Fallout 4 guide de démarrage: 12 choses à savoir avant de jouer

Fallout 4 starter guide: 12 things to know before you play

J'ai une façon très particulière de jouer à des jeux Fallout, et je ne pense pas que je suis seul. Je dois pirater chaque ordinateur, choisissez chaque serrure, et de convaincre tout le monde que je rencontre. Si je vais consacrer des dizaines, voire des centaines d'heures à un jeu, je veux garder autant d'options ouvertes aussi longtemps que je peux.

Pour Fallout 4, je pensais que je voudrais essayer quelque chose de différent: un personnage no-nonsense sans charisme ou l'intelligence - quelqu'un qui peut à peine viser une arme à feu, mais est mortelle avec une batte de baseball. Je pensais que ce serait amusant de voir un côté différent du jeu, mais je suis très, très mal: non seulement était Fallout 4 plus fastidieux, mais certaines parties du jeu senti trop difficile de se déplacer même passé. Oui, vous pouvez jouer le jeu comme vous le voulez, mais certains préplanification est carrément indispensable.

Alors maintenant, 20 heures en un seul voyage, je commence plus avec toutes les leçons que je l'ai appris de cette première expérience, et je suis déjà avoir beaucoup plus amusant. Voici tout ce que je souhaite que je savais avant de commencer Fallout 4.

Fallout 4 starter guide: 12 things to know before you play

Quelques statistiques sont plus que d'autres SPECIALE

Votre personnage est défini par SPECIALE: statistiques de base représentant Force, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agilité et Chance que vous choisissez au début du jeu. Contrairement passé titres Fallout, il n'y a pas de collecte séparée des compétences spécifiques à dépenser des points sur. Au lieu de cela, lorsque vous montez de niveau, vous pouvez choisir de débloquer certains avantages.

La seule façon de crocheter les serrures plus avancées est de dépenser des points sur le perk Serrurerie - idem pour déverrouiller les ordinateurs et l'avantage de Hacker. Pour accéder à ces avantages, vous aurez besoin d'avoir au moins quatre points chacun dans la perception et les statistiques Intelligence, respectivement. Aussi, je ne peux pas insister assez sur ce point: vous voulez obtenir Charisma aussi haut que possible, le plus tôt possible. Contrairement passé jeux Fallout, il n'y a pas de points à dépenser sur les compétences; le troc et la persuasion sont tous basés sur votre stat de Charisma plus quelques jet de dés arbitraire (veillez à enregistrer souvent). Vous n'êtes pas obligé de l'utiliser, mais vous voulez l'option.

... Mais les statistiques peuvent être rapidement améliorées

Nivellement par le haut vous accorde un point à passer sur le (plutôt adorable) tableau perk - jusqu'à et y compris la base eux-mêmes stats. Certains avantages sont essentiels pour accéder à certaines parties du jeu (c.-à crocheter les serrures ou la construction de certains articles). D'autres sont là juste pour améliorer votre combat et de survie prouesses. Nous nous sommes retrouvés plus souvent que de ne pas dépenser de l'argent vers nos stats SPÉCIALES de base et étaient mieux.

Et comme avec le passé jeux Fallout, vous pouvez temporairement augmenter vos stats avec des médicaments et des vêtements spéciaux.

Utilisez un générique ou "science-fiction" nom

Il fait parler au robot plus amusant. Cheers!

Choisissez un atelier et appeler cette maison

Très tôt, vous aurez accès à deux zones d'ateliers différents (Sanctuary et Red station Rocket). Ce sont d'excellents endroits pour stocker tous les déchets que vous avez accumulé, mais ils ne sont pas transférés de l'un à l'autre sans vous les déplacer physiquement. Donc, lors du démarrage, il est préférable de simplement choisir l'un des endroits et de planifier le voyage rapide retour entre les deux missions à déposer ordure et faire l'entretien général.

Et toujours déposer indésirable lors d'un atelier - il n'y a pas de point accrocher et prendre de l'espace.

Toujours construire mods et cuisiner quand vous pouvez

Il y a beaucoup d'ordure en post-apocalyptique Boston, mais tout tombe dans des catégories spécifiques. En fin de compte, un grille-pain est pas différent d'un pot de café - les deux sont des matériaux qui peuvent être utilisés comme substitut d'acier pour la construction d'autres choses cool. Chaque mission est une chance à saisir littéralement des centaines de nouveaux matériaux et de première (lire: irradiée) la viande, qui peuvent être grillés / grillées à des niveaux sûrs de consommation. Donc, chaque fois que vous avez une chance, il est préférable de simplement faire tous les différents mods et faire cuire tous les aliments que vous pouvez. Il est aussi un moyen facile de gagner de l'expérience.

