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Fallout 4
Fallout 4
  • Sortie: 11/10/2015
  • Genres: Action, Jeu d'aventure, Jeux de rôles, de la première personne, la troisième personne monde ouvert Postapokalipsis
  • Plates - formes: PC, PS4, Xbox One
  • Développeur: Bethesda Softworks
  • Site Web: fallout4.com

Configuration minimale requise: Windows 8.7.10 (64 bits); Intel Core i5-2300 2,8 GHz / AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz (ou équivalent); 8 Go de RAM; 30 Go d'espace disque dur; NVIDIA GTX 550 Ti 2 Go / AMD Radeon HD 7870 2 Go (ou équivalent).

Configuration recommandée: Windows 8.7.10 (64 bits); Intel Core i7 4790 3.6 GHz / AMD FX-9590 4.7 GHz (ou équivalent); 8 Go de RAM; 30 Go d'espace disque dur; NVIDIA GTX 780 3Go / AMD Radeon R9 290x 4 Go (ou équivalent).

Fallout 4 - est une continuation de la célèbre série post-apocalyptique d'événements qui se développent après quelques années après Fallout 3. Le protagoniste du jeu devient le seul survivant de Vault 111, qui était situé près de Boston. Est-ce que le sort du personnage principal devra quitter son domicile pour se lancer dans une aventure pleine de dangers, où sur la façon dont il sera mutants, voleurs, mercenaires et divers risques naturels.

La quatrième partie de la série est différent de ses prédécesseurs, le nouveau lieu - Boston et ses environs - ainsi que des changements dans la mécanique du jeu. Ainsi, il a été redessiné système de rôle particulier, protagoniste appris à modifier l'arme, ainsi que pour reconstruire la guerre des colonies détruites. Puissance armure, le personnage de jeu, est maintenant pas une panacée - elle exige un report de batteries nucléaires. Reworked et système de dialogue - dans la quatrième partie de la majorité des emplois peut passer sans entrer dans la bataille avec les personnages.

Fallout 4

Dans le monde selon Fallout immédiatement après la Seconde Guerre mondiale l'humanité a cessé d'être des ennemis et a trouvé l'utilisation pacifique de l'énergie nucléaire en convertissant la technologie militaire élevée en civil. La prospérité a duré jusqu'à jusqu'à épuisement des ressources de la planète - une autre guerre a éclaté, cette fois pour une survie banale.

Après quelques centaines d'années après de nombreux Etats échange d'armes nucléaires frappe Fallout 4 protagoniste pour une bonne raison, et laisse l'abri anti-aérien est envoyé pour enquêter sur les ruines de Boston et la banlieue, qui regorgent de bandits, androïdes, anthropophages sauvages, mutants, et Dieu sait quoi d'autre.

Fallout 4

Historiquement Fallout 4 a été formé à partir de deux traditions. La première a commencé à la fin des années nonante, lorsque la période de crise sur le classique jeu de société jeu de rôle fantastique Interplay a publié le Fallout. Le projet a été dans son propre contre-culture: il n'y avait rien à ce qui était les fans de RPG, mais il était une arme à feu, des mutants, brûlée par la guerre californienne friche, la drogue et jurer.

Le deuxième a eu lieu dans les murs de Bethesda, qui à ce jour est l'élaboration d'une série télévisée à grande échelle The Elder Scrolls. En 2008, sur Fallout 3, basé sur les principes et les mécanismes du fossile original du TES idéologiques - alors le jeu appelle affectueusement les «Oblivion avec des fusils".

Si vous regardez The Elder Scrolls, alors vous savez que les principes de cette série à la racine n'a jamais changé, il est pas "à venir avec," mais du "affiner et repenser." Et si les auteurs de Fallout 3 a été soumis à des mutations mécanique réelles tandis que le Oblivion, Fallout 4 dans le développement du chapitre Skyrim Todd Howard développe des idées, tout en maintenant un contexte reconnaissable de la série culte post-apocalyptique.

Fallout 4

Après avoir quitté le refuge le jeu dit où aller pour sortir de l'impasse dans l'histoire - le protagoniste de quelque chose à la recherche, et a rencontré dans le cadre de la formation des caractères dans le texte brut dites dans quelle direction vous devez vous déplacer, en renforçant ses paroles avec des coordonnées précises sur la carte. Bien sûr, vous ne pouvez pas ramasser et commencer à remplir la quête principale de Fallout 4. Sur le chemin, vous êtes sûr de tomber sur quelqu'un des habitants du désert - peu importe comment hostile, il sera des personnages ou des accidents bomzhara qui ont besoin d'aide. Escarmouches et discuter avec d'autres poussent à l'étude du monde séduisante, qui est plein d'événements, d'essais et de trésors.

