troisième

Nombre de ponts: 2 m Nombre de cartes en paquet: 32
Nombre de joueurs: 2
L'ancienneté des cartes: 7, 8, 9, 10, C, E, K, T.
But du jeu: Pour gagner un pari.
Les règles du jeu. Ce jeu est très populaire parmi les détenus dans les prisons russes. Les deux seul jeu de cartes pour les joueurs. Avant le match, les joueurs placent leurs paris et acceptent la carte qui jette, mais quelques - uns des joueurs vont jeter les cartes. Si vous prononcez la phrase "poulettes jette" qui va jeter le joueur qui avait la plus petite carte se prononce la phrase «mosquée principale CTOC", puis lancer la carte sera le joueur qui a la plus haute carte. Après cela , les joueurs sortent une carte de la plate - forme et déterminer qui jettera les cartes. Ensuite , chaque joueur mélange soigneusement son jeu de cartes et lancer le joueur tire le pont ennemi. Il choisit ensuite toutes les cartes de sa plate - forme et il place séparément, mais ne montre pas l'ennemi. La tâche du joueur: pour attraper la carte sélectionnée, puis se précipiter à la carte ouvre la carte de fond de sa plate - forme ( "bizarre"). Si la carte ne coïncide pas avec la carte retardée, puis lancer la carte ouvre la carte à l'adversaire aussi de sa plate - forme ( "bizarre"). Ainsi, il y a une carte de pêche, qui peut être coloré, polutsvetnoy et simple. Si vous obtenez une carte de la même couleur et la même valeur de report, le prix est le taux de 100% si les gouttes d'une carte de couleur, le taux de victoire est 2/3 ( "polutsvetnaya") si la carte tombe une seule valeur, le gain est de 1/3 taux. Le gagnant est le joueur qui abandonne la carte correspondante de quel côté.
Remarque. Dans ce jeu largement utilisé les techniques de shulerskih décrites dans la section Schuler.