KV9 |
Il a joué comme dans les exemples précédents.
Check it out.
Triple atouts de réception
Le principe essentiel de la stratégie de jeu est formulé dans les mots VISTA suivant - prendre soin des déchets. Considérez ceci avec deux exemples.
exemple 1
|
première main |
occasion |
3ème main |
démolition |
affecté |
♠ |
Khhh |
TDVh |
- |
|
Sur la seconde main est assignée "pic 8" |
♣ |
xx |
TKDh |
bx |
|
|
♦ |
xx |
TC |
DVhh |
|
|
♥ |
xx |
- |
TKhh |
HF |
Pour prendre 3 un pot de vin, il est nécessaire de première main pour sauver les déchets en ver.
Le premier mouvement est fait dans les clubs, ou un diamant, après quoi le jeu se termine rapidement.
Blunders devraient d' abord se tourner vers la vis.
Le joueur aurait tué atout, a pris deux diamants, et aurait fait 3 se déplace dans les clubs.
La première main pour battre sa carte maîtresse et l' aurait fait dans le dernier départ du ver.
Le joueur aurait reçu un as du club et est retourné au cours de la première branche, qui a dû payer des pots de vin , soit en restant à jouer.
Cela conduirait à l'exécution du contrat.
exemple 2
|
première main |
occasion |
3ème main |
démolition |
affecté |
♠ |
- |
TD87 |
KV109 |
|
Sur la troisième main est affecté "6 pic" |
♣ |
bx |
Tx |
KDhh |
|
|
♦ |
TDH |
xx |
HF |
x |
|
♥ |
KVhhh |
Tx |
- |
x |
Ici , le jeu est une mauvaise affaire.
Vist de prendre un tour supplémentaire, vous devez prendre soin des déchets.
Le premier mouvement est fait dans les clubs avec la réception à l'Ace.
Suivant sont coupés et sont choisis par le roi et la prise de diamants.
Et le cours est donné au joueur dans les clubs.
2 Garder les déchets dans un ver, whist encore prendre des pots de vin 4, un total de 7 pots de vin.
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