Fallout 4 est agencé de manière à ce que bon gré mal gré, vous aurez tôt ou tard entrer assez féroce et le solde sera dans l'endroit le plus inattendu, juste essayer de se sortir du pétrin. Le jeu vous permet de couper les coins et de gagner du temps pour les voyages entre déjà familiarisés avec les lieux de randonnée, mais tout simplement pas intéressés. Lecture Fallout 4 est consciemment passer des heures interminables dans la zone d'étude, et une plongée dans l'environnement construit par les auteurs - et il est beau.

Bien sûr, tout ce que demandent le nouveau Fallout est différent d'au moins les deux précédents - la troisième partie, et New Vegas.

Fallout 4

Tout d'abord, dans Fallout 4, vous obtenez presque immédiatement armure énergétique - exosquelette encombrant qui protège le bon héros dans la bataille et fait glisser pour remplir un sac à dos toutes choses utiles. En armure a des limites: la batterie est assis, les réparations permanentes nécessaires. Par conséquent, si vous voulez piétiner constamment des bottes mutants de crâne de fer, engager gentiment dans la collecte et la procédure. Ramasser du sol toute machine à café, vous pouvez voir en un coup d'oeil qui les consommables de celui-ci peuvent être apprises. Pièces nécessaires à l'entretien de l'armure de puissance, l'amélioration et la réparation du matériel et des armes, ainsi que pour la construction d'unités dans les colonies libérées. Si vous ne trompe le mode microgestion mari pendant une heure, vous pouvez sauter en toute sécurité. Sur le terrain, ces designers ne sont pas affectés, mais portent une implication importante de ce qui pourrait être des chaleurs plus fraîches les déchets personnellement collectées à partir de la merde et bâtons une arme à feu?

Avec la capacité d'aider les autres et d'améliorer leurs propres munitions Fallout 4 a été enrichie par une nouvelle mesure très logique, qui est autorisé à passer, mais il vaut la peine d'essayer une fois avec précaution, car il se trouve, qui est une grande attraction, qui est pratiquement scellé mécanique avec un système indépendant de valeurs et de développement. Construire des maisons et le renforcement est pas toujours commode, mais il est toujours facile et amusant, surtout si vous êtes fatigué du stress constant des ruines de la ville et que vous voulez "juste rester dans Fallout», mais sans la prise de vue et de l'agitation.

Presque l'innovation la plus importante dans Fallout 4 est que le jeu dans son ensemble à se débarrasser d'une certaine inertie. Il est toujours pas de tir, mais les développeurs ont fixé le feu et l'a portée à un niveau où vous pouvez combattre sans l'utilisation de VATS (une sorte de "pause active" qui ralentit le temps et vous permet de choisir tout adversaire de tirer une certaine tête, et dans lequel afin de le faire), et de l'expérience avec la satisfaction qui est proche de celui qui a versé des seaux sur vous exclusivement tireurs. Juste à temps: une escarmouche dans Fallout 4 attendant littéralement autour de chaque coin, et un haut niveau de complexité escarmouche insignifiante pourrait croître rapidement à l'échelle de la catastrophe nucléaire locale.

Fallout 4

Des corrections ont été et le développement du caractère, de plus en plus compact et facile à comprendre, et le héros, qui est maintenant dans tous les dialogues parler à lui-même (voir Mass Effect.), Et bien d'autres choses, mais la chose principale est laissé en place: il est encore de Fallout, comme nous nous aimons.

Je prévois une débauche de couleurs dans les commentaires: ce ne sont pas les isométriques de retour, et ainsi de suite; l'auteur ne comprend rien. L'auteur comprend tout parfaitement: dans Fallout, il a joué en 1997, dans Fallout 2 - en 1998, était ravi du Fallout 3 et New Vegas, cependant, et il était heureux, dit plutôt de nombreuses heures de fan service qu'une chose tout à fait originale.

Fallout 4 en ce sens fournit du tout tous: ceci est le premier Fallout dans la nouvelle génération de consoles, et pourrait tout simplement faire la même - que beaucoup, en général, serait sans cesse les bienvenus. Mais Todd Howard est pas facile: sauver votre propre écriture, et non pas piétiner la tradition il y a 18 ans, Bethesda a fait un jeu qui se tient fermement sur ses pieds et pas de temps en un seul point de marquage, et va quelque part. Il est paraît-il, vers un futur MMO-jeux, ce qui est une autre raison pour les applaudissements: en 2015, lorsque les développeurs adhèrent à l'amiable fonctionnalité en ligne de toutes les ouvertures disponibles, brave équipe Howard a fait le plus moderne et en même temps éloigné de la surface des normes commerciales un jeu dans lequel chaque élément est intéressante liste de prix - sur l'intrigue et des dialogues à l'errance et de l'artisanat installés.

Une remorque de sortie pour Fallout 4