Déchirage est plus important que la vente

Fallout 4 starter guide: 12 things to know before you play

Bien sûr, certains magasins ont des objets uniques, mais vous aurez vraiment seulement dépenser de l'argent sur les munitions (rarement nécessaire, mais il est bien pratique). Il est préférable d'avoir du matériel supplémentaire pour les armes et armures mods (ainsi que des bâtiments et des décorations pour vos diverses maisons).

questions de vêtements

voici un grand nombre de façons de mélanger et de vêtements match dans ce jeu. Bras, jambes, la poitrine, la tête et sous-vêtements longs peuvent tous être mélangés et de stimuler à la fois l'armure et diverses statistiques. (Le bon type de chapeau va ajouter plusieurs points à Charisma, par exemple.) Beaucoup de pièces d'armure peuvent également être modifiés pour améliorer l'efficacité. Mieux encore, vous pouvez assez facilement ajouter des poches et d'augmenter le montant global que vous êtes en mesure d'effectuer.

questions de radiation, aussi

Dans les jeux Fallout passées, vous pourriez obtenir une dose de rayonnement et plus ou moins ignorer. Voilà décidément pas le cas ici: le rayonnement diminue votre santé maximale (via une ligne rouge embêtants sur votre barre de santé) jusqu'à ce que vous vous guérir. Et le rayonnement est partout, jusque et y compris les premières créatures de bas niveau que vous rencontrez dans le jeu. Donc, faire cuire la viande crue avant l'ingestion, être conscient de la protection radiologique des vêtements fournit, et être sûr d'avoir une certaine RadAway / Rad-X médecine pratique à tout moment.

armure de puissance est amusant, mais il est rarement essentiel

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de facto super-costume Le post-apocalypse est plus omniprésent dans Fallout 4, mais après avoir obtenu votre premier costume, il est parfaitement correct de le déposer à votre atelier préférée et l'enregistrer pour des occasions spéciales. armure de puissance fonctionne sur l'énergie, qui d'abord n'est pas facile à trouver - et si elle est épuisée, vous avez assez bien quitter le costume où vous avez pris votre dernière étape. Il est assez facile de trouver suffisamment de pièces pour remplacer le costume si vous avez besoin, mais nous avons trouvé mieux pour se balader sans elle. D'ailleurs, il encombre le HUD assez fortement.

Compagnons n'affecteront pas le récit, mais ils vont rendre le monde moins solitaire

Vous avez quelques options pour compagnons de voyage, en commençant par le Dogmeat adorable. Il ne vraiment pas d'importance qui vous prenez le long des missions, mais chacun possède ses bizarreries amusantes qui ajoutent à la couleur du jeu (un certain journaliste, par exemple, pourrait commencer à aller au hasard autour de demander d'autres questions). Ils servent aussi de grands mulets pour quand vous avez besoin de transporter plus de votre propre poids des armes, des armures, et de la ferraille.

Sentez-vous libre de se concentrer sur la quête principale (à un point)

quête principale de Fallout 4 est beaucoup plus convaincante que les jeux passés dans la série. Il viendra certains moments où certaines décisions seront coupées accès à d'autres quêtes (disons, hypothétiquement, la cueillette d'un côté ou l'autre dans un débat houleux), mais pour la plupart, vous pouvez obtenir loin dans la quête principale avant d'avoir besoin de vérifier d'autres. Les côtés des quêtes sont amusants (certains d'entre eux au moins), et il vaut la peine d'explorer la carte autant que vous pouvez, mais le jeu se poursuivra après l'histoire principale est terminée, vous permettant de revisiter la plupart (mais pas tous) de votre mission arriéré.

Si rien d'autre, nous vous suggère fonçant à travers la première "grande" ville (vous le saurez quand vous y arriver), de sorte que vous avez accès à plus de magasins.

Enregistrer. Souvent.

contrôles de Persuasion ont un élément de hasard, quelques branches de conversation avoir des conséquences inattendues, et les insectes sont douloureusement répandus. Vous aurez besoin de la paix de régime / esprit de sauvegarde. Finalement, l'ascenseur vient pour nous tous.